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ACTU

Amy se fait des ennemis

Zaza le Nounours par Zaza le Nounours,  email  @ZazaLeNounours
 
Alors que leur jeu a récemment repoussé au début d'année prochaine, Vectorcell nous montre aujourd'hui comment il faudra gérer les ennemis qui se dresseront sur le passage du joueur dans Amy : soit en se cachant, soit en se faisant passer pour un infecté, soit en leur mettant des bons coups de bâton (bâtons qui peuvent se casser, on n'est pas sûr que ça soit une bonne idée vu comme c'était chiant dans Silent Hill Origins sur PSP) ou encore en utilisant les pouvoirs de la petite fille.

Amy continue de nous intriguer et on espère ne pas être déçus lors de sa sortie. On espère aussi que les vilains problèmes de framerate constatés ici seront corrigés d'ici là.

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