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ACTU

Alone in the test

Niko par Niko,  email  @nik0tine  
 
Alone in the Dark sort aujourd'hui en boutiques. On ne saurait trop vous conseiller d'être prudents avant d'investir : à l'heure ou nous écrivons, un seul test complet du jeu (dans sa version 360) est disponible, chez Eurogamer UK. L'auteur de l'article met en lumière un gameplay inventif, mais également de gros soucis de contrôles et beaucoup de bugs dans les deux premiers actes (sur les 5 que compte jeu). Mieux vaut attendre d'autres tests pour se faire une idée précise. Soyez patients : Atari n'a envoyé leurs versions aux journalistes qu'hier, probablement pour éviter le piratage. Ah non, ça doit pas être ça.

Pour patienter, vous pouvez toujours aller mater le publireportage des boulogne-boys d'M6JV.fr, qui interviewent le boss d'Eden à grands coups de questions complaisantes et sans intérêt. Espérons qu'ils aient été payés pour cette page de publicité de 20 minutes.
 

Commentaires

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pomkucel
 
Atari oblige, bien que prometteur, j'ai fait attention de ne pas craquer (bon j'ai acheté Top Spin à la place), les avis sont très partagés, entre le génial et le très naz ,sur les forums ! On va attendre un vrai test de pro d'un membre factor (me semble que Zaza Lenounours l'a acheté...)
Skizomeuh
 
J'attends de voir aussi ce que la version Wii peut donner : les critiques de la version X360 se portant aussi sur la jouabilité, et la vidéo de la version Wii montrant des choses plus qu'intéressantes de ce point de vue.
ClémentXVII
 
Skizomeuh> D'après 4players.de, elle est encore moins bien que la version PS2.
Ulf
 
Pourtant ca me faisait envie pour ce week-end...
J'ai envie d'une aventure ! Ce sera donc Okami wii.
Zaza le Nounours
 
Je pense que je vais me finir comme Ulf.
Cyberpunk
 
putain mais merde quoi, ils savent qu'ils jouent une partie de leur avenir sur ce jeu, que le jeu est positivement attendu, et ils le pourrissent par un manque de finition!

Ou alors, c'est une nouvelle forme de Seppuku, et là je dis respect.
Ulf
 
(...et là une version collector d'OKAMI, j'aurai adoré. Avec une estampe Japonaise numérotée.)

Si ca se confirme, c'est dommage pour Eden n'empêche. Pas envie d'accuser les joueurs mais plutôt le coach, Atari, encore une fois.
Skizomeuh
 
Putain mais c'est grave quand même de pas mettre la jouabilité en priorité n°1 dans le développement... Je comprends vraiment pas ce genre de stratégie, si ce n'est compter sur les ventes de masse (impulsive, buzzées) les 3 premiers jours avant que le bouche à oreille ne fasse son effet. Mais c'est suicidaire pour l'image de marque de la boîte.

Sur HFR les avis commencent à tomber : réal, idées et ambiance extra, mais jouabilité exécrable. Certains s'y font, la plupart détestent.

Comment oublier le "jeu" de "jeu vidéo" quand on tient une license sympa et des dev quand même pas si manchots que ça ?
Dead[TO]Man
 
J'ai le jeu,la maniabilité est dégeulasse !
Ne l'achetez pas,pour le bien de tous
Cyberpunk
 
Skizomeuh a écrit :
Putain mais c'est grave quand même de pas mettre la jouabilité en priorité n°1 dans le développement... Je comprends vraiment pas ce genre de stratégie, si ce n'est compter sur les ventes de masse (impulsive, buzzées) les 3 premiers jours avant que le bouche à oreille ne fasse son effet. Mais c'est suicidaire pour l'image de marque de la boîte.

Sur HFR les avis commencent à tomber : réal, idées et ambiance extra, mais jouabilité exécrable. Certains s'y font, la plupart détestent.

Comment oublier le "jeu" de "jeu vidéo" quand on tient une license sympa et des dev quand même pas si manchots que ça ?


D'autant que c'est quand même un jeu orienté gamers, regarde ne serait-ce que les réactions sur factor: zaza et ulf qui changent d'avis, et il doit y en avoir bien d'autres parmi les visiteurs et sur les autres sites/forums.

Pour le coup, le buzz est tué dans l'oeuf...

Ce serait intéressant de pouvoir avoir une explication de la part d'Eden: est-ce que le jeu, malgré la volonté de bien faire, a été baclé en terme de finition pour sortir à la date prévue? est-ce qu'ils étaient eux-même satisfaits du résultat? Est-ce qu'Atari y est pour quelque chose?

Parce qu'à ce que j'en lis, c'est un gros potentiel gaché, je suis tristesse :-(
ClémentXVII
 
Ulf a écrit :
(...et là une version collector d'OKAMI, j'aurai adoré. Avec une estampe Japonaise numérotée.)


Tu peux toujours te rabattre sur la pochette en carton livrée avec le jeu sur HMV.co.uk.
Niko
 
Cyberpunk a écrit :
Ce serait intéressant de pouvoir avoir une explication de la part d'Eden: est-ce que le jeu, malgré la volonté de bien faire, a été baclé en terme de finition pour sortir à la date prévue?
Oui, ce serait interessant d'avoir un postmortem, mais :
1) Il faudra attendre quelques mois (au mieux) voir avoir le recul nécessaire, et probablement obtenir l'aval d'Atari
2) Peu de devs se plient à ce genre d'exercices

Sinon Skizomeuh, concernant la fameuse "statégie des trois premiers jours", je pense qu'elle fonctionne pas si mal. Sinon, on verrait pas de plus en plus d'éditeurs la mettre en place. Il me semble que les gros sites recoivent leurs jeux de plus en plus tard (enfin, ne faisant pas partie de la rédac d'un des gros sites, difficile d'etre affirmatif).
L'autre stratégie, c'est d'imposer de grosses contraintes au niveau du rédactionnel pour avoir le droit de mettre les articles en ligne pour la sortie en boutiques. Pour MGS4, il était interdit de parler de la longueur des cutscenes, de la durée de vie du jeu (!), de la pub ingame. Certains mags ont joué les serpillères histoire de gagner des visiteurs, ce qui ne présage que du bon pour l'avenir.
Skizomeuh
 
"statégie des trois premiers jours" : l'éditeur se fait son beurre (ou pas) et le développeur se suicide... Quelle belle politique sur le long terme, et pour la crédibilité du secteur.

Monde de merde !
metalkad
 
Arf putain si c'est pour avoir une maniabilité à la Iron Man, je ne vais clairement pas passer le cap :(
Cyberpunk
 
Niko a écrit :
Oui, ce serait interessant d'avoir un postmortem, mais :
1) Il faudra attendre quelques mois (au mieux) voir avoir le recul nécessaire, et probablement obtenir l'aval d'Atari
2) Peu de devs se plient à ce genre d'exercices


Je pensais plutot à un commentaire plus officieux (pour ce que ça vaut)

mais bon, ça change rien au résultat.
Niko
 
Si un dev lache un commentaire officieux, il risque un peu son poste. J'y compterai pas trop.
Ulf
 
Il y avait déjà eu l'écho d'un dev compliqué...je sais plus quel lecteur de Factor avait ses entrées chez Eden. Qu'un Lyonnais se dénonce !
Skizomeuh
 
Si c'est la faute d'Atari, faudrait un jour que des devs frappent un enorme coup de poing sur la table histoire de mettre les éditeurs devant leurs responsabilités comme on met le nez d'un chien dans sa pisse. Et que ça fasse jurisprudence.

J'aimerais qu'il y ai enfin un jour une vraie alliance de développeurs, un peu comme Gathering Of Developers a failli l'être, histoire qu'ils aient le poids "politique", "syndical" et financier dont le secteur a besoin. Un peu comme les scénaristes d'Hollywood...

Je n'ai rien contre le casual, au contraire (il y a même des jeux casuals qui profitent d'un plus grand sérieux et d'un meilleur traitement de tous les intervenants que des jeux de core gamers), mais contre cette approche kleenex du jeu vidéo.

Je me satisferai même d'une politique kleenex qui paralèllement servirai à porter des jeux plus ambitieux/originaux. Un Sundance du JV, c'est ça qu'il nous faut.
Joule
 
Sauf que comme l'adage le dit, "le client est Roi".
Cyberpunk
 
Niko a écrit :
Si un dev lache un commentaire officieux, il risque un peu son poste. J'y compterai pas trop.


évidemment, je pensais pas à mec qui dise "bonjour, je suis game designer chez Eden, je m'appelle X, mon adresse IP est la suivante, et Atari sont des méchants communistes"

je pensais à un commentaire plus anonyme, ou de quelqu'un qui auraient ses entrées.

Bref.
narc
 
Vrai douche froide vis à vis des premiers avis :(

Est ce qu'un possesseur factorien du jeu pourrait développer un poil où se situe le malaise au niveau de la jouabilité (avec peut-être une comparaison avec un autre jeu), histoire de voir si c'est les premières heures qui sont difficiles avant de manier le truc ou si c'est définitivement mort...
choki
 
c est pas top graphiquement, ca me fait penser a dark sector au niveau de la vue, en moins beau et moins jouable.
ca a l air d etre lineaire a mort ( suite de pieces au niveau des interieurs )avec tjs les memes enigmes.
le gameplay fait vraiment pitié a coté de ce qui se fait aujourd hui...
ce jeu me fait penser au daubes de cryo a l epoque :/
oula77
 
Un peu comme Raymond Domenech, je demande la demisson!.J'ai testé aussi, et mes euros vont surement pas etre dépensé pour cette sous daube. Ils auraient pu au moins tester Max payne, et pomper le principe des cameras si ils ne savent pas faire.
ekyz
 
Je viens de terminer les deux premiers niveaux.. C'est vrai qu'il y'a des bugs, mais le jeu est pas dégueu graphiquement.

Niveau gameplay, c'est franchement pas terrible: Les attaques s'effectuent un peu à la manière d'un fight night avec le stick de droite, mais dans un jeu survival/aventure ca rend pas super...

L'inventaire dans le manteau est une fausse bonne idée, par manque d'ergonomie... (il faut sans arrêt fouiner dans sa veste pour ranger/sortir un objet) malgré le menu de raccourci.

Après, les dev ont clairement pensé aux casuals qui n'ont pas envie de se prendre la tête avec les énigmes trop compliquées... Il est carrément possible de passer les séquences de son choix, le jeu étant découpé en 8 épisodes.

Un truc sympa, lorsque que l'on reprend sa partie, on a le droit à un petit résumé de l'histoire du genre :"Dans les épisodes précédents d'alone in the dark".. (comme dans lost, le jeu)

Pour l'instant je trouve ca pas mal, mais on sent un peu le bouclage à l'arrache.
Ouhlala
 
ce n'est pas trop une surprise que le jeu soit mal fini , mais j'attends d'avoir les premiers test complets (dans une semaine?) pour avoir un avis def dessus.

Je regrette franchement que cette licence devienne comme le nom d'atari : Mythique mais touche le fond .
PiK0
 
Quelqu'un sait ce qu'il en est de la jouabilité sur PC (je ne compte pas jouer au pad) ?
Shua
 
Skizomeuh
 
Det er et spill med mange gode idéer som ikke fungerer i praksis, og det skumleste med hele tittelen er at markedsføringen bak spillet er så massiv at det sikkert kommer til å selge i bøtter og spann.

Jecrois que tout est dit... :D
Cyberpunk
 
Pour info les p'tits loups: 4 tests
Ouhlala
 
il se fait un peu descendre partout la... >o<
Ulf
 
en tout cas Atari fait son boulot coté rayonnage.... Y avait des grandes TV partout à la fnac, et ca donnait presque envie...Puis les versions collector semblent mignonnes. Si si les gens vont le mettre dans le caddie, c'est sur.

(Et pendant ce temps Okami est presque introuvable, y en a pas chez Micromania, ni score...j'ai le dernier qui trainait à la fnac.)
Cyberpunk
 
Ulf a écrit :
en tout cas Atari fait son boulot coté rayonnage.... Y avait des grandes TV partout à la fnac, et ca donnait presque envie...Puis les versions collector semblent mignonnes. Si si les gens vont le mettre dans le caddie, c'est sur.

(Et pendant ce temps Okami est presque introuvable, y en a pas chez Micromania, ni score...j'ai le dernier qui trainait à la fnac.)


[vil troll] le budget destiné à terminer le jeu est partit dans la campagne de promotion [/vil troll]
Skizomeuh
 
Un test qu'Atari aura du mal à étouffer maintenant sur Jeuxvideopc/Tom's Games
Quelle déception ! La frustration ressentie à l’égard de cet Alone in The Dark se place à la hauteur de l’attente suscitée par ce titre plein de promesses. Des promesses jetées aux oubliettes par une maniabilité exécrable ainsi qu’une absence de scénario consistant. La première aventure de Carnby sur Xbox 360 possède un arrière-goût amer qui nous abandonne dans la nostalgie du premier volet.
Ulf
 
"absence de scénario consistant"

bon, pour moi la messe est dite.
Zaza le Nounours
 
L'avis de Driftwood sur les forums GSY : ça fait peur. Et pas dans le bon sens du terme, bien sûr...
The Radec
 
A côté de ça, Atari a fait 0 promo sur The Witcher.
Va comprendre Charles...
Skizomeuh
 
PiK0 a écrit :
Quelqu'un sait ce qu'il en est de la jouabilité sur PC (je ne compte pas jouer au pad) ?

Faut prévoir le pire, l'interview du Boss d'Eden sur jeuxvideo.tv, très intéressante et très révélatrice à contre coup de la situation présente, n'est pas rassurante sur ce point :
"L'expérience de jeu est bonne au pad sur PC, mais on a essayé de gérer le clavier/souris, c'etait un gros challenge, et c'est essentiellement ça qui nous a pris beaucoup de temps" pfff...

Autre morceaux :
- "On a ptet pas assez douté sur notre capacité à mettre cette interactivité en place, pour nous c'était quelque chose d'acquis, qu'on avait les ingénieurs de talent..."
- L'idée de base était "donner le contrôle au joueur". la Wii est sortie 1 an après le début du développement. Ils ont tout de suite vu le potentiel "interactif" qui collait bien à ce qu'ils voulaient faire d'AITD, mais ils ont choisi de s'orienter sur les nextgen qui leur offraient les possibilités de grand spectacle au détriment de l'interactivité, et laissé le developpement à Hydravision (Obscure). Nadal avoue être un poil jaloux de pas avoir développé la version Wii.
cyanur
 
"A côté de ça, Atari a fait 0 promo sur The Witcher.
Va comprendre Charles..."

Je me disais la même chose bordel, je suis entrain de me le faire et ce jeu me fout une vrai claque.


Je m'y attendais pour Alone In The Dark, mais ça fait toujours chier.
Skizomeuh
 
Enfin bref, (encore) un projet axé au départ sur l'interactivité et la richesse de gameplay qui a cédé aux sirènes de la nextgen et à la pression du marketing pour se recentrer maladroitement sur l'eye-candy.
kakek
 
"Salut, j'ai un pote qui connais un mec de là bas. En fait, cs salaud de chez atari leur on mis une date butoir, ce qui les a empechés de fignoler le truc."

Pas crédible, hein ? ben voila le probleme, si n'importe qui balance un truc dans le genre, ca ne vaut rien. Si d'une facon ou d'une autre, quelque chose permet aux lecteurs de s'assurer de l'autenticitée, la même chôse permetra a la direction de retrouver le mauvais soldat.

Concernant la stratégie des 3 jours, elle marche a condition que le jeu ne soit pas si mauvais que ca. En gros elle marche pour un GoW, un Assassin's creed, un lost planet ... faut que ca jette un minimum au début pour que les fanboys entretiennent le hype encore quelques jours de plus. Sinon, ca devient la stratégie des 24h, et c'est encore plus dur de faire rentable.
supermouette
 
Dites, faut quand même pas exagérer. Le jeu est loin d'être désastreux. La maniabilité est dure à prendre en main, mais on s'y fait quand même. Pareil pour l'ergonomie de l'inventaire (on peut se déplacer avec les croix et ensuite mémoriser quatre combinaisons possibles en accès rapide).

Évidemment, si vous y avez joué 30 minutes et que vous venez gueuler, on se retrouve qu'avec des avis de merde. Pour ma part, l'intérêt général du jeu a nettement pris le dessus sur les défauts qui frappent au début. C'est bourré de bonnes idées et la mise en scène en jette vraiment. Niveau scénario, c'est dans le pur esprit d'un blockbuster holywoodien, comme beaucoup de grands jeux l'ont fait, ce qui ne les ont pas empêcher d'être intéressants. Faut pas s'attendre à quelque chose de faramineux et faut certainement pas s'arrêter à ça.

Par contre, je suis quand même sceptique quand à la version Wii. Visuellement, vous allez y perdre beaucoup trop et ya moyen que la maniabilité soit encore plus mauvaise.
Cyberpunk
 
kakek a écrit :
"Salut, j'ai un pote qui connais un mec de là bas. En fait, cs salaud de chez atari leur on mis une date butoir, ce qui les a empechés de fignoler le truc."

Pas crédible, hein ? ben voila le probleme, si n'importe qui balance un truc dans le genre, ca ne vaut rien. Si d'une facon ou d'une autre, quelque chose permet aux lecteurs de s'assurer de l'autenticitée, la même chôse permetra a la direction de retrouver le mauvais soldat.


C'est bien pour ça que j'ai dit:

"Je pensais plutot à un commentaire plus officieux (pour ce que ça vaut)

mais bon, ça change rien au résultat."

L'avis ne sera pas plus crédible que n'importe quel commentaire qu'on trouve sur ce forum, à chacun de faire la part des choses
elton
 
C'est marrant.

Bientôt, en plus de te faire sucrer une partie de ton budget pub par les éditeurs, tu te mangeras un procès quand tu publieras un mauvais test.
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Tribune

choo.t
(00h57) choo.t Valve publie le Steam Audio SDK : [steamcommunity.com]
choo.t
(00h44) choo.t ah, c'est les deux joy-con et la connection sans fil est plus que mauvaise/sensible : [reddit.com] [youtu.be] [youtu.be]
choo.t
(00h32) choo.t Apparemment, le joy-con gauche de la switch souffrirait de déconnexions intempestives , ça va piquer pour Nintendo si ce n'est pas corrigeable via un nouveau firmware.
jeudi 23 février 2017
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Quel superbe jeu. Et après on vient me dire que je n'aime plus les jeux vidéos.
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Je te conseille best of the best et taekwondo sur snes d'ailleurs. Mais surtout K1 grand prix pocket 2 sur gba.
Le vertueux
(23h45) Le vertueux The Real Phoenix > ^^ hihihi
LeGreg
(23h07) LeGreg C'est un mode de fonctionnement assez fréquent du groupe (ex-)gawker, les gens qui se loguent juste pour corriger c'est du trafic supplémentaire.
The Real Phoenix
(23h03) The Real Phoenix LeGreg > Le pire c'est que toute les touches fonctionnent pour skipper ^^
The Real Phoenix
(23h02) The Real Phoenix Le vertueux > Si j'avais les compétences de programmation pour le faire, je n'aurai pas fait un lapin clone de sonic, mais une simulation de karaté, tu penses bien!
LeGreg
(23h01) LeGreg En même temps press start to play c'est la plaie des jeux PC consolisés :)
Le vertueux
(23h00) Le vertueux J'accuse The Real Phoenix d'avoir créer ce jeu récemment et fait croire que c'était un jeu abandonné il y a 20 ans !
Le vertueux
(22h59) Le vertueux Etonnant quand même que ce jeu soit encore préservé aujourd'hui, qu'il n'ait pas complètement disparus.
The Real Phoenix
(22h49) The Real Phoenix LeGreg > Mais clair. En plus ca censure sec dans les commentaires. :)
LeGreg
(22h46) LeGreg MrPapillon > The Real Phoenix > Cette tempête dans un verre d'eau encore :/
choo.t
(22h34) choo.t Mimyke > ptitbgaz > L'écran d'accueil n'été pas présent à la base, c'est plus un ajout qu'une modif.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon On peut offrir l'asile politique à The Real Phoenix ? Vu la tronche du scandale, y a moyen que la grande partie des trolls réservistes US s'intéresse à lui.
Crusing
(21h07) Crusing kmplt242 > Bein il a un grosse audience d'ado, et puis c'est peut etre son kiff de faire comme ce qu'il écoutait ado j'en sais rien, après je suis pas spécialement ses streams.
Mimyke
(20h58) Mimyke ptitbgaz > Il a juste modifié le header interne et l'écran d’accueil. Pas de quoi fouetter un chat, donc.
ptitbgaz
(20h47) ptitbgaz The Real Phoenix > Si je comprend bien, t'as dégoter une rom non sortie de SNES dont tu as légèrement modifié le code pour ne pas qu'on remonte pas jusqu'à ta source ? C'est quoi ces modifs ? Je suis pas fluent en anglishe...
kmplt242
(20h32) kmplt242 Sans parler de ses feat. Julien C
kmplt242
(20h32) kmplt242 Crusing > Je trouve Benzaie de plus en plus detestable depuis qu'il stream beaucoup. Et surtout ses plans -18 dignes de doc et difool.
The Real Phoenix
(20h30) The Real Phoenix Et ma reponse dans à article a bien sur été censuré! ^^
choo.t
(20h13) choo.t La réponse de The Real Phoenix que Kotaku n'a pas publié dans son intégralité : [assemblergames.com]
choo.t
(20h10) choo.t En gros, le mec de Kotaku chie dans la colle pour un écran titre, alors que tout le rest du jeu est à l'identique.
choo.t
(20h03) choo.t The Real Phoenix > Pour les flemmards : [kotaku.com]
GTB
(19h58) GTB Le vertueux > Pour le coup c'est pas si différent que le sucre en fait. C'est pas parce tu file du sucre à ton gosse qu'il va choper le cancer. C'est à risque.
The Real Phoenix
(19h17) The Real Phoenix Ha ha l'Article de kotaku sur Quik que j'ai trouvé est formidable!
miniblob
(19h15) miniblob Après mon expertise ne va pas au-delà des trois ans, et à cet âge là l'excitation ça se traduit vite par taper n'importe quoi...
Le vertueux
(19h08) Le vertueux miniblob > Tu confonds agité et violent.
Crusing
(19h07) Crusing Non mais ça en fait peut etre des voyous en blouson en jean sans manche qui jette des poubelles sur les gens et qui mange du gigot à même le trottoir pour améliorer leur santé.
miniblob
(19h04) miniblob Ca veut pas dire que les jeux de baston font forcément des gamins des sociopathes ultra violents.
miniblob
(19h03) miniblob La notion de bon ou mauvais est tout relatif en matière d'éducation, ça dépend ce que tu veux transmettre.Je suis plutôt porté sur la non-violence et je constate que mes enfants sont plus calmes s'ils me voient jouer à Abzu plutôt qu'à un jeu de baston.
Crusing
(19h01) Crusing Le vertueux > Le mieux pour etre sur c'est de le forcer à regarder Mr Pickles avec le son très fort, et en lui injectant du coca directement avec une sonde.
Crusing
(18h58) Crusing miniblob > Oui mais là c'est plus un problème de l'exposer à de la violence, plutot à un mauvais jeu, ou à un multi d'abrutis aux voix aigues.
Le vertueux
(18h58) Le vertueux C'est surtout le rapport entre comportement et jeux violents à bas âge. Beaucoup d'hypothèses et de croyances traditionnelles assez peu argumentées. Finalement donner du sucre à son gosse est peut être bien pire que de le faire jouer à gta.
miniblob
(18h57) miniblob N'empêche que je laisserai pas mes gosses toucher à un CoD (exemple tout à fait pris au hasard...) avant que l'adolescence ne les titille.
miniblob
(18h56) miniblob Vos objections sont fondées, je dois être un poil embourbé dans un ethnocentrisme temporel qui me fait dire un truc du genre "la violence, c'est plus ce que c'était !"
choo.t
(18h53) choo.t Crusing > (18h44) Exactement.
Le vertueux
(18h47) Le vertueux GTB > Heu oui, tu n'as pas le droit de cracher par terre par exemple, mais ça n'est pas vraiment le sujet, si ?
choo.t
(18h47) choo.t miniblob > La violence d'une oeuvre n'est pas estompée par sa qualité technique, sinon le discourt de ton gosse à ses gosses, sera que de son temps les jeux n’étaient même pas en VR, donc il ressentait bien moins la violence que dans COD 25 VR édition.
Crusing
(18h46) Crusing LeGreg > on ets loin de Totally Accurate Battle Simulator
Crusing
(18h44) Crusing choo.t > Et Sade ce ne sont que des mots.
choo.t
(18h43) choo.t miniblob > (18h02) non mais si on part comme ça, rien n'est violent, La Nouvelle Justine ce n'est que du papier, Men Behind the Sun a des effets spéciaux datés, Doom est un ama de pixels et Rapelay n'utilise même pas de physically-based rendering.
LeGreg
(18h42) LeGreg "ultimate epic battle simulator" : [youtube.com]
GTB
(18h40) GTB Le vertueux > Je pense qu'il voulait juste dire que interdits et règles font partie de la construction d'un gosse. Je suis assez d'accord.
Le vertueux
(18h30) Le vertueux (18h10) miniblob > ça n'est pas que c'est vieux jeu, c'est juste que pédagogiquement c'est un peu faible.
Crusing
(18h28) Crusing miniblob > "En ce moment je parierais que tu t’imagines déjà que tu suces ma bite au rythme des coups de fouet de mes couilles sur ta gueule"
miniblob
(18h24) miniblob Crusing > Nan je me respecte, je m'inspire seulement du porno vieille école avec des poils et des jeux de mots cheloux.
Crusing
(18h20) Crusing (17h47) miniblob > Ha! et aujourd'hui tu fais des talc à base de tags de pron!
miniblob
(18h10) miniblob Après vous avez le droit de dire que je suis vieux jeu avec ces histoires de règles et de transgression, mais j'assume mieux mon côté réac depuis que j'ai pondu ma marmaille.
miniblob
(18h03) miniblob C'est pour ça que je prends l'exemple du cinéma, perso je me cachais pour voir des films d'horreur, et mon frère s'est pris une chasse quand mes parents ont appris qu'il m'en montrait.
miniblob
(18h02) miniblob En même temps la violence des jeux quand on était jeune était toute relative, même Doom ça reste pas loin de l'amas de pixels.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux D'ailleurs j'étais plutôt de caractère sage pendant l'enfance.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux En tout cas, pour moi, jouer à des jeux vidéos violents quand j'étais gosse ne fait pas partie de la case "connerie".
Le vertueux
(17h51) Le vertueux Tu veux dire que les parents sont là pour interdire des choses afin que les enfants les transgressent ? Sinon ils ne transgressent pas ? Je n'ai pas compris.
miniblob
(17h48) miniblob Apprendre à un gosse à se servir d'un couteau ça ne veut pas dire qu'on va forcément lui en filer un pour son anniversaire et fermer les yeux sur la façon dont il va jouer avec.
miniblob
(17h47) miniblob Je regardais des films de boules à 12 ans, mais c'est pas pour autant que j'en montrerai à mes gamin. Les parents sont là pour poser des interdits, sinon il n'y a pas de transgression possible.
miniblob
(17h46) miniblob Il faut faire la part des choses, c'est pas parce qu'on faisait des conneries en étant gamin qu'il faut inciter nos propres enfants à en faire aussi.
lirian
(17h43) lirian donc apprenez à vos enfants à aiguiser des couteaux, assembler des cartouches et fabriquer des explosifs, c'est mieux que de ne pas savoir le faire hihi
lirian
(17h41) lirian +e
lirian
(17h41) lirian l'éducation sera toujours supérieur à l'ignorance, je pense que ça s'applique à tout et n'importe quoi
lirian
(17h38) lirian je pense qu'à partir de moment où l'enfant fait la différence entre le réel ou pas, il ne doit pas y avoir de problème majeur
Le vertueux
(17h38) Le vertueux Je faisais des dessins hyper gore en primaire, puis ça m'est passé.
Le vertueux
(17h38) Le vertueux GTA à 8 ans y a pas de problème, c'est l'environnement social qui détermine tout.
lirian
(17h37) lirian je jouais à diablo à mes 11-12 ans, duke 3D, doom etc
lirian
(17h37) lirian je jouais au petits soldats, je refaisais le débarquement avec des chars, embarcations, soldats, mitrailleuses.. juste avec l'imagination, mais c'étaienttpas des images de boyaux et cervelle explosées
lirian
(17h36) lirian pour les jeux vraiment violent je saurais pas déterminer à quel age ce serait acceptable. j'ai joué à plein de jeux "violents" mais pas dans le sens gore, je parlais de desert strike l'autre jour..
Crusing
(17h11) Crusing Sauf que tu oublies un point majeur : GTA et Doom, c'est vraiment kewl.
thedan
(17h08) thedan auprés de la mére...Car je lui ai dit ma façon de penser
thedan
(17h07) thedan C'est pas pour faire vieux con mais bon... L'un des camarades / ami de mon fils (classe de CE1): "viens à la maison, tu joueras à la play à GTA et à Doom, tu verras c'est bien..." Conclusion : il est pas allé mais en plus je suis passé pour un con
thedan
(17h05) thedan lirian > ah mais là c'est pas pareil... 200% d'accord avec toi. C'est exactement le même phénomène que les parents qui donnent gta à leur fils de 7 ans "parce que c'est cool". J'ai eu exactement ce phénomène dans la classe CE1 de mon fils
lirian
(16h41) lirian je pensais aux pré ados qui allaient voir les spectacles de cyprien et squeezemyballs
lirian
(16h40) lirian ah 16 ans c'est trop tard oui, en plein dans l'age sombre
lirian
(16h39) lirian ah merci de me rappeler que j'ai des intérêts financiers et des relations à brosser dans le sens du poil, merci de me le rappeler :)
thedan
(16h39) thedan lirian > A 16 ans, va dire à ta fille quoi regarder, tu vas passer pour un vieux con (et elle aura raison). Néamoins ça l'a fait marrer et elle ira pas acheter (elle) pour autant un jeu... Elle le sait tries bien que c'est de la pub. MAis elle a 16 ans...
noir_desir
(16h31) noir_desir lirian > trump sort de ce corps
lirian
(16h15) lirian je les ajouterais volontiers à ma liste de gens à executer après les politiques et les banquiers tiens, les influenceurs sous perfusion d'argent, #liriandictator2017
lirian
(16h08) lirian c'est pire que de la pub directe
lirian
(16h07) lirian ou alors faut vraiment expliquer au gamin ce qu'il regarde, et qu'il est là pour démonter ton cerveau et mettre un produit dedans
lirian
(16h04) lirian on ne laisse pas ses enfants regarder les mauvaises chaines aussi, laisser regarder un influenceur/soumis c'est laisser son gamin regarder de la pub h24, c'est à mon humble avis très mauvais
Laurent
(14h45) Laurent Dks > Plus qu'à espérer qu'il soit bien accueilli et qu'ils nous refassent wonderboy 5 dans la foulée
Dks
(14h43) Dks Laurent > fini aussi sur master system, le jeu est super relooké, je pense qu'il sera aussi facile, mais bon ils méritent mes sous là.
thedan
(14h27) thedan J'imagine que tu peux rapidement tomber dnas le coté "homme sandwich" (sans vouloir les excuser car ils se disent journalistes les mecs)
thedan
(14h26) thedan apres le milieu de journaleux de JV doit quand même pas étre facile : entre les sollicitations marketing, les peu de moyens de plus en plus, le milieu jeune et relativement peu reconnu. Un critique de ciné est reconnu, celui de jv, je pense pas..
Crusing
(14h24) Crusing Pour les autres youtubeurs de moins de 20 qui se définissent eux meme comme influenceurs, j'y connais rien, j'ai pas 14 ans. Mon instinct tenderait à vouloir leur donner une fessée de prime abord
Crusing
(14h21) Crusing Ouais enfin benzaie est pas le meilleur exple du pire en déontologie hein, même ses échanges avec chièze il garde sa ligne, c'est justement pour faire un versus aigri/bisounours, après oui c'est pour lui faire de la visibilité, oh! le salow!
thedan
(14h18) thedan jouer à des jeux vidéo.... Elle ne sais meme pas à quoi il joue mais il y joue donc c'est trop bien !
thedan
(14h17) thedan Crusing > ah mais ca c'est les fameux influenceurs... Regarde le redac chef de gamekult, le disait : aujourd'hui les grands marques (xbox, playsation, etc etc...) préfèrent passer par eux car t'as pas de filtre... Ma fille regarde squeezie en train de
thedan
(14h14) thedan c'est plus que limite malhonnete... Apres si t'es freelance et que tu veux bouffer à tous les râteliers, ok mais que tu revendiques pas une certaine vertu !
Crusing
(14h13) Crusing c'est Webédia... le problème vient surtout du fait que bcp prennent les youtubeurs pour des role model qui devraient se nourrir d'air et de commentaires.
thedan
(14h13) thedan A la limite, ça ça m'a pas choqué ( à la limite, tu sais qu'il est faux cul puis bon le salaire) mais que pendant quasiment un an, à chaque fois, on présente le mec comme "trunk de gamekult" alors que c'est le directeur des programmes Webtv de webmédia
thedan
(14h10) thedan bixente > Bah tu sais, regarde Trunks de Gamekult. Surement pour un meilleur salaire, il est parti chez Webmédia dont l'ethique n'est plus à faire...Alors que GK essaye de faire de son mieux pour être exemplaire
Laurent
(13h42) Laurent Ca c'est du remake ! (wonder boy) [youtube.com] Dans une autre vie, je l'avais fini sur master system
zouz
(13h39) zouz bixente > Je suis désolé de te l'apprendre aussi brusquement mais c'est nul depuis le début... Tu grandis voilà tout. Un peu comme quand j'ai commencé à trouver Bioman mal branlé et trop répétitif.
Crusing
(13h34) Crusing Calme toi, it's gonna be aaaalright.
bixente
(12h33) bixente Le type crache sur le système des gros sites de JV putaclic mais fricote avec julien Chièze. Il vient même d'adhérer à la TV de JV.com. Un putain de faux-cul.
bixente
(12h28) bixente C'est devenu un type condescendant et vulgaire. Il bouffe à tous les râteliers et est d'une mauvaise foi sans nom.
bixente
(12h25) bixente J'appréciats beaucoup Benzaie. Mais
Crusing
(11h38) Crusing (10h23) kmplt242 > Oui c'est très mauvais, après il devait pas etre trop en mode sketch/montage là bas, Chroma y'en a toujours un tous les 1 mois et demi, le dernier est assez récent.
Le vertueux
(10h35) Le vertueux Carrément et niveau émulation les logiciels sur windows sont très fiables contrairement à certaines consoles portables où j'ai du mal à faire tourner une snes par exemple.