Dix ans. Voilà pratiquement dix ans que
Prey a été annoncé pour la première fois. En ce temps-là, il devait être développé par
3D Realms et édité par
GT Interactive (un éditeur mort depuis). Le jeu devait être intégralement en 3D, ce qui n'était pas rien pour l'époque, et proposer des nouveautés de
design pas banales. Mais un beau jour, alors qu'il volait tranquillement au dessus du Triangle des Bermudes, le jeu s'est tout simplement évaporé des écrans radar. Alors qu'on le pensait disparu à jamais, le voilà qui a ressurgi du néant il y a environ deux ans :
3D Realms a confié le développement à
Human Head Studios mais continue de superviser le projet, et le moteur 3D maison a cédé la place au
Doom Engine... Mais concrètement,
Prey est-il bien le grand FPS attendu ?