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Un Rédacteur Factornews vous demande :

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Le Retour à l'Île aux Singes de retour en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14014 msgs
Lorsque Return to Monkey Island a été annoncé il y a quelques mois, c'était déjà la meilleure nouvelle de l'année, voire de la décennie, voire même du siècle. Pensez, une vraie suite à Monkey Island 2 plus de trente ans après celui-ci, c'était tout bonnement inespéré. Et alors qu'on pensait le revoir quelque part durant le faux E3 (au Geoff Show, au PC Gaming Show, ou même chez son éditeur Devolver, ce ne sont pas les occasions qui manquaient), il aura fallu attendre finalement un petit Nintendo Direct de rien du tout cet après-midi pour avoir droit à une nouvelle vidéo nous présentant enfin ce que le jeu nous réserve.

On n'est pas encore complètement convaincus par la réalisation et notamment par les animations des personnages qui donnent un petit côté "jeu en Flash" à l'ensemble, mais pour le reste ça ressemble complètement à ce qu'on espère d'une suite à Monkey Island 2. Peut-être même un peu trop, tant toutes les têtes connues les plus attendues (Guybrush, Elaine, LeChuck, Voodoo Lady, Wally, Stan, ou même Murray) ainsi que les lieux les plus emblématiques des deux premiers jeux semblent être présents. On espère que Ron Gilbert et son équipe n'auront pas joué la carte de la facilité et du déluge de fan service, et qu'ils en gardent encore beaucoup sous le coude pour la sortie.

Le jeu est toujours prévu pour cette année sur PC et Switch, et si vous avez d'autres questions à son sujet, nul doute que vous trouverez les réponses sur son site dédié mis en ligne pour l'occasion.

Lire la suite sur le site : Le Retour à l'Île aux Singes de retour en vidéo.
 
LTSmash
Membre Factor
Membre 82 msgs
Ca pue le fan service, c'est un scandale! Shut up and take my money!
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 750 msgs
Pour un film d'animation ça fait feignant, mais en jeu en temps réel je trouve le choix artistique assez réussi et même assez impressionnant pour un "point'n click".
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Je trouve ça très vilain, mais bon les gouts les couleurs ...
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6527 msgs
Oui c'est assez repoussant, pas que les anims, le design des persos n'est pas franchement attractif.
Faudra faire avec.
 
bigboo
Membre Factor
Membre 1250 msgs
Le design est particulier mais fonctionne bien sur moi. J'accroche.
 
Palido
Carloser
Membre 1533 msgs
La DA est sublime. Ce qui va pas, c'est la cible (jeune et pas adepte des jeux d'aventures old-school).

La même DA sur un long métrage ou en série avec un ton plus mature, je dis oui perso.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14014 msgs
Palido a écrit :
Ce qui va pas, c'est la cible (jeune et pas adepte des jeux d'aventures old-school).

Wat ?
 
Palido
Carloser
Membre 1533 msgs
Rien, je faisais dans le comique absurde de répétition.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14014 msgs
Habile.
 
dagon
Membre Factor
Membre 306 msgs
J’ai les yeux qui saignent… Que cette DA est hideuse :-(

Un vrai crève cœur pour un fan absolu comme moi.

Soit le design est réussi (MI3) et le jeu est loin des chefs d’œuvres de Ron Gilbert, soit c’est du Ron Gilbert avec des personnages et des animations sortis d’un jeu flash.

Snif…
 
LTSmash
Membre Factor
Membre 82 msgs
Oui, l'art est très particulier, mais cela a l'air d'avoir été réalisé par un seul et unique artiste.
La bande annonce semble montrer une certaine richesse de contenu et d'animation, donc pour un petit studio et un budget limité, ça se justifie.
C'est le genre de jeu/DA qui dévoile son charme au fur et à mesure.
 
Nicaulas
Footix
Admin 1955 msgs
Moi j'aime bien.
 
Sir_carma
Fils de pute ©
Redac 1213 msgs
Pareil, je trouve le style assez joli. C'est fait par le gars de Tearaway je crois.
C'est surtout les animations qui me rebutent en fait. En screenshot/statique, ça passe beaucoup mieux.
 
gwaltis
Membre Factor
Membre 106 msgs
OMG Guybrush passe du Pixel Art au Vectoriel ! C'est next-gen (pour les années 90).
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6527 msgs
Monkey island 3 n'était pas en pixel art, c'était du bitmap oui, mais pas du pixel art.

Du coup on passe d'un style dessin animé tradi à du vectoriel qui donne un aspect très CGI à l'image.
 
Palido
Carloser
Membre 1533 msgs
Il n'y a pas de Monkey Island 3. Ou de Monkey Island 4 et autres Tales of Monkey Island. (en tout cas, c'est ce que Return To Monkey Island semble dire)

Après, les 2 premiers Monkey Island, et surtout le 2, c'était du pixel art par défaut. Les illustrations étaient déjà faites sur papiers puis numérisées. Si la techno de l'époque l'avait permis, il est très fort probable que Ron Gilbert aurait préféré être raccord avec le style utilisé pour les backgrounds.

D'ailleurs, c'est flagrant dans les 2 premiers jeux : dès qu'il y a un gros plan, le style change radicalement.







Et c'est sans oublier les remasters qui clairement ont une interprétation déjà autre que du pixel art.

Le pixel art à l'époque, c'était pas un style. Tout comme aujourd'hui, la 4K n'est pas un style comme ça le sera très probablement d'ici une vingtaine d'année.
 
gwaltis
Membre Factor
Membre 106 msgs
Ce qui était frappant, c'est qu'ils arrivaient à donner l'illusion d'une infinité de couleurs en utilisant une palette de 256.
Même si l'artwork original était dessiné, je pense que les contraintes techniques étaient prise en compte par les artistes.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6376 msgs
 
dagon
Membre Factor
Membre 306 msgs
BeatKitano a écrit :


tellement vrai...
 
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