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Duelyst, le Hearthstone Tactics

ACTU par Joule,
Je suis un jeu de cartes à collectionner, je me joue en ligne et gratuitement, je propose des duels entre deux héros qui peuvent invoquer des minions, lancer des sorts ou augmenter des capacités passives, le but étant de retirer tous les points de vie du héros adverse, je propose un peu de solo, des ladders, un mode survie, mais non, je ne suis pas Hearthstone, car mes paquets de cartes sont représentés sous forme d'orbes. Ah ! Vous êtes bien feintés, là !

Plus sérieusement, sous ses faux airs de plagiat, Duelyst propose une véritable dimension stratégique supplémentaire grâce à une aire de jeu dans le plus pur style tactical RPG, avec ses petits carrés soigneusement représentés. On peut y déplacer son héros et son armée, occuper des positions préférentielles et préparer quelques fourberies bien senties. Ca demande à être creusé, mais le tout semble bien prometteur. Le jeu vient d'être "lancé officiellement" sur PC cette semaine et peut se récupérer sur le site officiel, tandis qu'une version mobile est en préparation.
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InSomnia, une histoire à dormir debout

ACTU par Joule,
Dans la vie, il y a ceux qui annulent leur Kickstarter, ceux qui en font un deuxième pour le même projet et même ceux qui font tout ça à la fois. C'est le cas des développeurs russes du RPG InSomnia qui, après un premier Kickstarter réussi (en deux temps) il y a près de deux ans, ont le culot de redemander aux joueurs de passer à la caisse via le financement participatif pour pouvoir finir le jeu.

Bon, à leur crédit, le projet a quand même bien avancé en deux ans, avec notamment un passage de Ogre à l'UE4, mais il manque le dernier coup de collier pour assurer réglages, debug, localisation et autres trucs chiants de fin de prod. Histoire de de braver les oursins de ses poches pour filer un peu de pognon, Studio Mono a mis en ligne un prologue jouable  ainsi qu'un nouveau trailer.
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Call of Duty et Battelfield teasent leurs annonces

ACTU par Niko,
Allez, zou, tir groupé : la semaine prochaine, Call of Duty : Infinite Warfare (un nom ambitieux, mais au bout du 13e episode, cela semble effectivement ne jamais vouloir s'arrêter) et Battlefield 5 (qui triche, il s'agit du 14e épisode en comptant les spin offs) seront dévoilés.

Le "big reveal" de COD 13 est censé avoir lieu mardi, mais il ne s'agit pour le moment que d'une rumeur. Néanmoins, Activision a commencé le teasing (cf. la vidéo en fin de news), ce qui accrédite la thèse d'une annonce prochaine.
Coté Battlefield, c'est militaire, c'est carré : le petit compte à rebours sur le site indique une annonce pour vendredi prochain à 22h, heure française.
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1666 Amsterdam : un trailer du jeu maudit

ACTU par Niko,
Avec la licence 1666 Amsterdam revenue à la maison, Patrice Desilets est désormais libre de montrer le jeu dont aucune image n'avait filtré jusque là. C'est ce qu'il a fait il y a quelques heures pendant sa keynote à la conférence Reboot Develop en exhibant un trailer in-engine qui était apparemment destiné à l'E3 2012. A l'époque, le jeu avait grosso modo un an de développement dans les pattes, mais en proie à des difficultés financières, THQ avait à l'époque annulé sa participation au salon. On connaît la suite.

La vidéo montre la version PS360 (il était question de porter le jeu sur la génération actuelle), et on y découvre le héros qui n'est pas sans rappeler celui d'un certain film des Wachowski. En dehors de son look de gentleman terroriste, il était capable de contrôler les animaux grâce à la magie noire et n'était pas forcément un gentil garçon : la baseline du jeu devait être "be worse than the devil". Vu le destin du jeu, il faut croire que le diable n'aime pas la concurrence. 
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Introversion : que faire après sa sortie de prison ?

ACTU par Joule,
Après plusieurs années à bosser sur l'excellent Prison Architect, qui vient encore de bénéficier d'une update, le studio britannique Introversion Software se penche sérieusement sur son prochain projet. En interne, ils se sont divisés sur deux protos radicalement différents.

Scanner Sombre est un jeu d'exploration dans lequel vous êtes plongés dans l'obscurité et vous devez révéler le niveau à l'aide d'un scanner LIDAR pour un effet identique à ce clip de Radiohead. L'effet est sympa, mais on aimerait en savoir un peu plus sur les idées de gameplay qui pourraient en découler.

L'autre est un titre de puzzle/réflexion intitulé Wrong Wire, dont le but est de désamorcer des bombes en utilisant divers outils et résolvant des énigmes en vue subjective qui serait parfait pour de la RV. Rien de bien fou, mais quand on connait le talent du studio pour nous creuser les méninges, ça peut être pas mal.

Les devs ont présenté ces deux démos au récent Rezzed à Londres, et ont fait voter les gens pour leur proto préféré. Et ils étendent désormais ce vote à l'Internet Multimédia Mondial, en vous présentant rapidement les deux démos en fin de vidéo suivante (à partir de 26:00). Après ce long séjour en prison, les devs ont dû croiser pas mal de politiques. Il est donc tout à fait possible qu'ils prennent les résultats du vote, le roule en cône et l'insère aux votants, tout en continuant à faire exactement ce qu'ils veulent.
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Qui ne Guillemot consent

ACTU par CBL,
Les choses commencent à sentir franchement mauvais pour l'empire Guillemot : Vivendi a encore augmenté sa participation dans le capital d'Ubisoft et détient désormais 17,7% des actions d'Ubi et 15% des droits de vote. Bolloré & Co s'estiment donc en droit d'être représentés au conseil d'administration d'Ubisoft. On est rarement tendre avec Ubi mais vu le sort que connait Canal+, on est presque prêts à acheter l'intégrale d'Alexandra Ledermann si cela peut les sortir de la mouise.

Pendant ce temps, la famille Guillemot serre les rangs. Gérard Guillemot, le frère d'Yves (le PDG d'Ubisoft), a été nommé président de Ubisoft Motion Pictures en remplacement de Jean-Julien Baronnet. C'est la division d'Ubisoft qui produit les films dérivés des jeux. En plus du film Assassin’s Creed avec Michael Fassbender qui sortira cette année, Ubisoft compte adapter Splinter Cell avec Tom Hardy en premier rôle, Ghost Recon avec Michael Bay en réalisateur et co-produit par Warner Bros et enfin Watch Dogs en collaboration avec Sony. Que des chefs d'oeuvre en perspective.

Alicia Vikander sera la nouvelle Lara Croft au cinéma

ACTU par Niko,
Les photos de la dernière campagne Louis Vuitton le prouvent, Alicia Vikander fait ses cascades elle-même, n'hésitant pas à escalader des valises au mépris du danger et d'une éventuelle cheville foulée. C'est probablement pour cela que la jeune actrice de 27 ans, que l'on a vu récemment dans The Danish Girl et Ex Machina, a été choisie pour être la prochaine incarnation de Lara Croft dans le reboot à venir de la franchise Tomb Raider. 

Le film sera réalisé par Roar Uthaug, un cinéaste norvégien dont l'oeuvre la plus connue est un film catastrophe qui semble crier "DIRECT TO DVD !" par toutes les pores de sa pellicule. Pas de date de sortie pour le moment pour son adaptation de TR.

Ivre, il allume la lumière de la Blackroom

SHORTNEWS par rEkOM, 11
Jean-Claude sur place, nous raconte ce qu'il s'est passé : "Il était 5h du matin, avec des amis, nous aimons finir nos soirées au Macumbastarter, le club est sympa et on est rarement déçu par les rencontres. Cette soirée était un peu spéciale, deux anciens habitués, très beaux garçons, nous avaient promis une fin de soirée inoubliable dans la backroom. Tout ce passe bien jusqu’à ce que Robert, complètement pété, ne décide d’allumer les lumières. Et là, c’est le drame : on se rend compte de la supercherie, Carmack n’était pas Carmack et Romero s’était déjà barré avec la caisse des entrées !"

Don't Kill Her, croquis je craque

ACTU par Joule,
Le développeur suisse Jérémy "Wuthrer" Cuany semble être un véritable bourreau de travail : non seulement il développe tout seul son premier jeu, Don't Kill Her, mais il en a réalisé tous les graphismes entièrement à la main. Enfin, au crayon. Du coup, vu la quantité de taf fourni, on restera indulgent sur la légère ressemblance du héros avec celui de Fez.

Dans Don't Kill Her, on incarne le meurtrier d'une femme qui veut apparemment absolument mourir. Ou qui est déjà morte. Le but devrait être, si l'on en croit le titre du jeu, d'arriver à ne pas la tuer. Le tout se passant bien évidemment dans l'imaginaire de la dame, histoire qu'on soit bien embêté pour décrire le jeu. Hem.

Le jeu devrait sortir cette année sur Steam, pour peu que les campagnes Indiegogo et Greenlight soient des succès. Pour vous aider à franchir le pas, on vous colle le trailer du jeu, ainsi qu'un lien vers le site officiel bien fourni.

 
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Microsoft perd la tête de lion

ACTU par CBL,
L'annulation de Fable Legends ne présageait rien de bon pour Lionhead et Sony avait déjà commencé à débaucher les devs du studio de Guildford. Le couperet final vient de tomber : Lionhead vient de fermer définitivement ses portes. (L'illustation de la news vient d'ici).

Le studio avait été fondé il y a 20 ans par Peter Molyneux après son départ de Bullfrog. 5 ans après la création du studio sortait Black & White qui était finalement le mètre-étalon des jeux Lionhead : un concept intéressant mais pas assez poussé surtout comparé aux trois tonnes de promesses faites par Peter.
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Tribune

__MaX__
(21h15) __MaX__ CBL > La démo est clairement pas terrible pour une techno aussi poussée :/
__MaX__
(21h14) __MaX__ Ze_PilOt > Quand je dis cam pour ce genre de techno, ça inclus effectivement tout l'éco système, et vu ce qu'il dit j'ai même l'impression qu'en fait ça va être un genre d'abonnement
CBL
(21h05) CBL Et la demo ne fait pas du tout naturel...
CBL
(21h05) CBL Et ca y'a des tonnes de cineastes qui diront "niet"
CBL
(21h05) CBL Le soucis de la Lytro c'est que tu es obligé d'utiliser leurs lentilles
Ze_PilOt
(21h05) Ze_PilOt Mais ca coute probablement moins que l'equivalent humain
Ze_PilOt
(21h04) Ze_PilOt (20h55) La cam c'est rien. Il y a les serveurs pour traiter les données aussi :)
__MaX__
(21h01) __MaX__ Tous ces pauvres rotoscopeurs qui vont se retrouver au chômage :(
__MaX__
(20h55) __MaX__ mais c'est très très impressionnant néanmoins
__MaX__
(20h55) __MaX__ Et a reproj est limitée quand même, tu peux pas aller chopper un angle opposé.
__MaX__
(20h55) __MaX__ Joli, mais j'ai un peu souri à un moment il dit "no more expensive greenscreens", le prix de cette cam va probablement avoisiner le budget de greenscreen de plusieurs film pour les producteurs imho :x
LeGreg
(20h42) LeGreg = plus besoin de fond vert/bleu. Ajustement du focus point after the fact. Couverture de la stéréo native, de multiple framerates (cinéma puis télé), reprojection (cinéma VR ?) etc.
LeGreg
(20h39) LeGreg Démos très impressionnantes de Lytro (caméra type lightfield pour le cinéma) : [youtube.com]
noir_desir
(20h33) noir_desir Yolteotl > tu as des actions toi ^^
MrPapillon
(20h09) MrPapillon Kame> J'avais des Hydra, mais ils ont jamais fonctionné correctement. Depuis, c'est parti à la poubelle. Par contre je viens de tester Blazerush, c'est sympa y a de la physique dans le gameplay.
Yolteotl
(19h52) Yolteotl Rocket league version Esport : [twitch.tv]
_Kame_
(19h51) _Kame_ MrPapillon > si t'as des Hydra, essaie the brookhaven experiment. C'est fun et flippant.
Ze_PilOt
(16h05) Ze_PilOt (15h31) non, mais oculus récupère les même
noir_desir
(15h31) noir_desir Ze_PilOt > tu ne perds pas tout tes droits quand tu publies un truc sur occulus ou un truc du genre ?
Ze_PilOt
(14h14) Ze_PilOt d'autant plus que le backend, il fleure bon le début des années 2000
Ze_PilOt
(14h14) Ze_PilOt j'hésite fortement à publier chez eux
Ze_PilOt
(14h14) Ze_PilOt le problème c'est leurs conditions générale
MrPapillon
(14h01) MrPapillon Avec le peu de trucs sur l'Oculus Home, si vous avez une démo carrée, ça aura une très bonne visibilité dès que les Rift auront été livrés chez les râleurs. D'autant que vous êtes un des rares trucs en gratuit.
MrPapillon
(14h00) MrPapillon (13h40) "quelques centaines de mb au lieu de gb pour la même anim" Wouhou ça c'est une excellente nouvelle !
Ze_PilOt
(13h43) Ze_PilOt les deux avec du son bien sur
Ze_PilOt
(13h43) Ze_PilOt On en a une autre de la même durée pour autre chose, mais j'ai pas le droit de dire quoi (mais c'est déjà visible publiquement)
Ze_PilOt
(13h41) Ze_PilOt ie. On a un film de 2 min pour Kotmatsu pour le bauma 2016 (je te laisse googler). Je sais pas si on pourra le mettre en démo par contre.
Ze_PilOt
(13h40) Ze_PilOt et bientot un peu plus dès que j'ai fini de mettre la compression temporelle pour le download en place (quelques centaines de mb au lieu de gb pour la même anim)
Ze_PilOt
(13h39) Ze_PilOt (13h26) Il y a 3 scènes animées
_Kame_
(13h26) _Kame_ La meilleure démonstration de "ça enlève la gerbe", c'était probablement pas des images fixes, c'est ce que je veux dire. Fin de l'histoire.
Ze_PilOt
(13h09) Ze_PilOt quand un client vient nous voir, on a une série de régles qui vont de "à éviter" à "à bannir", c'est pas pour qu'on le fasse nous même :)
Ze_PilOt
(13h08) Ze_PilOt (après encore une fois, on crée les outils, si un mec veut faire une montagne russe avec notre tech, c'est son problème)
Ze_PilOt
(13h07) Ze_PilOt donc on peut pas se permettre d'en rajouter une pire derrière.
Ze_PilOt
(13h07) Ze_PilOt et notre argument, c'est que la gestion du parralax retire une couche de gerbos
Ze_PilOt
(13h07) Ze_PilOt (13h02) Mais il y a des gens TRES sensible au motion sickness (et qui sont malade en voiture de base :)
Ze_PilOt
(13h06) Ze_PilOt (13h02) Oui, dans ce genre de cas ça peut encore passer.
_Kame_
(13h02) _Kame_ (11h15) Ze_PilOt > je ne vois pas pourquoi. Une voiture qui avance, c'est un traveling au final.
MrPapillon
(12h36) MrPapillon (et de toute façon, même la vidéo Introduction to virtual reality pèse super lourd, donc le poids en Go c'est un problème général de la VR de toute façon)
MrPapillon
(12h34) MrPapillon La qualité est déjà largement suffisante visuellement, surtout quand on compare aux horreurs du Oculus Video.
MrPapillon
(12h33) MrPapillon Ze_PilOt > Ouaip, j'espère que plein de gens vont produire du contenu avec votre turc. Parce que les problèmes de perf', d'ici quelques années ça sera résolu naturellement avec du nouveau matos, restera plus que la taille en Go et le streaming.
Ze_PilOt
(11h15) Ze_PilOt (00h25) Et les traveling, c'est assez proscrit en VR.
Ze_PilOt
(11h00) Ze_PilOt (0h39) On fait un outil de création, le but n'est pas que l'on devenir producteur de films VR.
Ze_PilOt
(10h55) Ze_PilOt (0h26) Ca coute de la thune. C'est comme le son, on peut en mettre, mais faut le produire.
Laurent
(02h15) Laurent (00h42) Faut pas utiliser ce mot là malheureux, tu vas réveiller Le vertueux
MrPapillon
(00h42) MrPapillon En fait c'est un peu comme si on avait un très bon karatéka, mais avec les bras et les pieds attachés dans le dos.
MrPapillon
(00h39) MrPapillon En fait les assets et les scènes elles-mêmes sont jolies. Mais on sent que ça peut aller encore beaucoup plus loin. Le problème, c'est que comme ça tape dans du très haut de gamme, ça doit demander des moyens épiques pour produire une scène épique.
MrPapillon
(00h36) MrPapillon Kame> Un truc tout bête aussi, je crois que le son peut amener aussi. Plein de petits détails comme ça, qui n'ont aucun rapport avec la techno en tant quelle.
_Kame_
(00h26) _Kame_ et puis aussi, vous pourriez mettre un "please recenter view with gamepad or R" quand on est out of the box.
_Kame_
(00h25) _Kame_ (17h31) Ze_PilOt > bien trop courte, et surtout pas dans le monde réelle. On aimerait voir 1 minute, un travelling... un movie quoi. Là on ne comprends pas vraiment ce que vous apportez, y'a pas d'effet waouh, alors que je suis sûr que vous pourriez.
samedi 30 avril 2016
Joule
(20h34) Joule peolio > Entre 20 et 30 pages, je crois
Crusing
(20h33) Crusing (dans le role de l'autruche, bien evidemment)
Crusing
(20h30) Crusing Laurent > ou Joust avec jeremy Renner :)
Laurent
(20h24) Laurent Crusing > Parle pas de malheur !
Crusing
(20h24) Crusing Laurent > à quand un film shenmue avec Colin farell en Ryo Hazuki!!
peolio
(20h24) peolio Joule > je l'avais a l'oeil, le pdf a imprimer est gros ou pas?
peolio
(20h23) peolio Yolteotl > on peut jouer en local a rocket league? je savais pas tant mieux vu que je l'ai deja
Joule
(20h18) Joule peolio > [store.steampowered.com] Succès garanti
Laurent
(20h11) Laurent Shinobi le film;;; [gameinformer.com] tristesse... Leave the megadrive alone !
Laurent
(20h06) Laurent peolio > Oui, à tour de rôle ou à deux à essayer de se coordonner pour diriger la voiture, presque tout est possible (meme le split screen) [trackmania.ubisoft.com]
Yolteotl
(19h47) Yolteotl peolio > rocket league!
peolio
(18h42) peolio Laurent > Ah oui un peu cher pour mon budget mais c'est vrai qu'il parait assez complet. Y'a moyen de jouer a tour de role par exemple?
Laurent
(18h39) Laurent peolio > Trackmania Turbo ?
peolio
(18h37) peolio Y'a quoi comme jeux multi local pc sorti TRES recemment? j'ai déjà une ptite selection pour les soirées mais je sais pas trop ce qui est sorti depuis le début d'année (sachant que j'ai déjà nuclear throne et que je compte prendre duck game et move or die)
Laurent
(18h27) Laurent Ze_PilOt > contrairement au premier prince of persia ou c'était déjà la même ? J'ai la mémoire qui flanche
Ze_PilOt
(17h31) Ze_PilOt (15h07) Il y a des scènes animées
Laurent
(17h15) Laurent Le saviez-vous ? Jouer à Eve-Online aide la médecine à progresser [wired.co.uk]
Crusing
(16h03) Crusing Le vertueux > (14h51) le mieux c'est que tout colle [youtu.be]
_Kame_
(15h07) _Kame_ MrPapillon > merci. Mais je comprends pas le principe de présenter des "360° movies" avec des images fixes.
Crusing
(15h00) Crusing Niko > sans parler de [youtu.be]
Le vertueux
(14h58) Le vertueux Niko > Ignoble !
Niko
(14h56) Niko Le vertueux > Souvenez vous, monsieur Vertueux [youtube.com]
Le vertueux
(14h51) Le vertueux Ce qui me gène c'est la cassure d'immersion entre une chanson ultra référencée qui est encrée dans la réalité, nous ramène à celle ci et au final me fait d'avantages penser à tout ce qu'il y a autour de cette chanson que ce qui est montré.
zouz
(14h45) zouz Je trouve ça plutôt cool ces anachronismes, il ne faut pas non plus en abuser mais je trouve ça plutôt cohérent au final.
Le vertueux
(14h38) Le vertueux Les chansons ça ne fonctionne pas bien en trailer, faut mettre de la musique instrumentale. Là ça participe au côté cheap de l'ensemble.
Le vertueux
(14h37) Le vertueux Moi aussi j'adore cette chanson, mais j'aime bien aussi riders on the storm c'est pas pour ça que je le mettrais sur un trailer the witcher.
zouz
(14h33) zouz Et oui, ça avait l'air d'être un AC Wizard Edition...
zouz
(14h32) zouz J'adore cette chanson, en même temps s'il ne faut se bouffer que de la musique classique pour coller à l'époque...
Le vertueux
(14h27) Le vertueux On dirait un Davilex qui s'essaye à AC.
Le vertueux
(14h25) Le vertueux musique n'est pas adaptée, ça n'est pas du tout la même ambiance, pas la même époque.
Le vertueux
(14h24) Le vertueux Et je trouve que la mis
Le vertueux
(14h24) Le vertueux ça a l'air pire qu'AC et ça c'était difficile à faire quand même.
zouz
(14h20) zouz Sinon on dirait AC...
zouz
(14h19) zouz Vidéo leakée de 1666 Amsterdam qui aurait dûe être présenté à l'E3 2012. [youtu.be] Un gros pouce levé pour le Jacques Brel.
Skywilly
(13h52) Skywilly Yep, le jour et la nuit !
Niko
(13h51) Niko Ah putain ouais ça va plus vite
__MaX__
(13h49) __MaX__ Je viens de remonter un fix pour les performances, si vous sentez une évolution en terme de rapidité (positive ou négative), n'hésitez pas à me le dire.
zouz
(12h48) zouz choo.t > Le Sénat... [reactiongifs.us]
GTB
(12h29) GTB bon cela dit cet article de loi semble assez débile, pour changer.
GTB
(12h28) GTB noir_desir > C'est justement le cas pour les braderies au delà de 2 participations annuelles et en fonction des objets vendus. Et pour la vente sur internet c'est pas parce que tu déclares qu'un impôt tombera dès le premier centime.
noir_desir
(11h18) noir_desir Yolteotl > bref...
noir_desir
(11h18) noir_desir Yolteotl > je ne m'inquiete pas du tout, mais parfois certains hommes politique.... sont vraiment des blaireaux, c'est un peu comme si il fallait déclaré tous ce que l'on vend dans une braderie, demander un ticket à chaque et le transmettre au fisc
Yolteotl
(11h15) Yolteotl noir_desir > ça va surtout être retoqué dès le retour à l'Assemblée. Aucune raison de s'inquiéter.
noir_desir
(11h11) noir_desir choo.t > ca va etre un joyeux bordel...
choo.t
(11h08) choo.t [numerama.com]
Niko
(11h05) Niko azedean59 > [factornews.com]
azedean59
(11h01) azedean59 Lionhead c'est définitivement fini c'est confirmé pas de fable legend [guru3d.com]
noir_desir
(10h46) noir_desir choo.t > c'est mignon....
Zakwil
(09h27) Zakwil choo.t > ahah
choo.t
(08h57) choo.t SF V, tout dans la finesse : [my.mixtape.moe]
nono_le_robot
(06h02) nono_le_robot Le vertueux > (10h50) Tes fiches sur les membres? Attends, tu veux dire que tu sais vraimentoù on habite?