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(00h18) Dark Kariya Oups... Désole. Le même cheminement pour les sorties que le 1er, sans doute (d'abord Sony puis le reste quelques mois plus tard).
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(00h03) javierulf Dark Kariya > sorry, je faisais référence a OlliOlli 2
jeudi 05 mars 2015
Dark Kariya
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(22h42) LeGreg Most played/owned Steam games of 2014 : [arstechnica.com]
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(22h27) noir_desir javierulf > il est "gratis" sur ps4 et vita
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(21h08) MaVmAn noir_desir > Non c'est totalement sub...objectif
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(19h09) noir_desir thedan > c'était couru d'avance dans le discours du patron de crosoft...
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(11h12) noir_desir MaloneXI > 80% mais ca fait un bye que je n'ai pas joué
Crusing
(11h12) Crusing Je m'y mets la semaine prochaine!
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(11h11) MaloneXI J'en attends bcp aussi , en terme de saut visuel. MAis ce qu'on voit avec la map outpost 23 me convient tout à fait.
Crusing
(11h08) Crusing Ouhlala > C'est quand même cool de vraiment se rapprocher du precalc d'y a quelques années. J'espere juste que l'UE4 sera moins reconnaissable que l'UE3. EN debut de gen le 3 c'était quand même des gros mesh avec des shaders huileux.
MaloneXI
(11h08) MaloneXI t'es sur de ton coup là ?
MaloneXI
(11h07) MaloneXI oO
noir_desir
(11h06) noir_desir MaloneXI > MaloneXI c'est un des "personnages" de UT.
MaloneXI
(11h04) MaloneXI noir_desir > J'ai pas trop saisi le sens de ta phrase, mais oui , je suis un gros fan. je faisais partie de la commu ut2k3.fr, renommée maintenant unreal.fr , ou je moddais , skinnais , etc. Grosse époque la sortie de l'opus 2003.
Ouhlala
(11h03) Ouhlala (après, d'ici à ce que çà tourne en temps réel sur la machine de monsieur tout le monde..)
Ouhlala
(11h02) Ouhlala le court metrage "kite" fait avec l'UE4 est sympa
MaloneXI
(11h00) MaloneXI gné ?
noir_desir
(10h59) noir_desir MaloneXI > C'est surement que tu es un grand spécialite de ut, vu ton pseudo ;)
MaloneXI
(10h57) MaloneXI Oui, on est tous au courant. Je parlais juste du personnage. C'pas grand chose à se mettre sous la dent , c'est sur...
Crusing
(10h57) Crusing Enfin j'ai surtout hate de voir autre chose qu'un fast FPS tourner avec.
Crusing
(10h56) Crusing D'ailleurs c'est moi ou c'est plutot lent?
Crusing
(10h55) Crusing MaloneXI > [lmgtfy.com]
MaloneXI
(10h54) MaloneXI c'pas un nouveau shot, ca ?
Crusing
(10h53) Crusing MaloneXI > euh, y'a des vidéos.
MaloneXI
(10h51) MaloneXI [unrealtournament.com] un nouveau shot de ut4. 'tain ca va poutrer...
thedan
(10h28) thedan Phil Harrison qui se barrerait de chez Crosoft : [gamesindustry.biz] Ca veux dire que la marque xbox va aller mieux !
divide
(10h16) divide (chez Sony ils comptent en diagonale apparement [cdn1.24liveblog.com] )
divide
(09h46) divide MrPapillon > bah je suppose qu'ils comptent le FOV de la même manière que le font Oculus et Sony, sinon ça serait un peu malhonnête pour les comparaisons. D'autant qu'il s'agit d'une conf dev, pas d'une brochure marketing.
MrPapillon
(09h39) MrPapillon divide > Ça dépend si c'est la diagonale ou l'horizontale.
divide
(09h32) divide Bon cette fois c'est officiel, FOV de 110 degrés sur le Vive \o/ [cdn1.24liveblog.com]
MrPapillon
(08h56) MrPapillon Et j'ai pas dit que c'était "mal", au contraire c'est assez amusant.
MrPapillon
(08h56) MrPapillon Ze_PilOt > J'ai jamais dit qu'ils devraient faire un démenti, j'ai simplement dit qu'ils ne maîtrisent pas la com' autour d'eux. C'est une simple conséquence de leur façon de faire de la com' depuis des années.
Ze_PilOt
(07h26) Ze_PilOt (22h39) !? Des mecs s'emballent parce que Valve fait une conférence le 3/3 et ils devraient faire un démenti et expliquer que c'est affreusement con de penser ça?
Chouf
(06h35) Chouf ebulonne, le robot qui spam 'que' 4 messages
thedan
(00h29) thedan utime BA d'avengers 2 : [ecranlarge.com]
mercredi 04 mars 2015
MrPapillon
(22h39) MrPapillon Ze_PilOt > Oui c'est bien ce que je raconte, ils maîtrisent pas du tout toute la communication autour d'eux. Limite la com' officielle est noyée sous la com' de la communauté. C'est assez amusant.
nicoayeNF
(22h05) nicoayeNF La Corée du nord, la meilleure armée de bruiteurs du monde [dailymotion.com]
LeGreg
(22h03) LeGreg mais bon c'est vrai que les consommateurs lambda sur Internet aiment se monter le mou tout seuls..
LeGreg
(22h01) LeGreg Ze_PilOt > en même temps la boîte qui organise le GDC doit faire un peu de buzz pour attirer les gens à leur conf
LeGreg
(21h59) LeGreg EA ferme le studio responsable de Sim City (Maxis Emeryville) : [twitter.com]
Ze_PilOt
(21h58) Ze_PilOt De plus c'est la GDC, à part si t'es développeur, tu ne devrais même pas être au courant que ça existe :)
Ze_PilOt
(21h56) Ze_PilOt Ils ont montré et discuté d'exactement ce qu'ils avaient annoncé, c'est pas leur faute si des mecs lisent des trucs dans des entrailles de poulet.
Ze_PilOt
(21h54) Ze_PilOt (21h52) Comment ça du grand n'importe quoi? Qu'est-ce qui n'était pas clair?
MrPapillon
(21h52) MrPapillon Ze_PilOt > Ouaip mais y a pas que lui, tout ce qui était lié à la GDC et à Valve, c'était du grand n'importe quoi. Après moi ça m'amuse et je préfère ça au trio des Enfers Acti/Ubi/EA.
Ze_PilOt
(21h41) Ze_PilOt Soit il a voulu faire l’intéressant, soit il était sous effet de drogues. C'est assez clair que c'est une cinématique interactive comme celle du requin.
Ze_PilOt
(21h40) Ze_PilOt une description de la scène interactive ici : [engadget.com]
Ze_PilOt
(21h40) Ze_PilOt (21h33) C'est pas bordélique, le mec est juste un peu neuneu.
MrPapillon
(21h33) MrPapillon Ça devient super bordélique la com' de Valve du coup. Après c'est pas un problème, c'est les joueurs PC la cible, ils ont l'habitude du bordel.
Ze_PilOt
(20h02) Ze_PilOt (19h36) il y a vu une tech demo dans l'univers de portal.
zouz
(19h37) zouz kmplt242 > Han.... J'en veux !
lionheart
(19h36) lionheart à défaut d'half life 3..... [neogaf.com] Le 2 est une vrai tuerie, vivement.
kmplt242
(19h31) kmplt242 Prequel Wolfenstein !!! [jeuxvideo.com]
divide
(19h27) divide NVIDIA Titan X, partenariat avec Oculus et Unreal Engine. Ça a l'air d'être du lourd :)
zouz
(19h16) zouz thedan > (14h38) Ouais j'ai pris l'EA Access par curiosité pour les jeux de sport pour les soirée entre potes. On est tous des grosses daubes et ça passe bien.
The Real Phoenix
(17h56) The Real Phoenix Merde je crois que j'ai loupé la promo Subsance Designer :( Trop de boulot j'ai pas percuté.
Crusing
(17h02) Crusing Le vertueux > (16h55) même pour de l'anim, pour avoir fait un paquet de rendu avec tout plein de plug sur des scenes bien chargée, au pire on avait juste à recalc une poignée de frame quand y'avait un glitch ou autre.
kmplt242
(17h01) kmplt242 Le vertueux > pas encore, mais de ce que j'ai vu dans les paramètre, y'a un algo anti flick justement pour l'anim, à voir si ça marche vraiment.
Crusing
(17h00) Crusing kmplt242 > Si tu le dis.
Le vertueux
(16h58) Le vertueux Oui mais là tu as essayé Corona en anim ? Si ça tombe ça flick de partout.
kmplt242
(16h57) kmplt242 Crusing > arrête un peu, c'est impossible de savoir quel moteur de rendu est utilisé quand on fait dans le rendu photo/studio.
kmplt242
(16h56) kmplt242 Le vertueux > Oui simple pour faire un rendu d'image fixe sans te soucier du temps de rendu. Mais après... bonjour l'optimisation...
mustach_cuir
(16h56) mustach_cuir Quelqu'un a réussi a tester UT2015 ? Parce que j'arrive même pas a installer le launcher... Sinon vive Arnold pour les render.
Le vertueux
(16h55) Le vertueux kmplt242 > Pour de l'image fixe vray n'est pas bien complexe pourtant. Pour de l'anim, si on cherche l'optimisation avec les cache de la GI ok je peux comprendre mais à part ça il est quand même très simple.
Crusing
(16h48) Crusing (16h40) kmplt242 > bein que dire, que tu manque dexp? je sais pas, mais à force on reconnait les renderers, pas à tous les coups bien sur.
Crusing
(16h46) Crusing (16h39) mouarf spa une usine à gaz vray :)
kmplt242
(16h40) kmplt242 Crusing > Euh la pate vray ou whatever, perso je vois aucune différence entre une même image avec differents moteurs, à moins que les mecs utilisent des preset de materiaux...
kmplt242
(16h39) kmplt242 Le vertueux > Ben vray c'est une usine à gaz, pas très pensée pour les artistes, là pour corona c'est surtout au niveau des materiaux et de l'eclairage que tu te concentre.
Crusing
(16h36) Crusing putain mais la TV française... [fr.web.img6.acsta.net]
Crusing
(16h31) Crusing Le vertueux > non, je suis déjà habitué à l'esthetique de corona...
Le vertueux
(16h25) Le vertueux Crusing > Tu penses que ça va vraiment changer l'esthétique des images ? Parce que là je suis en train de tester Arnold et je ne vois pas de différences. Après le rendu n'est pas mon métier.
Crusing
(16h18) Crusing Mais j'admet que Corona est en train de devenir le moteur du moment, tant mieux, j'en ai marre de voir du vray partout, on retrouve toujours la même touche et la même pate c'est saoulant.
Crusing
(16h16) Crusing sinon en unbiased j'ai testé "que" fry, keyshot, indigo, thea et maxwell bien sur, chacun a ses avantages et ses défauts, la vie quoi.
Crusing
(16h15) Crusing Le vertueux > je crois qu'il aime surtout la simplicité des réglages.
Crusing
(16h14) Crusing kmplt242 > iray c'est tout juste bon à faire des videos de démotech. Vray peut faire de l'unbiased.
Le vertueux
(16h14) Le vertueux kmplt242 > qu'est ce qu'il a de plus cool que vray ?
kmplt242
(16h04) kmplt242 Bah t'as d'autres exemples de moteurs unbiased ? Parce que Iray aussi c'est de la daube.
Crusing
(16h01) Crusing kmplt242 > C'est pas bien dur en même temps.
kmplt242
(15h55) kmplt242 ptitbgaz > Ouais c'est moi, et c'est bien évidement voulu. Y'a qu'une seule source de lumière, une mesh, avec un light material, et le rapport temps/grain par rapport à maxwell est bien plus cool.
ptitbgaz
(15h33) ptitbgaz kmplt242 > C'est toi qui a fait ça ? Chouette rendu de la lumière (même si ça fait l'effet glauque d'une rue de banlieue désertée ;) ). En parlant de glauque (15h02)
lirian
(15h21) lirian et quid des sauvegardes si t'arrête l'abo, ils te suppriment tout ou t'as toujours acces à tes saves en local ?
Je préférais l’époque gréco-romaine, on était plein et on se tapait. Là, je suis tout seul et vous me faites chier. - @DieuOfficiel
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