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Forums

ATI Rage Pro
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
Vous avez des problèmes avec Rage sur PC ? Ce n'est pas de la faute d'id ou de Bethesda. C'est celle d'AMD et d'Nvidia qui ne savent pas faire des drivers. C'est Bethesda qui le dit alors ça doit être vrai. En plus ils sont connus pour être champions niveau finition des jeux. Si ça merde chez les deux constructeurs, on aimerait bien savoir avec quel matos ils ont testé le jeu. En tout cas il faudra attendre des hotfixes/drivers bêta pour améliorer les choses

Plus important, un prochain patch va ajouter la possibilité de modifier les options graphiques, le système de réglages automatiques n'étant pas au point.

Ce message est nettement plus intéressant et explique les problèmes de textures qui apparaissent soudainement. La vitesse à laquelle le moteur peut streamer les textures dépend beaucoup de votre processeur (fréquence et nombre de coeurs). En activant le GPU Transcoding, les calculs sont déportés sur le GPU.

Lire la suite sur le site : ATI Rage Pro.
 
Meddle
Membre Factor
Membre 776 msgs
Alors si on a un proco vieillissant (E8400) et une CG Ati (6870, donc sans trancoding machin-chose si j'ai bien compris), et qu'en plus on doit compter sur Bethesda, on est carrément foutu ?
 
CBL
L.A.mming
Admin 17406 msgs
C'est à peu près ça. Ou alors tu peux jouer/rejouer à Borderlands, STALKER, Metro 203, Fallout New Vegas...
 
Nooky
NRAvif
Membre 765 msgs
Sur un I7 le streaming ne suit pas.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
/me aime ce titre et a le hoquet dalcool.
 
huhuarf
Membre Factor
Membre 255 msgs
Le pop-up au niveau des textures est fixable avec des tweaks sans trop se casser le cul.
 
lafayette
Membre Factor
Membre 334 msgs
Curieux il n'y a pas trop de soucis de streaming de textures sur la version 360, est-ce que l'architecture console serait plus efficace à ce niveau là ?
Ou alors il faudrait qu'ID nous fournissent les drivers maison qu'ils ont du utiliser pour faire marcher nickel la version PC...
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
Lafayette de tout temps est donc un idiot.
 
lafayette
Membre Factor
Membre 334 msgs
A dit la viande saoule.
 
Odin
Membre Factor
Membre 411 msgs
"RAGE currently does not have a menu option to turn V-sync on or off"

donc ils admettent que leur jeu a été fini à la pisse...
 
Dks
Membre Factor
Membre 3043 msgs
Odin a écrit :
"RAGE currently does not have a menu option to turn V-sync on or off"

donc ils admettent que leur jeu a été fini à la pisse...


Ils l'ont fini pour des consoles, tu t'attendais à un miracle ?
 
Captain Igloo
Membre Factor
Membre 224 msgs
Franchement, une fois tweaké, il n'y a plus aucun problème. Pourtant, j'ai une ATI (une HD5570 en plus) et c'est magnifique ET fluide. Je savais pas que mon PC pouvait faire ça..
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5791 msgs
Je reviens sur le message de Bethesda / ID :
"The texture streaming is limited by the performance and number of cores of the main processor (CPU)."

Alors moi je veux bien que ce soit le processeur qui soit sensé prendre en charge le boulot, mais alors comment expliquer que le seul correctif qui fonctionne vraiment soit en rapport avec la Vram?

Je détaille, avec un Core I5 possédant 4 cores à 4.5ghz, ce qui est en terme de CPU, plutôt haut dessus de la moyenne, on se coltine, de base, un streaming complétement à la ramasse.
J'ouvre mon cfg, je dis au jeu que je veux un cache de 8192k, les effets négatifs du streaming disparaissent sans effets secondaires, la résolution des textures augmente, le "clipping" disparait.

Donc j'aimerais bien comprendre à quel moment la puissance du proc intervient. Le même problème apparait quelque soit le modèle de processeur, la cadence ou le nombre de core, et c'est une intervention sur l'utilisation de la carte graphique qui corrige le probleme.

Dans tout les cas, c'est n'importe quoi, il n'y a aucune corrélation entre le Fix et leurs explications.
 
Daz
Membre Factor
Membre 622 msgs
Meddle a écrit :
Alors si on a un proco vieillissant (E8400) et une CG Ati (6870, donc sans trancoding machin-chose si j'ai bien compris), et qu'en plus on doit compter sur Bethesda, on est carrément foutu ?


Le GPU Transcoding est une des 3 options graphiques du jeu. Ça n'a rien à voir avec ta config. Une fois activé, ta carte graphique fait des calculs à la place de ton proco s'il n'est pas assez bon.
 
spook
Quand c'est nouveau, c'est mauvais. Ne jamais pas avoir peur !
Membre 2438 msgs
Meddle, un E8400 est encore viable avec cette génération de... console.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
Captain Igloo a écrit :
Franchement, une fois tweaké, il n'y a plus aucun problème. Pourtant, j'ai une ATI (une HD5570 en plus) et c'est magnifique ET fluide. Je savais pas que mon PC pouvait faire ça..


Tu peux envoyer tes tweaks stp???
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4063 msgs
fwouedd a écrit :
Dans tout les cas, c'est n'importe quoi, il n'y a aucune corrélation entre le Fix et leurs explications.
Bah, tu augmentes le cache, qu'il soit en VRAM ou ailleurs, c'est pas étonnant que ça règle le problème.
 
The System Five
Membre Factor
Membre 3217 msgs
lafayette a écrit :
A dit la viande saoule.

Admet le au moins, ne rougis pas
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5791 msgs
Ouais, mais visiblement, le probleme est le même sur un i7 avec 4cores + 4threads, un E8400 et ses 2 cores, un I5 avec 4 cores.
Idem niveau fréquence, 2.83ghz, 3.3ghz, 4 ou 4.5ghz, le probleme est le même.

A partir de là, deux choses :
Soit, contrairement à ce qu'ils affirment, leur jeu est complétement buggé.
Soit contrairement à ce qu'ils affirment, leur truc ne tiens compte que de la CG même sans le GPU Transcoding, et est de toute façon complétement buggé puisqu'il ne remonte pas la Vram correctement.
 
Tonolito
'tention j esui bourrré
Membre 1269 msgs
hhmm une mauvaise optimisation de la bande passante ? Sans compter que les consoles, la xbox du moins ont, je crois, de la Ram speciale (ET-RAM) comme buffer dedié.
SI j'ecris des bétises, n'hésitez pas a me bacher, contrairement a xiam j'aime ca !
 
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