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Un Rédacteur Factornews vous demande :

TEST Metroid Other M

par CBL,
Après avoir fait confiance à un studio américain pour la trilogie Metroïd Prime, Nintendo s'est tourné vers les japonais de la Team Ninja pour co-développer ce Metroid Other M avec toujours Yoshio Sakamoto aux commandes comme c'est le cas depuis Super Metroid.

D'ailleurs le jeu se passe juste après Super Metroid. Samus vient de dégommer Mother Brain, de faire exploser la planète Zebes et de liquider les Metroides.
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TEST Lara Croft and the Guardian of Light

par Zaza le Nounours,
L'an prochain, la série Tomb Raider fêtera ses quinze ans. Quinze ans que l'on suit les aventures d'une anglaise en mini-short et débardeur qui s'en va récupérer divers objets aux quatre coins du monde. Quinze ans que la série a fait du sur-place à tel point qu'elle en devenait de plus en plus médiocre, avant que Crystal Dynamics ne se mette aux commandes pour lui donner un bon coup de jeune avec Tomb Raider Legend. Et comme le coup de jeune ne leur suffisait pas, les braves gars ont décidé de sortir un spin-off qui réinvente complètement Tomb Raider, à tel point qu'il ne s'appelle même plus Tomb Raider.
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TEST Enslaved : Odyssey to the West

par Joule,
Dans une génération de jeux où le marron, le gris et le kaki ont la part belle, Enslaved : Odyssey to the West fait figure d’OVNI en présentant son univers post-apocalyptique plus coloré que jamais. Après un Heavenly Sword qui n’avait pas été réellement à la hauteur des espérances générées par un développement hypé par la machine Sony, Ninja Theory est de retour avec un projet qui a su se faire plus discret sous la houlette de Namco.
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ARTICLE Dossier : le online sur consoles

par CBL,
Si ca se trouve, vous lisez ces lignes depuis votre Wii ou votre PS3. Après vous allez peut-être télécharger un jeu PSN ou jouer sur le Live en vous disant "le online sur console, c'est quand même chouette." Et pourtant toutes ces choses ne sont pas si récentes que vous le pensez. Les consoles ont eu pu goûter aux joies des services/jeux en ligne avant même que le PC existe. Tout cela a démarré au début des années 80 avec un certain PlayCable.

PREVIEW Duke Nukem Forever

par Zaza le Nounours,
"J'ai joué à Duke Nukem Forever". Cette simple phrase aurait été encore tout simplement incroyable il y a à peine deux mois et m'aurait valu quelques jets de pierres au visage. Et pourtant, on sait maintenant que le Duke est bel et bien de retour, après une résurrection qui ferait passer celle de Jésus pour un spectacle de foire. 2K nous a donc conviés dans une boite de strip-tease (vide de toute présence féminine, malheureusement) pour venir découvrir ce jeu qui nous fait rêver depuis maintenant douze ans.

PREVIEW Rock Band 3

par Zaza le Nounours,
Trois ans après avoir réinventé le genre du jeu musical, Rock Band s'apprête à revenir pour un troisième épisode apportant cette fois-ci un lot considérable de nouveautés qui devrait confirmer la réputation d'excellence de la série d'Harmonix, et par la même occasion encombrer un peu plus votre salon avec de nouveaux instruments qui vont vous obliger à louer un local chez Shurgard pour y stocker quelques meubles moins vitaux, comme la bibliothèque ou la table à manger.

TEST The Flying Hamster

par ClémentXVII,
Newton le hamster n'est pas content. Il batifolait joyeusement avec son Hamster Dame sur la plage quand, soudain, celle-ci se fait kidnapper par un horrible piaf. Prenant son courage à deux mains, il vole au secours de la belle... littéralement.

Armé de sa salive, et de son courage, le voilà prêt à affronter les nombreux dangers qui le séparent de l'objet de son désir.
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PREVIEW The Next BIG Thing

par ClémentXVII,
Pour accompagner les nouvelles captures de The Next BIG Thing, quoi de mieux qu'une petite preview du jeu ? Présenté sur le stand business de Focus lors de la GamesCom, nous avons eu l'occasion de voir une version assez avancée du jeu prévu pour la fin de l'année.

TEST Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté

par CBL,
Il est amusant de constater les points communs entre Warhammer 40 000 : Dawn of War 2 et Starcraft 2 : Les Ailes de la Liberté au niveau de la campagne solo. Dans les deux cas, elle se limite aux humains et propose une partie jeu de rôle où on fait évoluer son armée sur un vaisseau spatial entre deux missions. Les autres races auront le droit à des campagnes dédiées dans les futurs stand-alone.

Pourtant les ressemblances s'arrêtent là. Alors que chez Relic on a abandonné le STR pour de la tactique pure et dure matinée de jeu de rôle et gavée de micro-gestion, chez Blizzard on a augmenté le nombre d'unités sélectionnables. En attendant d'avoir suffisamment de couilles pour tenter d'imposer un nouvel univers, Blizzard a choisi d'écrire un nouveau chapitre de l'histoire des Terrans en suivant de nouveau le parcours de Jim Raynor. Ceux qui ont fait Starcraft premier du nom et son add-on retrouveront des têtes connues comme Zeratul et Sarah Kerrigan.
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TEST Mafia 2

par Zaza le Nounours,
En 2002 sortait Mafia, nouveau jeu de ceux qui s'appelaient encore Illusion Softworks et qui profitaient avant l'heure de la vague des GTA-like pour sortir un titre se démarquant de la concurrence grâce à une ambiance années 30 absolument unique. Huit ans plus tard, et après un développement assez interminable (on a évoqué le jeu pour la première fois en 2003, mais son développement n'a été officialisé "que" en 2007), ceux qui s'appellent désormais 2K Czech nous livrent enfin Mafia 2, la suite tant attendue de leur jeu de mafiosos.
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TEST Hydro Thunder Hurricane

par Joule,
Voici débarquer ce que l'on peut considérer comme le moins attendu des jeux du Summer of Arcade 2010. Un sombre jeu de course sur eau, suite d'un obscur jeu Dreamcast, qui n'a pas un grand nom derrière.

Toutefois, le genre n'étant pas très représenté sur Xbox, Hydro Thunder Hurricane pourrait se révéler intéressant.
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TEST Alpha Protocol

par CBL,
Comme vous pouvez le constater, le test d'Alpha Protocol sort très en retard pour une raison toute simple : à la moitié du jeu, les bugs m'ont tellement fait enrager que j'ai fait une pause histoire d'attendre un éventuel patch.

Il n'est jamais venu et il ne viendra sans doute jamais. J'ai donc repris ma partie et affronté les bugs.
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TEST DeathSpank

par Zaza le Nounours,
Alors que tous les regards des amateurs de hack & slash sont tournés vers Diablo 3 (alias le retour du fils du messie), voilà que débarque sans trop crier gare DeathSpank, le nouveau jeu de Ron Gilbert (alias l'un des trois gentils fous furieux à l'origine de Monkey Island).
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TEST Sam & Max 304: Beyond the Alley of the Dolls

par ClémentXVII,
Alors, on espérait pouvoir profiter d’un peu de répit après avoir récupéré le cerveau de son partenaire ? Se la couler douce à Las Vegas par exemple, ou bien sur une plage sous les cocotiers ? Eh bien rassurez-vous, ce ne sera pas pour tout de suite. Une horde de Sam est à la poursuite de notre duo de flics freelance, et ils ne donnent pas l’impression d’être là pour faire la fête.
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TEST Maestro Green Groove

par ClémentXVII,
Des jeux musicaux, il y en a beaucoup sur DS. En revanche, très peu d'entre eux marient la musique avec le jeu de plateformes. Maestro Green Groove nous propose de suivre les aventures de Presto, un petit piaf rose bonbon, qui tente de restaurer les sons dans un monde devenu silencieux.
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TEST Red Dead Redemption

par Joule,
Après l’énorme succès de la série GTA, et notamment du quatrième et de ses extensions, Rockstar s’est mis dans la tête de transposer son modèle de design dans un nouvel univers, celui des westerns. Nous voila plongés dans la peau de John Marston, sillonnant les larges contrées du Far West.
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TEST They Stole Max's Brain!

par ClémentXVII,
Quel gâchis. Notre dernière affaire à peine terminée, Max et moi sommes tombé sur un film relatant les aventures de nos aieüls et le rôle qu'ils ont joué dans la présence de la Boîte à Joujoux du Diable sur le sol américain. Comme toujours, vers la fin du film, un besoin pressant m'a fait quitter la salle quelques instants. Pourtant, je n'ai pas été bien long, la lanterne la plus proche est à 50 m de là.
Et pourtant, alors que j'avais la patte levée, quelqu'un s'est introduit dans le repaire des hommes-taupes, et à subrepticement subtilisé le cortex de mon ami à poil doux. Je n'ai même pas pu protéger mon partenaire.
Et voilà qu'il se remet à pleuvoir. Je vais devoir arpenter les environs et trouver le salaud qui a fait ça. Et il n’aura qu’à bien se tenir, s’il ne veut pas terminer en chair à pâté ! Adieu Sam le Sagace, vous allez faire connaissance avec Sam la castagne.
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TEST Alan Wake

par Zaza le Nounours,
Comme le premier S.T.A.L.K.E.R. avant lui, le développement d'Alan Wake a été particulièrement interminable. Annoncé pour la première fois en mai 2005, le jeu de Remedy n'a eu de cesse de nous faire fantasmer pendant des années en ne laissant finalement filtrer que très peu d'infos à son sujet : le nouveau jeu des créateurs de Max Payne, un "psychological action thriller", un monde ouvert, une véritable démo technologique... Et alors qu'Alan Wake ressemblait de plus en plus à un bon vaporware, il est revenu en grande pompe lors de l'E3 2009, sous la forme d'une exclu Xbox 360 éditée par Microsoft. Un an plus tard, ce titre tant attendu sort enfin.
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TEST The Tomb of Sammun-Mak

par ClémentXVII,
Les épisodes de Sam & Max se suivent et ne se ressemblent pas. Après avoir sauvé le monde du maléfique (ceci n’est pas un spoiler) Général Skun’kape dans The Penal Zone, nos héros s’intéressent à l’histoire ancienne, ou plutôt à ce que leurs aïeuls ont accompli il y a une centaine d’années, lors de l’expédition au coeur de la Tombe de Sammun-Mak.
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