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03:35 Palido : La semaine dernière, je m'excitais au sujet de Person of Interest et de ses derniers épisodes bien foutus. Mais je n'avais pas encore vu la fin de Awake. Regardez l'unique saison de Awake.
02:10 xiam : Déja laissons passer l'E3. Histoire de rire ou pleurer voir les deux.
02:03 D-Kalcke : out le tien)
02:03 D-Kalcke : xiam> après c'est clair que dans les nouvelles licences, y'a souvent des trucs pas terribles, mais bon on peut pas avoir que des bons jeux tout le temps, ça serait dur pour le portefeuille ('fin, surt
02:00 xiam : en effet
01:55 D-Kalcke : xiam> ben cite moi une gen qui a pas commencé par des nouvelles licences ?
01:53 xiam : Je vois pas le futur très glorieux mais bon , j'ai pas une vision très petinente. En plus je suis pas du milieu mais plutôt un client lambda.
01:53 D-Kalcke : sur chaque gen, il y a eu des nouvelles licences et des suites, je vois pas pourquoi ça changerait sur 720/PS4
01:50 D-Kalcke : 01:48 > xiam> d'où le Last of Us
01:49 D-Kalcke : xiam> je te parle des nouvelles IPs que je trouve marquantes sur cette gen, je vois pas pourquoi il y'en aurait pas de nouvelles sur la gen suivante, sur la gen précédente c'était pareil, non ?
01:49 xiam : C'est la soirée de l'aigri.
01:48 xiam : Uncharted est bien hein , mais on a fait le tour non?
01:46 xiam : Batman, Infamous et darksiders c'est deux sur cette gen , c'est acceptable. Perso je me voit mal rempiler sur un AC , Uncharted...(overdose)
01:45 D-Kalcke : et Last of Us n'est même pas sorti
01:44 D-Kalcke : à part AC, Cod et les jeux de sport, t'as en général deux ans entre les suites
01:43 xiam : D-Kalcke> GTA c'est un cycle de 3-4 ans bien tassé. Je chie sur les suites annuelles.
01:43 D-Kalcke : En nouvelles IPs, je pense à Assassin's Creed, Uncharted, Dead Space, Batman, inFamous, Darksiders...
01:40 D-Kalcke : xiam> depuis le début de cette gen ? Et genre, t'achète jamais de suite ? Vu comme GTA V (pour ne citer que lui) est attendu, ils auraient torts de se priver
01:39 xiam : Sortie de quelques exceptions (XBLA / PSN ) mais en AAA?
01:38 xiam : D-Kalcke> ils ont pas été foutue de nous pondre des nouvelles IP marquantes depuis combien de temps? 4 ans? plus? des suites , des suites , encore des suites.

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The Tomb of Sammun-Mak
The Tomb of Sammun-Mak, developpé par Telltale Games, édité par Telltale Games (site officiel).
Édité la première fois le mercredi 19 mai 2010.
  Les épisodes de Sam & Max se suivent et ne se ressemblent pas. Après avoir sauvé le monde du maléfique (ceci n’est pas un spoiler) Général Skun’kape dans The Penal Zone, nos héros s’intéressent à l’histoire ancienne, ou plutôt à ce que leurs aïeuls ont accompli il y a une centaine d’années, lors de l’expédition au coeur de la Tombe de Sammun-Mak.  
   

Le Mystère de la Grande Pyramide


Le mois dernier, suite à certains événements trop bouleversants pour être mentionnés ici, Sam & Max se sont retrouvés face à face avec la Boîte à Joujoux du Diable, gardée par une famille d’Hommes-Taupes. Et à côté d’une découverte diablement plus macabre, nos héros découvrent aussi un projecteur et quelques bobines de film, relatant les aventures de leurs aïeuls : les vénérables Sameth et Maximus. Lors d’un spectacle forain, ces derniers gagnent un voyage en Egypte, afin d’y récupérer la Boîte à Joujoux du Diable. Celle-ci se trouverait au centre de la Grande Pyramide de Sammun-Mak, Pharaon méconnu mais non moins vénérable.

Seulement, ils ne sont pas les seuls sur le coup. En plus d’un certain Nicholas St Kringle (petit vieillard barbu et rondouillard, accompagné d’une série d’elfes bizarres), Sameth et Maximus rencontreront une pléthore de personnages connus et inconnus et tous semblent intéressés par cette Boîte à Joujoux.

Retour vers la friture


L’histoire peut sembler banale. Des héros sont à la recherche d’un artéfact précieux, d’autres sont sur le coup aussi,… on pourrait croire que TellTale n’a pas fait énormément d’effort pour nous présenter cette nouvelle histoire. Eh bien ce serait oublier que cette histoire est racontée par le biais des bobines de film que Sam et Max ont trouvé dans les sous-sols. L’histoire de Sameth et Maximus est découpée en plusieurs chapitres, et on peut sans problème passer d’un chapitre à l’autre en changeant de bobine (un des pouvoirs de Maximus). Mais n’espérez pas terminer le jeu en passant tout de suite à la dernière bobine, car ce serait trop simple ! Néanmoins, certaines énigmes nécessitent le changement de bobine, ne fût-ce que pour pouvoir adapter l’histoire à votre sauce.

Concernant la partie technique, elle a déjà été débattue pour le premier épisode. Le moteur graphique a été grandement amélioré, tant au niveau du détail des personnages et textures, que sur les effets de caméra (grain de l’image dans certains passages, caméra dynamique,…). On le remarque particulièrement lors du passage dans le Disorient Express : la caméra reste proche des héros, et on se sent tout à fait dans un espace reclus. Et franchement, quand on voit Sameth avec sa moustache qui ferait pâlir Hercule Poirot, on doit avouer qu’il est terriblement classe ! Les voix sont encore une fois excellentes, et les amateurs de VO vont se régaler des dialogues mordants.

The Tomb of Sammun-Mak confirme et surpasse l’excellent début de la saison 3. Le scénario en est encore plus déjanté, et le final arrive sans crier gare. On prévoit le pire pour l'épisode suivant (They Stole Max's Brain!).
  8 | 10 Une vision rafraîchissante des polars de l'entre-deux guerres, avec Sam dans le rôle d'Hercule et Max dans le rôle de Poirot.  
   
   
   
   
 

Commentaires

 
 
CBL
L.A.mming
Messages : 10087
Sam est effectivement le seul chien qui a suffisamment la classe pour porter la moustache (quoi que Brian Griffin doit se défendre aussi).

édité 2 fois, la dernière le 21/05/2010 17:44 par CBL
17:43 le 21/05/2010  Lien
ClémentXVII
Membre Factor
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Messages : 2691
On va pouvoir revoir notre classement !
19:37 le 21/05/2010  Lien
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