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(22h47)Le vertueux Et ce gros naif de Kmplt242 qui saute à pied joint dedans.
(22h36)__MaX__ Umh, ils ont pas mal de pâtes de blé quand même, des farines pour leurs beignets et raviolis, après globalement il doit bouffer largement moins de trucs combiné à du gluten en pagaille comme les européens ou les us ouais
(22h03)CBL (21h45) Les asiatiques ne bouffent quasiement pas de gluten et je n'ai pas entendu parler d'une epidemie de diabete...
(21h58)__MaX__ Quand aux chiffres à la con : "un risque plus faible de moins de 13%", faudrait déjà connaître le potentiel de risque à la base pour savoir si c'est valable.
(21h56)__MaX__ Qui donc a payé cette étude ? C'est complétement con. Il y a des gens qui ne consomment absolument aucune source céréalière et qui n'ont jamais eut de problème de diabète :|
(21h46)kmplt242 Vous nous saoulez avec vos simu d'hélico !
(20h59)MrPapillon Sinon un truc très con : une simu d'hélico pourrait être un middleware indépendant qui pourrait ensuite être intégré dans des jeux sans avoir à bosser toute la partie physique. Ça répond pas à l'histoire des mods, du cockpit et des inputs.
(20h56)MrPapillon Le vertueux > Ah ouaip, là effectivement ça peut être plus tendu. Autant le déplacement ça peut le faire, autant toutes les interactions et le mapping des inputs c'est pas garanti d'avoir tous les accès qu'il faut.
(20h42)Le vertueux La question c'est surtout, un amateur peut il coder un mod hyper réaliste de comportement d'un avion/hélico avec gestion du trackir, gestion de la souris dans le cockpit pour utiliser les boutons et remapping dans un menu du hotas et du manche dans gta ?
(20h36)MrPapillon Même si en apparence ça a l'air de se rapprocher. La simu complexe d'un hélico et un moteur physique de jeu sont deux mondes différents.
(20h35)MrPapillon Dans un moteur physique classique, ce qui est compliqué/coûteux, c'est les collisions et les "joints" entre les objets physiques. Juste déplacer un objet avec une trajectoire physique c'est très facile et ça peut se faire en quelques lignes.
(20h32)MrPapillon alors on peut faire une simu réaliste dessus. Si on suppose que l'hélico ne va pas interagir avec les ragdolls, bagnoles, etc...
(20h32)MrPapillon Le moteur physique d'un hélico peut se faire en indépendance totale du reste du jeu. Si un mod permet de modifier la position/orientation d'un hélico librement et de faire des requêtes de collisions contre le reste de l'environnement,
(20h30)MrPapillon Un moteur physique classique n'est vraiment pas très utile pour faire de la simu d'hélicoptère. Un moteur physique c'est avant tout un moteur de collisions très optimisé. Très optimisé ça veut dire qu'il y a des tonnes d'approximations.
(17h57)Le vertueux Oui c'est plus ou moins ce que j'ai dit, et gta c'est pas la super bonne base pour faire une vrai simu.
(17h55)Laurent Les moddeurs qui vont jusqu'à réussir à changer la physique des jeux (et que le jeu soit encore jouable) sont pas légion
(17h53)Laurent Le vertueux > Parce que les textures sont des fichiers séparés éditables. Les physiques, c'est pas tout à fait la même chose
(17h49)Le vertueux Bah j'ai déjà fait des mods graphiques, une fois.
(17h47)Laurent (15h38) Le vertueux > Tu n'es surtout pas moddeur
(17h06)Le vertueux il fait trop chaud
(16h18)Crusing Comme robocop.
(16h17)Crusing nourris au mélange curly/viandox via une sonde gastrique.
(16h17)Crusing Le vertueux > justement suite à un grave accident d'helicoptere je n'ai pkus qu'un pouce, je ne peux donc jouer qu'a assassin's creed ou uncharted 4.
(16h14)Le vertueux D'un autre côté tu joues à Assassin's creed, tu m'étonnes que tu n'aimes pas trop appuyer sur 36 boutons !
(16h12)Crusing Ca me rappelle Shuttle - The Space Flight Simulator sur Atari ST...
(16h11)Crusing Après moi ça m'amuse moyen d'apuyer sur 34 boutons pour faire une procédure, j'ai fait quelques heures de vol IRL, et c'est vraimet pas ce qui m'amusait, je laisse ça aux fans de train simulator et de petits trains.
(16h09)Crusing (16h06) Moi je pense que t'es surtout, un gros môvè.
(16h07)Le vertueux sans compter toutes les maneuvres necessaires pour faire décoler l'appareil en cliquant sur les boutons à la souris et en les regardant avec le track ir.
(16h06)Le vertueux Crusing > je ne pense pas que changer quelques paramètres suffisent pour se rapprocher d'un flight simulator, d'un DCS, d'un iracing. Le pilotage de l'hélico dans DCS c'est vraiment particulier.
(15h56)Feed Crusing > Voila, des jeux comme BeamNG mise toute leur com' dessus car c'est rare. Mais même BeamNG est loin d'avoir un moteur réaliste. C'est déjà pas mal néanmoins hein. Les approximations sont là pour une raison, et ça suffit largement en général.
(15h56)lirian (14h33) Le vertueux > tu fais ce que tu veux :D le warthog complet est très bien, mais forcément pas adapté à toutes les types d'aircrafts
(15h50)Crusing Feed > beamNG?
(15h49)Crusing Le vertueux > Bein la physique de GTA est pas mal, il suffit de changer le handling comme pour les bagnoles.
(15h41)Feed J'ai travaillé avec un moteur physique réaliste, et atteindre 60fps sur une scène avec pas trop d'objets, c'était pas toujours évident. Alors un jeu avec ses dizaines/centaines d'unités, le pipeline graphique qui pompe, l'ia et le jeu derrière? oubliez.
(15h40)Feed Il n'y a pratiquement pas de moteur physique réaliste en temps réel. C'est trop gourmand. Pour ça qu'il y a des approximations dans les jeux, des trucs genre havok ou physx. C'est largement suffisant la plupart du temps.
(15h38)Le vertueux Je ne suis pas developpeur mais je crois que programmer un moteur physique hyper réaliste dans un mods est impossible.
(15h38)Le vertueux Crusing > Take on me semble plus beau que DCS.
(15h00)Crusing Parce que bon niveau immersion c'est autre chose, et puis ça suffit amplement four faire du vol fedex
(15h00)Crusing Mais justement, y'a pas des mods simu pour GTAV?
(14h58)Crusing Le vertueux > (11h50) Bein Take On c'est le moteur de Arma2 avec une sorte d'emboss sur les texture, à sa sortie c'était à la fois beau et dégueulasse, comme les arma donc.
(14h33)Le vertueux lirian > donc tu ne veux pas que j'achète le stick du warthog, juste le hotas.
(14h20)choo.t Toujours pas les 500 signatures pour Philipe Poutou, mais Melenchon en a 666, coincidence ? Je ne crois pas [archive.is]
(13h31)lirian -s
(13h31)lirian car faut reconnaitre que le retour de force aide énormément à sentir les réactions de l'avions au vent etc
(13h30)lirian après je peux combiner les deux, sidewinder aux contrôles et throttle warthog, rien ne l'empêche
(13h30)lirian pas encore essayé le sidewinder sur dcs/warbirds de dcs
(13h29)lirian pour dcs le warthog
(13h12)Le vertueux car le warthog est probablement le plus beau stick et hotas du marché.
(13h11)Le vertueux lirian > tu préfères utiliser le sidewinder ou le thrust warthog ?
(12h04)Le vertueux lirian > j'aimerai aussi un truc qui améliore l'éclairage et le zdepht, que ça soit un peu plus cinématographique.
(12h03)lirian en avion on s'en branle pas mal, mais en hélico ça pique ouais
(12h03)lirian y'a divers mods dispos pour améliorer les détails au sol au besoin. c'est pas la folie mais ça affine au moins les textures
(11h51)Le vertueux surtout quand tu compares à un gta ou un battlefield, evidemment ça n'est pas le même budget cependant mes yeux s'en moquent.
(11h50)Le vertueux Crusing > pire que DCS ? Je ne sais pas mais quand tu voles près des bâtiments c'est quand même super moche.
(11h44)Crusing Y'a pourtant bien pire techniquement. Mais oui, stop arretez les claquements, on est pas du showbusiness
(11h35)Le vertueux Digital Combat Simulator, on n'est pas là pour rigoler.
(11h34)Le vertueux Crusing > DCS dlc huey
(10h50)Crusing Le vertueux > (10h28) c'est quoi ta simu? take on helicopters?
(10h49)lirian et cette impression horrible d'être dans une valée de 20 mètres de large, ça m'a rendu clostro
(10h47)lirian une sorte de pustule de mmo solo complètement incohérente au niveau de la progression, c'était n'importe quoi
(10h47)lirian inquisition je l'ai testé une poignée de maigres heures avant de le désinstaller
(10h42)Fougère [factornews.com] vous me rendez triste à dire tout ça ;(
(10h28)Le vertueux ça peut passer pour une simu de coptère, mais pour un rpg non.
(10h28)Le vertueux Pour dragon age pas tellement, le tout premier était un étron sur toute la partie artistique, design, technique scénario et dialogues, tout était vraiment nase, d'une nullité incroyable.
(10h15)lirian (09h36) il y a eu une dégradation de qualité pendant les Mass Effect et les Dragon age à mes yeux
(10h10)Crusing La beta m'avait pas convaincu, et pourtant je suis client de watchdogs2 et splinter cell...
(10h08)Pourtre Enfin, il y a un arbre de compétences et du loot pour les armes, mais ça s'arrête là.
(10h06)Pourtre Crusing > C'est du The Division sans le côté RPG et sac à PVs. En coop c'est vraiment fun (après j'ai eu le jeu gratos, donc je suis surement plus indulgent).
(10h03)Crusing DukeFreeman > C'est aussi comme ça que je compte le faire, du coup verdict? il les vaut ses 40€? avais tu fais les titres ressemblant type FC, WD2 ou the division?
(09h36)zouz Je peux comprendre qu'on aime, par contre je vois pas trop ce que vous reprochez à ce ME, il a l'air de cocher toutes ces cases.
(09h34)zouz C'est pas tous les jeux Bioware qui sont comme ça ? Beaucoup de blabla, des décors vides, une grosse histoire et des combats un peu mous à base de balai dans le cul avec des éléments de RPG.
(09h25)noir_desir lirian > le 1 souffrait surtout de son inventaire ingérable
(09h02)lirian y'avait que l'histoire de potable que j'aimais bien suivre (1 & 2, jamais réussi à faire plus de 50% du 3)
(09h02)lirian mass effect c'était quand même la quintessence de la nullité niveau gameplay, faut po déconner ...
(08h46)Le vertueux Mais qu'est ce qu'il est moche comme jeu par contre.
(08h44)Le vertueux Bon, à part ce petit coup de gueule envers votre gout douteux pour les trucs fadasses, j'ai enfin réussi à atterrir avec mon hélico, mais juste une fois, le reste du temps j'explose. Il me faut un meilleur hotas.
(08h39)Le vertueux Et ça s'extasier sur les décors artificiels, vides, moches techniquement à la ramasse que même un petit jeu comme mad max fait 1000 fois mieux "un appel à l'aventure" qu'ils disaient !
(08h37)Le vertueux bixente > C'était de la daube grand public insipide dès le 2 et je suis indulgent avec le premier. Vous avez mauvais gout tous autant que vous êtes !
(08h03)bixente A moins* d'un miracle, je pense que les reviews vont piquer.
(08h03)bixente Fougère > Amoins
(07h48)Fougère bixente > Chuuuuut. C'est un mauvais rêve, rendors toi
(07h17)bixente Les premières heures streamées de ME :Andromeda sont catastrophiques : animations ridicules, lipsync à la rue, mécaniques de gameplay chiantes repompées sur le dernier Dragon Age. EA, bordel Qu'est ce que tu as fait à mon Mass Effect ?
(02h44)DukeFreeman Crusing > (18h18) yep je suis entrain de le faire (moitié solo et moitié coop avec un pote)
(20h33)BeatKitano Je suis vraiment fatigué de prévenir qu'un truc va arriver, insister 5/10 ans avant. Et quand ça arrive "oh ben mince alors". Et je préviens pour le truc a venir et... non on va tous marcher a pas vers la prochaine connerie. Y'a un paquet de mous du bulbe
(13h43)BeatKitano Je fais pas d'ubi-bashing. Je fais de l'industrie bashing aaaarh
(13h41)Anglemort Mais se serait dommage de tomber dans de l'Ubi-bashing primaire sur base d'infos erronées (alors qu'il y a un problème de fond sur les EULA)
(13h38)Anglemort Alors ça reste une clause de merde on est d'accord.
(13h36)Anglemort Confirmation que la clause n'est pas nouvelle et quelle est assez répandue chez d'autres éditeurs : [thegamer.com]
(12h41)choo.t (tu remarqueras que Valve n'est pas membre de cette merde, mais Nintendo oui)
(12h40)choo.t BeatKitano > Ah bha, Ubi est un membre du lobby qui est venu chouiner sur SKG [videogameseurope.eu]
(12h35)BeatKitano choo.t > Non mais c'est pourri de merde, je vais même pas souligner ça. Mais cet ajout là.. le timing dit tout.
(12h35)choo.t Et comme d'habitude, c'est un problème qui ne touche pas les pirates, qui sont décidément bien mains.
(12h34)choo.t BeatKitano > et ça dépasse aussi la fin de vue du jeu, ça inclu le bannissement de ton compte, le fait de ne pas respecter un terme de l'EULA etc...
(12h17)BeatKitano Avec leur EULA là imaginont que j'ai une copie dvd d'un vieux jeu, je l'inscrit sur uplay parce que je suis obligé, je signe leur contrat, et quand le jeu est mis au placard, je dois... casser mon dvd en deux ?!
(12h15)BeatKitano Si ça parle de conservation de jv on leur rappelera juste que quand un jeu est mis au placard ils DOIVENT détruire les données donc la conservation est impossible.
(12h14)BeatKitano Non mais ça ça choque plus depuis le temps. Non là ou c'est fort "vous devez immédiatement désinstaller et DETRUIRE toute copies du jeu". Le mode "on va pas se faire chier avec leu Stop Killing Games là, on les oblige a détruire les données et good.
(12h10)kirk.roundhouse "Larian Studios se réserve le droit, à sa seule discrétion, de réviser (par exemple mettre à jour, changer, modifier, amender, étendre ou supprimer) les conditions de la présente Licence de temps à autre, au fil des évolutions du Jeu, du Service..."
(12h06)kirk.roundhouse Et je suis persuadé que Ubisoft ne sont pas les seuls à avoir une clause de ce type.
(12h05)kirk.roundhouse Il me semble que cette clause n'est pas nouvelle, et que je l'ai déjà vue en jouant à un des AC il y a un moment déjà.
(08h22)BeatKitano Date de maj non changée en espérant que personne remarque. Rossmann va adorer
(08h21)BeatKitano Anglemort > oui et c’est pour ça que c’est des raclures: le changement a été fait en silencieux et la d
(13h46)choo.t BeatKitano > (08h36) Yep, ex dev et/ou moddeur d'Hytale.
(13h32)GTB BeatKitano > Raphael Colantonio parle, a priori, justement de tout ça ici : [youtube.com]
(12h11)Le vertueux ah c'est pas sur steam vintagestory
(09h32)BeatKitano Fwdd > Ouais. Je parlais pas du gameplay (apparemment ils ont dans l'idée une tout autre experience avec le mode aventure alors ça m'intéressera peut-être au final, j'espère juste qu'ils changeront le visuel).
(09h31)Fwdd Ouais je comprends, c;est vraiment, vraiment raide, je réagissait juste à la skin minecraft, faut pas que les gens s'imaginent trop çà, ca va générer bcp de frustration :D
(09h29)BeatKitano Fwdd > Et c'est pas du tout ce que je recherche. Je veux m'amuser pas en chier. Je laisse ça aux chomeurs. (Moment Zaza gratuit).
(09h27)Fwdd VIntage çà ressemble fortement a Minecraft, mais c'est quand même une expérience nettement plus brutale à tous les niveaux. C'est un vrai survival deja,
(08h37)BeatKitano C'est cool pour ceux qui aiment vintage mais perso ça m'intéresse pas. l'esthétique de hytale qui tranchait radicalement avec minecraft c'est ce qui m'a attiré au début. C'était plus frais qu'un enieme skin sur minecraft.
(08h37)Vector (00h10) COD c'est l'exception. Pourquoi le modele est pas copié?
(08h36)BeatKitano choo.t > J'ai pas trop suivi, ils vont embaucher des ex-hytale pour un mode aventure dans vintage story c'est ça ?
(08h36)Vector Plus precisement les ventes de tickets sur le box office
(08h35)Vector (00h03) c'est pas ça que Nolan critiquait mais l'influence negative de Netflix sur le cinema
(00h10)CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
(00h10)CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
(00h09)CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
(00h09)CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
(00h07)CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
(00h07)CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
(00h04)CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
(00h03)CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
(00h03)CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
(22h42)Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
(21h03)BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
(11h46)Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
(11h04)BeatKitano Ouf.
(01h41)Le vertueux Palido > Nann
(01h29)Palido Mark Snow est mort aussi. :(
(01h11)Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
(10h14)BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
(10h05)Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
(09h23)BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
(09h19)BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
(09h18)BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
(09h17)BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
(02h37)ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
(22h26)MaloneXI (22h15) Han merde...
(22h15)BeatKitano Michael Madsen est mort.
(20h48)Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
(19h05)LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
(19h03)LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
(09h36)Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
(08h33)Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
(03h34)CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
(03h33)CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
(03h32)CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
(21h44)Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
(21h38)Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
(21h09)LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
(20h35)noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
(16h29)Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
(14h25)Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
(10h27)Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
(10h06)BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
(10h05)BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
(09h15)Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
(03h37)CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
(03h34)CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
(03h33)CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
(03h33)CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
(03h32)CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
(21h11)BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
(19h01)kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
(18h58)kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
(09h31)Zaza le Nounours Ça fait zizir.
(09h29)Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
(09h29)Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
(08h57)Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
(14h33)BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
(14h33)BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
(14h31)BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
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