Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.

Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
TEST

Spatial Ops, l'arène de coeur

billou95 par billou95,  email  @billou_95
Développeur / Editeur : Resolution Games
L'insatiable studio Resolution Games a eu une année 2024 chargée. Entre son jeu multisport, librement inspiré par un certain titre de Nintendo, Home Sports sur Quest, le portage PSVR 2 de Demeo Battles et son premier gros jeu à l'attention du Vision Pro d'Apple, Gears & Goo, il a tout de même trouvé le temps de sortir un projet qui lui tenait à coeur plus qu'un autre. Ce titre, c'est Spatial Ops et son développement, qui profite des avancées dans la réalité mixte, a été insufflé par les salles de shoot (de réalité virtuelle bien sûr). Mais si, les salles de VR vous savez, ces grands hangars vides remplis de non-joueurs se tirant dessus avec un casque vissé sur la tête.
Ce projet trottait dans la tête des Suédois depuis un moment, mais il a fallu la sortie du Quest 2 pour qu'il devienne viable. Imaginez plutôt, transformer votre appartement ou votre maison en arène multijoueur dans laquelle se dérouleraient des sessions de laser game virtuel seul contre des bots, ou jusqu'à huit joueurs si vous êtes l'heureux propriétaire d'une villa à la campagne et d'amis ayant tous un Quest. Ça commence à revenir cher...

La logistique de création des cartes est d'une simplicité étonnante. Une fois l'éditeur ouvert dans les menus du jeu, vous pouvez choisir de pré-mapper votre appartement en utilisant le scan déjà effectué par le casque, ou reconstruire des murs virtuels en partant de zéro. Une fois cette structure de base en place, vous pouvez choisir dans un inventaire le nombre et le type de blocs, destructibles ou non, les protections ou les meurtrières, les points de ravitaillement en armes, les zones d'apparition et les drapeaux et même les compteurs de score à poser sur les murs. Ainsi, vous créez de toutes pièces votre propre petite carte personnalisée, prête à l'emploi pour des parties en Deathmatch seul ou en équipe, ou en Capture the Flag.



Une fois que c'est fait, rajoutez quelques bots (si, comme moi, vous n'avez qu'un 30m² et pas d'amis possédant un casque) et en avant ! La navigation dans l'environnement est fluide, le feeling haptique des armes est excellent, on voit bien les ennemis surgir de derrière son propre mur. Ça fonctionne immédiatement sur notre cerveau.
 
Mais il faut bien se l'avouer, l'ennui arrive très vite quand on est seul et qu'on spawn-kill à l'infini les pauvres bots du jeu d'une main. Heureusement pour nous, le contenu offert par Spatial Ops ne s'arrête pas là. En plus de ce mode dit Arena, le jeu comporte une campagne solo d'un genre tout autre. Pensez Time Crisis, en réalité mixte, avec des portails qui s'ouvrent tout autour de vous dans votre salon. Dans ce mode de jeu, on joue un agent temporel renvoyé dans des années 80 fictives pour stopper les agissements d'un chef militaire un peu trop belliqueux. Avant de partir en mission, on choisit son équipement. C'est l'occasion de tester la première pétoire que nous offre le jeu, un six-coups, et de baver devant le fusil à pompe, la mitraillette ou le RPG qu'on débloquera plus tard avec des cristaux gagnés en partie. La mission débute et le plaisir est... immédiat.

Installé debout dans notre machine à remonter le temps représentée par un carré au sol tout autour de notre zone de jeu, Spatial Ops ouvre un premier portail devant nous. On dézingue quelques méchants, on recharge nos armes en les dirigeant vers le sol (bon sang, ça rappelle tellement le feeling de l'arcade !) et on shoote à nouveau tout ce qui passe devant nous, les morts laissant apparaître des cristaux ou des orbes de vie.

 
Le jeu avance tout seul, comme dans la borne d'arcade, et on continue le massacre. Quand soudain, la voix off nous dit "Look on your right!", le portail devant nous disparaît et un autre apparaît sur notre droite, puis c'est à nouveau un déluge d'action à l'écran. Quel kif ! Très vite, notre machine fait apparaître des blocs de protection devant nous et on s'accroupit instinctivement derrière, pour se protéger des tirs ennemis le temps de recharger ou se soigner avant de repartir à l'action. Bientôt, on devra même faire attention au-dessus de nous, la machine créant également des portails à cet endroit. On enchaîne les missions et la difficulté est au rendez-vous. Le jeu est assez généreux pour sauvegarder régulièrement et nous permettre de reprendre au milieu de la mission, même si on le quitte sauvagement.

Le design des niveaux est malin, comme ce train fou lancé à toute allure et dont l'un des wagons explose devant nous, le projetant au-dessus de nous et à l'arrière et nous laissant le contempler via des portails ouverts pour l'occasion. Le bestiaire est aussi varié. Comptez une bonne quinzaine d'ennemis différents dont des snipers et des types avec des lance-roquettes. Le jeu propose aussi des combats de boss, divers bonus (bullet time, double dégâts, bouclier ou munitions illimitées éphémères). Certains ennemis vont même jusqu'à envahir notre zone de jeu. Bref, y'a vraiment de quoi faire.
 
Seul hic, sa durée de vie qui n'excède pas 2h30 de campagne en sept petites missions, mais quelle aventure ! On en ressort en sueur et on sent que les développeurs en ont sous le pied, si on en croit la conclusion finale qui ne laisse planer aucun doute sur une suite. Techniquement, le titre est efficace sans être particulièrement travaillé question textures. Le but est d'assurer une fluidité constante et, de toutes façons, on ne s'attarde pas devant tel ou tel objet quand on est dans le jeu.

Si Spatial Ops se contentait de son mode arène, il représenterait déjà une belle avancée dans le shoot en réalité mixte. Mais sa campagne solo haletante, bien que très courte, nous a totalement séduit. Ça en fait tout simplement un incontournable du Quest qui nous rappelle aux bons souvenirs des bornes d'arcade à flingues et pédale sous les pieds. Les développeurs ont de la suite dans les idées et on n'a qu'une hâte, découvrir ce qui attend cet agent temporel dans la suite de ses aventures.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

Masquer les commentaires lus.
- Ludo -
 
Les 6 dernieres maps en mode avancé et nombre de portails limité, sont quand meme relativement sympas et c'est plus de la réflexion que du tire à la va vite. Par contre les time attack, c'est un peu super chaud effectivement (une passe pour trouver le chemin, une passe pour claquer le chrono).

Sinon excellent jeu effectivement, qui change vraiment. On pourrait demander plus long, mais j'imagine que pour les devs, la validation de chaque niveau doit prendre un peu de temps (afin d'éviter les possibilités qui tueraient l'interêt d'un niveau).

Et pour ceux qui seraient coincés, un petit coup de pouce : url
Electronike
 
J'ai bien aimé aussi, mais c'est vrais que quand je l'ai fini je n'ai pas pensé à essayer le mode time attack qui doit être pas mal.
hohun
 
J'ai été relativement opaque concernant l'humour de la petite voix. Je sais pas, j'ai pas trouvé ça drôle, de l'ironie à la petite semaine.

L'autre problème c'est que les 10 premières étapes (voire un peu plus) sont quand même beaucoup trop simples.
ClémentXVII
 
Electronike> Un peu vulgaire? Carrément NSFW !
nonmerci
 
Ne mangez pas le gateau !!!

Excellent ce jeu, vivement les maps en rab
Nyu
 
Moi je dis vivement un mode coop wai :o
Electronike
 
ClémentXVII a écrit :
Electronike> Un peu vulgaire? Carrément NSFW !


Je l'ai viré.
ClémentXVII
 
Vaut mieux mettre la mention NSFW (Not Safe for Work), comme ça on sait si on peut ouvrir l'url au boulot ou pas ;)
Skizomeuh
 
The cake is a lie... Take a pie, it's better !
Désolé...

Oh oui, j'espère que les mappeurs de talents vont se jeter dessus et nous pondre de jolis casse-têtes. Et s'ils arrivent à nous mettre du coop, je serais comblé !
noodles
 
Ca fait plaisir de voir une citation de l’Event Horizon, un Film vraiment génial.

Vraiment très cour surtout que sur les 19 niveaux les 10 premiers sont juste de la découverte, en faite le jeu commence vraiment quand on l’arme qui crée portal d’entré et sorti, avant c’est du transport de caisse pas vraiment très intéressant.

De plus le dernier niveau ne m'a pas trop plu, j’ai eu l’impression que les développeurs n’avaient à leurs dispositions qu’une seule texture de métal rouillé et c’est tout.

Par contre j’ai complètement accroché à l’humour, première fois que je vois ca dans un jeu, ca donne vraiment un plus à l’ensemble (mention spéciale pour les tourelles).
Walien
 
Perso j'ai beaucoup aimé la musique de fin de jeu, petit karaoké sympa :D
Reez
 
Attention. Moultes vannes non traduites en francais. VOST conseillée.
nonmerci
 
Attention aussi, si vous faites la version commentés par les auteurs ça risque d'écraser votre sauvegarde.
Niko
 
Walien a écrit :
Perso j'ai beaucoup aimé la musique de fin de jeu, petit karaoké sympa :D
http://www.youtube.com/watch?v=a6Bm0xkItbk (Spoiler !)
Akshell
 
http://stage6.divx.com/user/Craigr1982/video/1737119/Portal-End-Song
hop en meilleure qualité
DestroyX
 
Ah ouais, Portal en Coop ça serait fun ^^
Reez
 
Ou en battle!

Le meme parcours.
Les 2 joueurs lancés en meme temps.
Le premier au sas a gagné.
(Tous les coups sont permis.)

Ca doit etre enorme de ralentir son concurrent en lui ouvrant des portails fourbes sous les pieds.
SupaPictave
 
Ben y'a des rigolo qui ont réussi à transposer le Portal Gun dans HL² et HL² Deathmatch apparemment. Personne n'a essayé ?

EDIT : hop : http://www.nofrag.com/2007/oct/19/27055/
Hettar
 
Une version Flash : plus de niveau et de casse-têtes :)
http://www.newgrounds.com/portal/view/404612
Zakwil
 
C'est hyper court comme jeu. Mais l'ambiance est super et la voix m'a fait éclater de rire quand elle à dit :

Vous devez faire la fierté de <ville du sujet>

Bon c'est une blague d'informaticien... mais bon.

Sinon il était pas très dur, j'ai pas trop galéré.
lesamericains
 
ce jeu est énorme ... enfin perso j'ai adoré. Une ambiance très "cube".

j'ai également bien apprécié les épisodes 1 2 de HL²(ce qui m'a permis de dépoussiérer HL²)

tout ça plus TF2, l'orange box une vraie bonne affaire finalement.
nonmerci
 
je dirais meme plus :
DestroyX
 
HS : A part Fraps, y a quoi comme logiciel de bien pour enregistrer en vidéo du 'ingame' ?
dkfp
 
http://www.armorgames.com/games/portaltheflashversion_game.html

La version officielle du jeu en flash et en 2d; c'est presque aussi bon et ca en dit plus long qu'un test.
M0rb
 
Mieux jeu du monde FFS§§§
Le boulot sur le graphisme, l'ambiance et le background transcende un concept génial !

C'est pas n'importe qui qui peut se permettre de hisser un cube de voyage au rang de mascotte à côté de Mario et Sonic :P
ZeP
 
nonmerci a écrit :
je dirais meme plus :
http://pix.nofrag.com/b/1/5/44d0ac1de905cd92eb66f5514c862.jpg



là je sais pas qui a copié qui :)

http://www.somethingawful.com/d/photoshop-phriday/thinking-with-portals.php
Tahnfa
 
Y a même ma vidéo zlol
montana
 
Ze_PilOt> Ahah, y a des photos énormes :D

(page 4 tout en bas \o/)
Laurent
 
Moi la vidéo m'a donné envie de me pendre (voix monotone, humour à 2 balles, 3 textures en tout et pour tout, niveaux simplistes de la vidéo, musique inexistante...)
Ca me donne vraiment pas envie d'y jouer.
C'est grave, docteur ?
ClémentXVII
 
Pour y avoir joué en VO, je trouve la voix de la VO mieux que celle de la VF...
montana
 
dkfp> Le niveau 15 fait drolement chier...
nonmerci
 
THE CAKE IS A LIE !!!

http://www.vgcats.com/comics/

et un super papercraft
http://tubbypaws.blogspot.com/2007/10/this-is-my-little-paper-tribute-to.html
dkfp
 
montana a écrit :
dkfp> Le niveau 15 fait drolement chier...


Si tu bloques tjs, je suis sur que tu peux trouver des soluces sur le net; sinon je peux t'aider, je l'ai fini (ca a du me prendre 3 bonnes heures!).
RouDy
 
Perso le jeu Flash m'a saoule apres le 23eme niveau, ca devient du skill a la souris pur plutot que du puzzle, c'est lourd.
nonmerci
 
C'est un peu le principe de portal : mélanger skill fps et puzzle. Le jeu en 3d est pire sur ce point que celui en 2d, cf les actions a faire en sautant plusieurs fois de suite pour gagner de la vitesse.
RouDy
 
Mouais... mais skill FPS je veux bien, mais la c'etait vraiment simple niveau reflexion, seulement l'espece de boule s'autodetruit super vite et donc faut cliquer partout comme un forcene en courant derriere le moindre dixieme de seconde; c'est pas vraiment mon truc. Mais je concois qu'on puisse apprecier.
- Ludo -
 
montana a écrit :
dkfp> Le niveau 15 fait drolement chier...


Je reprends la derniere ligne de mon premier post :

Et pour ceux qui seraient coincés, un petit coup de pouce : url

;)
dkfp
 
Ludo:
Justement, on ne parlait pas de la version 3d mais flash en 2d... Je doute que ce soit les memes niveaux!

Roudy:
Franchement, tu te trompes; j'ai vraiment pas trouve que ca se jouait au skill de souris sur la version flash, et ca devient vraiment du casse tete pur et dur a partir du niveau 30!
- Ludo -
 
dkfp a écrit :
Ludo:
Justement, on ne parlait pas de la version 3d mais flash en 2d... Je doute que ce soit les memes niveaux!



Oups.....
montana
 
dkfp> Je réussirais ! :)
tyler
 
en une phrase, portal, c'est de la balle, une bonne ambiance, un gameplay fun, une fin a peu pres marrante mais un peu court, ce n'est pas un vrai jeu mais c'est a tester absolument
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.
SLICE Les plus beaux screenshots de la communauté
Soutenez Factornews.com

Tribune

CBL
(00h10) CBL C'est tres dur de battir une loyaute avec cela
CBL
(00h10) CBL Mais pour un JV, tu dois attendre 4 à 5 ans pour une suite
CBL
(00h09) CBL Tu peux sortir une nouvelle saison de Stranger Things tous les 2 ans voir tous les ans si tu compresses à mort
CBL
(00h09) CBL Un AAA dans le JV, c'est au moins deux fois cela. Et c'est pas juste le budget mais le temps
CBL
(00h07) CBL La saison 1 de Stranger Things c'est 50 millions de dollars de budget
CBL
(00h07) CBL C'est aussi pas les mêmes budgets et les mêmes risques
CBL
(00h04) CBL Sa forme streaming est absente des consoles Sony et Nintendo, des plateformes Apple, d'une majorité de smart TVs...
CBL
(00h03) CBL La forme native du Game Pass n'existe que sur Xbox et PC
CBL
(00h03) CBL Le modèle Netflix fonctionne grâce à son ubiquité. Mis à part les consoles Nintendo, l'appli est présente absolument partout
Saturday 05 July 2025
Vector
(22h42) Vector (21h03)Nolan s'est pris une volée de critiques pour avoir simplement critiqué le modèle Netflix. Uun fondateur de Arkane Studio pas assez important pour qu'on cite son nom ne sera pas plus ecoute
BeatKitano
(21h03) BeatKitano [resetera.com]
BeatKitano
(21h03) BeatKitano "Founder of Arkane Studios: "I think Gamepass is an unsustainable model that has been increasingly damaging the industry for a decade"; impacts sales" OH SHOCKER
Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Rechercher sur Factornews