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Un Rédacteur Factornews vous demande :

 
TEST

Final Fantasy VII Remake

ZeP par ZeP,  email  @Ze_PilOt
Support : PS4
La première partie de cette critique est garantie sans spoilers si vous êtes nouveau dans l’univers de FF7. La seconde s’adresse à ceux qui connaissent l’original. Enfin, la dernière, en page 2, contiendra quelques spoilers (les plus vagues possible), en lien avec certains éléments du jeu. Vous voilà prévenus.

Qui Sephiroth s'y pique

FF7R s’adresse avant tout aux personnes ayant expérimenté le Final Fantasy VII de l'époque PSX. Si vous n’en faites pas partie, d’abord bravo : c’est chouette d’avoir une régénération de notre lectorat. Final Fantasy VII Remake est un bon point d’entrée si l’univers de cet épisode emblématique vous intéresse. Il vous sera néanmoins nécessaire de jeter un œil sur l’original pour comprendre certaines références et points de scénario : cet épisode PS4 est un vrai remake dans le sens où il se repose sur l’œuvre originale pour se renouveler. Si vous êtes complétement nouveau, le scénario vous sera compréhensible dans sa globalité, mais le jeu risque de vous perdre complétement pendant certaines séquences plus ou moins longues.

Le système de combat est probablement ce qui se fait de mieux en jRPG moderne malgré une expérience utilisateur assez faible : je n’ai par exemple remarqué certains menus qu’à la toute fin du jeu et je n’ai toujours pas maîtrisé l’ordre de rotation des personnages. À la fois dynamiques et tactiques, ils sont loin de ce que la démo du jeu semblait annoncer (du bouton mashing, même s’il est assez présent lors des premiers chapitres du jeu). Ce système repose à la fois sur du temps réel assez classique à base d’offensives/parades/esquives, mais aussi sur un système de pause active via les barres d’ATB (Active Time Battle).

Cloud Girofle

Au nombre de deux par personnage, ces barres se remplissent lorsque vous attaquez et permettent de lancer sorts, potions et capacités spéciales (certaines nécessitant plusieurs barres). Tout n’est malheureusement pas parfait. Les sorts sont interrompus par les cinématiques, ainsi que par les attaques ennemies : double peine donc, car vous perdez à la fois l’effet et votre barre d’ATB. Il est également très compliqué de revenir d’un combat qui se passe mal, car remonter l’ATB pour vous soigner nécessite d’attaquer, ce qui peut être problématique.

Par contre, les ennemis vont poursuivre le personnage que vous contrôlez en priorité. Changer de personnage permet donc d’abuser l’IA assez facilement, notamment sur les gros boss un peu lents. Autre petit grief un peu moins grave, les « limites », qui sont des frappes très puissantes, se lancent via le remplissage d’une barre lorsque vous prenez des dégâts. Malheureusement, elle se vide entièrement à chaque combat, rendant impossible de la garder en réserve pour des boss.



 
Petit point technique : Si la majorité des environnements sont magnifiques, et si la totalité des cinématiques sont d'un niveau irréprochable, certaines zones plus secondaires n’ont pas bénéficié du même traitement. Certaines textures, souvent vues de très près, ne peuvent être qualifiées que de dégueulis mal compressés. Un chapitre entier notamment semble encore en plein work in progress  avec un fond qui a l’air d’avoir le mauvais ratio sans aucune texture et un grain faisant penser à un rendu pas terminé. Espérons que tout ceci soit patché, au moins pour la version PC, car il faudra certainement faire un Final Fantasy VII Remake Remaster à la sortie des épisodes suivants pour que celui-ci tienne la comparaison.

 

Tifa Lafel

La mise en scène risque de vous choquer au début : les personnages surjouent tous. C’est relativement fidèle aux animations du jeu original qui exagère les mouvements des personnages en SD (Super Deformed). Avec un style réaliste, ça semble un peu bizarre. Mais on s’y fait rapidement et le jeu des acteurs se calme au cours de l’aventure.

Et si tous les personnages principaux sont modélisés et animés avec brio aussi bien en jeu qu’en cinématique, le même traitement n’a pas été appliqué aux nombreux PNJs. Entre ceux qui ont l’air tout droit sorti d’un jeu PS3 et ceux qui jurent à côté du style très appuyé des héros, l’ensemble n’est pas très cohérent. L’un des protagonistes (Barett), a un énorme canon à la place du bras, et fait facilement 2 têtes de plus que n’importe quel PNJ. L’épée du héros Cloud est aussi grande et massive que lui. Et pourtant, personne ne paraît trouver ça bizarre alors qu’un groupe de terroristes est activement recherché. C’est parfois assez hilarant. Mais c’est ça Final Fantasy, et surtout le 7 : Le sérieux côtoie le grotesque et la limite entre les deux est souvent très floue. Les thèmes abordés (l’éco-terrorisme, le PTSD, etc.) sont toujours, sinon plus encore d’actualité et on finit par oublier tout ce qui pourrait sembler être des défauts.

Un remake qui Aerith tes poils

Oui parce que pour ceux qui connaissent l’original, c’est tout à fait normal et acceptable. Ce qui est un peu moins convenable, ce sont les rajouts. La partie couverte par ce remake correspond à plus ou moins cinq heures du matériel d’origine. On est ici sur une expérience de 40 heures. La pléthore de cinématiques en est pour beaucoup ainsi que le développement de certains personnages mineurs jusqu'alors, notamment Jessie, qui sont très bienvenus. Mais les quelques zones « libres » (on parle de 5 rues à parcourir) remplies de quêtes secondaires toutes plus nulles les unes que les autres le sont un peu moins : alors que Cloud se veut un mercenaire qui se prend (trop) au sérieux, on le retrouve à chercher des chats pour des enfants ou à chasser 40 rats. Mouais.

Techniquement, le jeu est bien sûr une refonte totale, et principalement dans la façon d’explorer la ville de Midgar : alors que quasiment tout le jeu d’origine était vu avec une caméra visant le sol, on est ici à l’opposé et regarder vers le haut vous fera voir la ville sous un angle littéralement différent. On pouvait également craindre les scènes de jour, alors que ce sont probablement les passages les plus réussis, avec ces plaques surplombantes vous masquant le soleil. Midgar à l’air aussi gigantesque que ce que les décors 2D de l’époque essayaient de suggérer à force d’artifices. Mais là aussi, la magie se cassera un peu lorsque le jeu s’ouvrira et vous proposera de naviguer entre trois secteurs, qui vous prendront chacun environ 5 minutes à pieds.

Mais ne vous méprenez pas : j'ai adoré parcourir Migdar, et si le jeu souffre de quelques longueurs, ces petits défauts sont mineurs et chaque minute que j'ai passée en compagnie d'Avalanche était un délice.


 

Vous aimez Final Fantasy VII, et ce remake l’a compris. Il aime faire plaisir à ses fans, tout en osant proposer une expérience différente. Pour les nouveaux venus, c’est également un point d’entrée idéal, mais qui nécessitera probablement d’explorer l’original pour en profiter pleinement. 

 

Commentaires

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MaloneXI
 
Un p'tit jeu vraiment sympa , marqué du sceau des jeux indés, avec cette petite touche de mélancolie. Moi j'adore. Rien à rajouter au test. Un jeu "bouffée d'oxygène" maîtrisé et agréable.
AlphaBlueLight
 
Voilà un test fort bien écrit, Buck.
Je pense qu'Under The Waves fera partie de mes futurs achats.
BeatKitano
 
Pas fini subnautica… crédibilité journalistique zéro.

(Non c’est méchant mais tu devrais le finir)
Buck Rogers
 
MaloneXI a écrit :
Un p'tit jeu vraiment sympa , marqué du sceau des jeux indés, avec cette petite touche de mélancolie. Moi j'adore. Rien à rajouter au test. Un jeu "bouffée d'oxygène" maîtrisé et agréable.

C'est une bonne petite surprise ce jeu, effectivement MaloneXI.

AlphaBlueLight a écrit :
Voilà un test fort bien écrit, Buck.
Je pense qu'Under The Waves fera partie de mes futurs achats.

Merci AlphaBlueLight. Un peu de gameplay de la Gamescom en passant.

BeatKitano a écrit :
Pas fini subnautica… crédibilité journalistique zéro.

(Non c’est méchant mais tu devrais le finir)

C'est sûr, il faudrait que je le finisse BeatKitano. Il fait parti d'une longue liste de jeux en ma possession et que je n'ai toujours pas fini...
LTSmash
 
Subnautica premier du nom, surtout pas la bouillie qu'est le deuxième opus.
BeatKitano
 
LTSmash a écrit :
Subnautica premier du nom, surtout pas la bouillie qu'est le deuxième opus.


Y'a quelques bons trucs sur le second mais effectivement l'expérience est incomparable.
Thaudias
 
Merci beaucoup pour ce test, que j'attendais/espérais sur Factor. Typiquement ma came.


BeatKitano a écrit :
Pas fini subnautica… crédibilité journalistique zéro.

(Non c’est méchant mais tu devrais le finir)


Surtout, qu'en plus d'être méchant, c'pas hyper malin. Subnautica a un vrai problème de rythme. Il se ralentit de plus en plus à mesure qu'on découvre l'univers. Les découvertes se font plus rares comme les nouveaux paliers de gameplay. L'une des dernières quêtes ou vague direction narrative relève du grinding à la J-RPG de bas étage : va donc collecter les X fragments disséminés un peu n'importe où dans l'univers ; dans des conditions super hostiles ; très laborieuses à choper qui te prendront un paquet de temps ; sans quoi tu n'auras pas le privilège de voir la fin du jeu.

Pas étonnant que certains décrochent en cours de route. L'ambiance du jeu est folle, ouais. Mais il a aussi des travers, dont le rythme, avec au surplus, des pénibilités propre aux survivals (coucou le farming matériaux, spoiler : ça n'aide toujours pas le rythme).

Ne pas finir un jeu ou un bouquin, c'pas toujours le signe d'un manque de "caractère" du joueur/lecteur ou que l'oeuvre est naze. Mais plutôt de s'auto-flageller ou, par proxy, de flageller les autres, me paraît plus intéressant de se demander à chaque fois, au cas par cas, ce qui nous a conduit à décrocher. La réponse est souvent assez riche sur nous comme sur le jeu.
BeatKitano
 
Thaudias a écrit :
Merci beaucoup pour ce test, que j'attendais/espérais sur Factor. Typiquement ma came.


BeatKitano a écrit :
Pas fini subnautica… crédibilité journalistique zéro.

(Non c’est méchant mais tu devrais le finir)


Surtout, qu'en plus d'être méchant, c'pas hyper malin. Subnautica a un vrai problème de rythme. Il se ralentit de plus en plus à mesure qu'on découvre l'univers. Les découvertes se font plus rares comme les nouveaux paliers de gameplay. L'une des dernières quêtes ou vague direction narrative relève du grinding à la J-RPG de bas étage : va donc collecter les X fragments disséminés un peu n'importe où dans l'univers ; dans des conditions super hostiles ; très laborieuses à choper qui te prendront un paquet de temps ; sans quoi tu n'auras pas le privilège de voir la fin du jeu.

Pas étonnant que certains décrochent en cours de route. L'ambiance du jeu est folle, ouais. Mais il a aussi des travers, dont le rythme, avec au surplus, des pénibilités propre aux survivals (coucou le farming matériaux, spoiler : ça n'aide toujours pas le rythme).

Ne pas finir un jeu ou un bouquin, c'pas toujours le signe d'un manque de "caractère" du joueur/lecteur ou que l'oeuvre est naze. Mais plutôt de s'auto-flageller ou, par proxy, de flageller les autres, me paraît plus intéressant de se demander à chaque fois, au cas par cas, ce qui nous a conduit à décrocher. La réponse est souvent assez riche sur nous comme sur le jeu.


J'ai l'impression d'avoir touché un nerf donc je vais répondre: J'étais absolument pas serieux. On peut avoir des problèmes avec subnautica sur sa construction son rythme, mais quand on l'a fini on se dit "merde je revivrais jamais ça" et on le vit par proxy (pour reprendre tes mots): en poussant les autres a en faire l'expérience.

Imo c'est la marque d'un grand jeu.

Quant au grind final: pas faux, mais quand t'en est arrivé là, on va dire que la boucle "et après il se passe quoi ?!" t'as déjà aidé a faire 80% du chemin dans le grind et c'est rarement a ce moment que les gens décrochent... c'est bien avant (parce que la trame est a découvrir et l'aspect survival peut rendre ça chiant pour certains)
Le vertueux
 
Le derniers tiers, s'enfoncer dans les limbes, est assez incomparable en terme d'ambiance, j'ai pas du tout trouver cette étape redondante, je n'ai pas trouvé que le rythme ralentissait, pas du tout.

Par contre, oui, la toute toute dernière étape, construire la plateforme, ça c'est un peu chiant, mais pour moi c'est anecdotique.
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Tribune

choo.t
(10h32) choo.t Merci !
Zaza le Nounours
(07h30) Zaza le Nounours choo.t > tu vas pouvoir le ressortir.
Wednesday 14 May 2025
choo.t
(20h50) choo.t Anglemort > Merci !
choo.t
(20h50) choo.t Bang Bang. /me souffle sur son six-coups.
Anglemort
(19h54) Anglemort Pour les modos y a des posts avec des liens étranges dans le topic de Masters Of Gaia
Monday 12 May 2025
Samax
(14h27) Samax BeatKitano > (20h35) T'as chopé ça où? Ça pourrait m'intéresser
Sunday 11 May 2025
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Merci les gens qui sécurisent pas, les Open Directory c'est le bien !
BeatKitano
(20h38) BeatKitano Sinon je viens de voir mes premieres pubs invasives pour des api de web scraping sur un site random. Vu le nombre de test captcha je pense que certains ont tilté que je suis en train de remplir des disques avec tout ce que je trouve :D
BeatKitano
(20h36) BeatKitano Les vendeurs cherchent a écouler leur vieux stocks très rapidement vu que la demande US s'écroule et qu'il faut se débarasser des anciennes générations. De quoi peupler encore quelques CU.
BeatKitano
(20h35) BeatKitano Autre sujet vu qu'on parle de l'influence des US sur le monde: les tarifs profitent a certains. Je viens de me payer une poignée de proco d'anciennes générations pour une bouchée de pain
BeatKitano
(20h26) BeatKitano Alors que les chinois foutent des backdoors partout, oui aucun doute, si y'a de l'electronique dedans le CCCP doit pouvoir y jetter un coup d'oeil. Maintenant... on oublie vite [en.wikipedia.org]
BeatKitano
(19h46) BeatKitano Oui parce qu'on parlait de matos. Autant la vie dans le pays est probablement pas comparable aujourd'hui autant l'hostilité technologique... on est vraiment pas loiN;
BeatKitano
(19h45) BeatKitano C'est clairement en train de devenir pareil. Et comme je me pose toujours sur l'avenir... pour moi les deux sont comparables sur le long terme.
CBL
(19h40) CBL Je ne dis pas le contraire mais faut arrêter les délires de BeatKitano à base de "c'est pareil"
choo.t
(19h37) choo.t Et je ne cherche pas à dépeindre une image d'épinal de la Chine hein, juste que les US ont leur lots de casseroles (et l'Europe en a tout autant, voire bien pire si on regarde ne serait-ce qu'un siècle en arrière).
choo.t
(19h33) choo.t plus une question de "cloud" que de matos backdooré, je suis d'accord).
choo.t
(19h33) choo.t (19h28) Y’a une critique assez similaire de l'Europe faite aux boites US, même quand celle-ci sont implémenté en europe, elles se doivent de coopérer avec le gouvernement américains si celui-ci demande l'accès à telle ou telle données. (mais là c'est
choo.t
(19h31) choo.t et sans être du même niveau que les persécutions contre les ouïghours, y'a quand même des question de racisme systémique à se poser quand les noirs sont 3 fois plus représentés dans la population carcérale que dans la population totale.
CBL
(19h30) CBL Et la Chine se prépare à envahir Taiwan...
CBL
(19h28) CBL La Chine espionne le monde entier en vendant du matos blindés de backdoors et de système d'ecoute. On commence seulement à en comprendre l'étendue et à bannir les boites en question (Huawei typiquement)
choo.t
(19h23) choo.t que les US ne se gênent pas pour espionner les citoyens du monde entier (cela dit, c'est un peu le cas de tout le monde celle-là, les pays qui ne le font pas, c'est surtout par incompétence technique).
choo.t
(19h21) choo.t de moins en moins pour les simple résident permanent ou pire ceux avec un pauvre visa. Par contre hors du territoire ça a toujours été open-bar, la chine a bien moins d'action militaire à l'étranger que les US, et même sur le plan civil, on sait
choo.t
(19h19) choo.t Je t'avoues que vu la composition actuelle de la SCOTUS, je suis assez pessimiste, mais effectivement, y'a encore de base d'état de droit quand ça se passe dans le pays, et surtout si ça concerne les citoyens US, mais apparemment
CBL
(19h08) CBL En Chine, une organisation comme ACLU n'a meme pas le droit d'exister
CBL
(19h07) CBL Mais surtout il y a eu tout plein de décisions de justice, de manifestations, d'appels aux dons, d'avocats prêts à défendre sa cause
CBL
(19h07) CBL Alors déjà, c'est loin d'être fait et ça finira probablement à la court supreme
choo.t
(18h49) choo.t Il va être déporté sans la moindre charge criminelle à son encontre.
choo.t
(18h48) choo.t Du coup, l'affaire Mahmoud Khalil en ce moment aux states, ça dit quoi de la liberté de manifester et de l’opposition politique ? [en.wikipedia.org]
CBL
(18h41) CBL En Chine, au mieux ce serait filtré/censuré et au pire tu serais en prison
CBL
(18h41) CBL Non non non. Y'a rien de difficile. Tu as tous plein de médias, de blogs, de sites, de vidéos... car les US ont la liberté d'expression. Un droit fondamental
BeatKitano
(18h17) BeatKitano Et honnêtement c'est super difficile d'avoir des informations fiables et non affecté par la propagande de l'un ou l'autre. Et c'est d'autant moins remarquable quand on vit dans les pays respectifs.
BeatKitano
(18h16) BeatKitano Bon je vais pas mettre du sel sur la plaie. Mais de mon point de vue ça pue a mort des deux cotés, juste que les US sont en pleine transformations et que ça parait mieux pour le moment.
CBL
(17h50) CBL Ou aux Tibétains
CBL
(17h49) CBL Ou aux opposants politiques chinois
CBL
(17h49) CBL Va dire cela au million de Ouïghours qui moississent dans des camps
BeatKitano
(17h47) BeatKitano D'un observateur extérieur, les US et la Chine aujourd'hui objectivement... c'est pas si différent.
BeatKitano
(17h47) BeatKitano La seule différence c'est l'objectivité de qui est ciblé et la position médiatique sur la question mais dans le fond... c'est très proche. Juste a des stades différents et avec des approches un poil différentes.
BeatKitano
(17h45) BeatKitano T'es sur ? [newsweek.com]
CBL
(17h45) CBL La situation n'est pas géniale mais c'est vraiment pas du tout comparable
BeatKitano
(17h44) BeatKitano Ouais alors ça c'est un truc typiquement ricain: endormir la foule en repackageant la haine en divertissement. C'est ce que les américains font de mieux, faut bien leur reconnaitre ça. N'en reste que heu.... il en ressort rien.
CBL
(17h44) CBL Et je peux aller dans un lieu de culte sans finir dans un camp d'internement
CBL
(17h43) CBL Et ils se font chambrer tous les soirs par les daily show et compagnie sans que Stephen Colbert finisse en prison
BeatKitano
(17h43) BeatKitano ...
BeatKitano
(17h43) BeatKitano TRUMP 2028 WHOOOHOOOO
BeatKitano
(17h43) BeatKitano Oui pour le moment....
CBL
(17h42) CBL Nos débiles de gouvernants on les a élu
BeatKitano
(17h42) BeatKitano Ok vous avez pas encore de systeme de credit social, mais au train ou vont les choses... il reste plus que quelques blocs et l'affaire est dans le sac.
CBL
(17h42) CBL Non
BeatKitano
(17h41) BeatKitano Non mais honnêtement c'est pareil pour les US maintenant. C'est pas pire, juste pareil. La seule différence jusqu'a présent c'est que les gens avaient plus confiance dans les américains parce que FREEDOM et 1er amendement... Mais maintenant... heu...
CBL
(17h39) CBL Ah oui la Chine, ce modèle de démocratie, des droits de l'homme et de la liberté d'expression.
choo.t
(13h10) choo.t Et bon, après Abou Ghraib, Guantanamo, les révélations de Snowden, les participations actives à une liste longue comme le bras de crime de guerre et crimes contre l'humanité, j'ai beaucoups moins confiance dans les gouvernements US qui Chinois.
choo.t
(10h26) choo.t Au final, la meilleure Corée avait un coup d'avance avec son idéologie du juche et la création de Red Star OS.
choo.t
(10h24) choo.t CBL > Bha c'est pour leur marché interne, ils gagnent en indépendance en utilisant un OS non-américain.
BeatKitano
(09h09) BeatKitano Y'a zero chance que ça arrive. A moins de le baser sur linux.
CBL
(08h33) CBL Ça relancerait pas mal l'économie en plus
CBL
(08h33) CBL Il est vraiment temps que l'Europe prenne son indépendance technologique
CBL
(08h33) CBL Mais surtout vous les européens, vous devriez avoir un OS sans backdoor chinoise ou américaine
CBL
(08h32) CBL Et puis les US sont encore très loin de la Chine
CBL
(08h31) CBL Au moins Linux est open source donc les backdoors ne font pas long feu
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains ou un pc backdooré pour un gouvernement totalitaire qui ne respecte pas les droits humains. Hmmmm dur choix.
BeatKitano
(08h00) BeatKitano Tu sais CBL j’ai toujours été méfiant concernant la sécurité du matos chinois rapport à leur politique et les implications pour la liberté sur le long terme mais quand je vois ce que deviennent les USA je sais pas bien ce qui est le pire en définitive…
CBL
(04h42) CBL A ce niveau c'est même pas une backdoor gouvernementale. C'est une autoroute à six voies
CBL
(04h40) CBL Ha oui un PC portable utilisant un noyau propriétaire chinois. [en.wikipedia.org]
choo.t
(01h05) choo.t Toujours bon de voir de la compétitions à Windows, le premier laptop sous ArmonyOS arrive. [liliputing.com]
Gurvy
(01h05) Gurvy Death Stranding 2 gameplay. Le sound design est au top.[youtu.be]
Saturday 10 May 2025
LeGreg
(18h00) LeGreg C'est comme les émulateurs et mods de cartouches.. et abandonware ça n'existe pas légalement. Bref on passe en plein dans la zone grise "twilight" de ce qui est possible ou pas sur son ordinateur.
LeGreg
(17h57) LeGreg Après si Valve "memory hole" certains jeux donc ce n'est plus possible d'en obtenir de copies légales c'est une autre question..
LeGreg
(17h56) LeGreg BeatKitano > je pense que le débat c'est si le mod a le droit d'exister ou pas (en dehors de la benediction). un mod par défaut modifie l'execution d'un jeu.
BeatKitano
(16h49) BeatKitano Fernand > ça s'appelle la fonction ignore et c'est intégré au site GOOGLE EST TON AMI . Bye
Fernand
(15h11) Fernand BeatKitano> Vu que t'as l'air calé, tu aurais la même chose pour blacklister un utilisateur indélicat sur un forum? ps: c'est pour un ami.
BeatKitano
(13h14) BeatKitano Le vertueux > Sinon y'a ça apparemment aussi, mais je suis pas rendu au point ou mon moteur de recherche est tellement merdique qu'il me faut une extension [chromewebstore.google.com]
Le vertueux
(12h25) Le vertueux Excellent, merci Beatkitano.
BeatKitano
(12h07) BeatKitano Oh Alien: Rogue Incrusion va avoir droit a une release NON VR. Je suis intrigué.
BeatKitano
(12h03) BeatKitano Sinon mieux: arrêter d'utiliser le pseudo moteur de recherche de google. (j'ai pas tellement mieux a proposer mais c'est déjà du progres)
BeatKitano
(12h00) BeatKitano dans tes moteurs de recherche, changer la clé de recherche et ajouter -site:le10sport.com
Le vertueux
(11h58) Le vertueux Existe t-il un moyen simple de supprimer des sites des résultats google ? Je voudrais blacklister totalement le10sport quand je fais une recherche. Je ne sais pas sis c'est possible.
BeatKitano
(10h45) BeatKitano LeGreg > Certes mais tu le fais pas en t'attendant a ce que proprio te donne sa benediction. A moins que ce soit de l'abandonware c'est plutot mal vu.
Friday 09 May 2025
LeGreg
(23h17) LeGreg tout ça pour dire que patcher des binaires c'est pas un gotcha quand c'est LA méthode pour modder des jeux..
Laurent
(23h12) Laurent Du coup je pense que la fonction a disparu avec la vekat ou un truc du genre en mode, pas de recherche, pas d'erreur
LeGreg
(23h12) LeGreg Une couche d'interception d'APIs plus ou moins standard ça marche pour certains trucs seulement et ça reste encore une fois une modification de l'exécution d'un jeu, juste par une autre méthode.
Laurent
(23h11) Laurent YoGi > Fut un temps, il y avait une fonction de recherche sur la tribune mais tout le monde s'en servait en croyant que ça cherchait sur le site
LeGreg
(23h10) LeGreg Le fait qu'un jeu puisse être modifié uniquement en modifiant du lua ou autre script (qui reste un exécutable !) c'est très dépendant du choix de moteur de jeu.
LeGreg
(23h09) LeGreg (07h54) en même temps les mods qui patchent les binaires c'est pas nouveau et c'est parfois/souvent/originellement la seule solution au modding (modification d'un jeu).
YoGi
(13h53) YoGi Palido > oh ! Du reste j'ai retrouvé je cherchais un outil pour cleaner win11 du bloatware. [github.com]
Palido
(13h48) Palido YoGi > Par curiosité... je viens de tester via Gemini et ça a marché ("Retrouve un message que j'ai écris sour le nom de Palido sur la tribune du site Factornews.com"...)
YoGi
(13h46) YoGi Dites est ce qu'il y a un moyen de retrouver un msg que j'ai posté sur la tribune y'a genre 2-3 mois sans relire jour par jour ?
CBL
(08h08) CBL Je crois que c'est un des remakes de TF2
BeatKitano
(08h02) BeatKitano Ah ouais non bah ça va alors. Je craignais le pire. Et effectivement patcher les binaires… c’est pas cette équipe là qui taffait sur le code leaké d’hl2 ? (Ou alors c’est un des remake de tf2 avant que Valve lache le source officiel)
CBL
(07h54) CBL Pour Classic Offensive, c'est un mod pour CS:GO et ils patchent carrément les binaires du jeu...
CBL
(07h52) CBL Et j'ai l'impression que ça a toujours été le cas. Quand je vois les mods publiés sur Steam, c'est effectivement que des mods HL 2 et Portal 1/2
CBL
(07h49) CBL (e tout le contenu Workshop)
CBL
(07h49) CBL En clair, Valve n'autorise pas de distribuer sur Steam des mods de ses jeux sauf s'ils sont basés sur HL 2 ou le Source de 2013 de TF 2
CBL
(07h45) CBL Toute la timeline: [classic-offensive.net]
CBL
(07h36) CBL C'est pas confirmé directement par Valve mais les créateurs du mod annoncent eux-même qu'ils font n'importe quoi : [moddb.com]
BeatKitano
(07h01) BeatKitano Et ce serait de la vieille news donc ? (La date induit en erreur si c’est oui)
BeatKitano
(07h00) BeatKitano C’est confirmé ça ou c’est les on dit des fans de Gaben ? (Je préférais que ce soit la raison et pas un changement de politique)
CBL
(04h47) CBL La raison est simple : Classic Offensive fait n'importe quoi niveau SDK tandis que Legacy suit les règles
CBL
(04h46) CBL Et pendant ce temps CS:Legacy n'a aucun probleme : [factornews.com]
CBL
(04h45) CBL [factornews.com]
CBL
(04h44) CBL "without warning" ste blague
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