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Bioshock 2

CBL par CBL,  email  @CBL_Factor
Si j'avais fait le test de Doom II: Hell on Earth à l'époque, ça aurait probablement ressemblé à quelque chose de ce genre : "le double shotgun déchire. Les nouveaux monstres déchirent. Les nouveaux niveaux sont déments. 10/10." En y repensant, j'aurais probablement écrit la même chose pour Left 4 Dead 2 en remplaçant juste "le double-shotgun" par "la machette".

Chassez le naturel et il revient au galop. Je n'échappe donc pas à ma condition de lemming : même si je sais exactement à quoi m'attendre, je saute dans le précipice. Fan du premier Bioshock, j'ai donc plongé les yeux fermés dans le solo de Bioshock 2. Verdict dans quelques paragraphes.

A la fin de Bioshock, on quitte Rapture dans un piteux état. 8 ans plus tard, ça ne va pas beaucoup mieux. Sofia Lamb a pris le contrôle de Rapture. Alors que Ryan misait tout sur l'individualisme et l'absence de religion, Lamb prêche le don de soi pour la collectivité et a créé un ordre religieux. Cette psychiatre cinglée a même fait enlever des petites filles pour en faire de nouvelles petites sœurs. Vous étiez l'un des protecteurs d'une petite sœur et Lamb vous a forcé à vous suicider il y a dix ans. Maintenant vous êtes de nouveau en vie et à la recherche de votre petite sœur. L'histoire est racontée de la même manière que dans le premier Bioshock c'est à dire à base de conversations radio, de journaux audio, de quelques brèves conversations réelles, de rares cinématiques et de quelques non-dits. Ça marche toujours aussi bien même si l'histoire est moins prenante que dans le premier. On retrouve quelques personnages du premier comme Ryan ou Fontaine qui nous permettent de comprendre comment Lamb en est arrivée là. La VF est vraiment réussie et a bénéficié de doubleurs de qualité.


La Lamb bien pendue


Mais à vrai dire si on joue à Bioshock 2, c'est surtout pour Rapture. C'est un véritable plaisir de replonger dans cette ville à l'architecture unique avec son savant mélange de rétro-futurisme et de steampunk le tout typé très années 50 avec des néons clinquants et des affiches vintage. La ville est plus en ruine que jamais et les fuites font que la végétation a commencé à envahir les lieux. Les chrosomes gavés à l'ADAM et la religion ont tagué les murs et fait des autels religieux un peu partout ce qui ajoute au côté burlesque de l'ensemble. Bref, la direction artistique est fabuleuse et la pauvreté de certaines textures n'empêche pas de FRAPSer à tout va. En bonus, Bioshock 2 vous propose quelques sorties en scaphandre qui sont purement contemplatives. Le level design (concocté en partie par Arkane !) est assez plat mais il fourmille d'endroits à fouiller, de pièges à déjouer et de petites joyeusetés sadiques comme ce générateur d'éclairs installé au beau milieu de l'eau qu'on déclenche pour griller du chrosome. Par contre le jeu est maintenant assez linéaire et il n'est plus possible de revenir dans des niveaux déjà faits.

Le gameplay est toujours aussi riche et propose toujours autant de possibilités de tuer des gens. On retrouve globalement les mêmes armes, les mêmes plasmides et les mêmes possibilités. Le pistolet a été remplacé par un jubilatoire lance-rivets, la Thompson est devenue une gatling, le shotgun a bien plus de patate, les armes ont une améliorations en plus... Protecteur oblige, la foreuse a remplacé la clé à molette. L'utilisation de cette dernière est assez jouissive et on conseille fortement l'amélioration glace afin de jeter un froid. La grande nouveauté est la possibilité d'utiliser un plasmide avec sa main gauche et une arme avec sa main droite. Ça rend le jeu souvent sacrément bourrin et parfois trop facile : une fois qu'on peut lancer des électrochocs et que le fusil à pompe en lance aussi, les protecteurs ne peuvent plus rien contre nous vu qu'ils ne peuvent plus bouger. On dispose désormais d'un gant lance-fléchettes qui sert à pirater les choses à distance. Le piratage a été simplifié mais il se fait désormais sans quitter l'affichage principale du jeu.


Eve lève toi et danse avec la vie


Le gant sert aussi à poser des mini-tourelles. Combiné à des rivets piégés, c'est très pratique pour fortifier les environs et protéger une petite sœur pendant qu'elle récolte. Et oui car désormais, en tant que protecteur, une fois qu'on a buté un autre protecteur, on peut adopter sa petite sœur et partir trouver de l'ADAM dans deux cadavres que la petite sœur désigne. La récolte est un peu longue et attire tous les chrosomes du coin. Ces phases sont très plaisantes car il faut tirer le mieux parti du gameplay et de ses ressources (armes, tourelles, environnements...) pour s'en sortir sans trop morfler. Après avoir tué son protecteur ou après qu'elle a fini de récolter de l'ADAM, on a toujours le choix entre exorciser la petite sœur pour la sauver et la relâcher ou la récolter à son tour. Dans tous les cas, on vous conseille de la laisser faire ses deux récoltes histoire d'avoir plus d'Adam.

Une fois que vous aurez tué ou libéré toutes les petite sœurs d'un niveau, il faudra affronter la grande sœur. C'est une petite sœur qui a grandi et qui porte une armure de protecteur. Elles bougent vite, elles cognent fort mais elles rapportent plein d'Adam. vous devrez aussi affronter un paquet d'autres protecteurs et un nouveau type de chrosome, la brute, dont les coups font très mal. Mais comme je l'ai déjà dit, Le jeu reste assez simple surtout quand on est accompagné par deux tourelles volantes et un autre protecteur qu'on a fait changer de camp avec le plasmide Hypnose. Le jeu essaye de compenser sa facilité en faisant baisser très vite la barre de vie quand on se prend des balles mais vu l'abondance de trousses de soin, ce n'est pas vraiment un soucis. L'abondance de tout (fric, EVE, munitions...) est d'ailleurs la plus grande faiblesse du jeu ce qui ne nous empêchera pas les looters invétérés de fouiller tout et partout.

C'est quand même con d'écrire une page pour résumer ce qui tient en quelques mots. Oui, Bioshock 2 n'est pas aussi réussi que le premier. Néanmoins ce serait encore plus con de passer à côté si vous avez adoré le premier. Rapture est toujours aussi magnifique, on s'amuse toujours autant et l'ambiance fonctionne toujours aussi bien. Les jeux avec un univers aussi original sont tellement rares qu'il serait dommage de passer à côté. Pour ceux qui s'ennuient, il y a même un mode multi mais je n'ai pas eu le temps de creuser la question.

SCREENSHOTS

 

Commentaires

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Genocid
 
Bon...

J'étais enthousiaste les 4 premières heures, puis le soufflé est retombé aussi sec.
Ce Bioshock 2 ne me semble pas avoir la profondeur et la richesse de son brillant prédécesseur. C'est une suite facile, sans grande idées, sans panache.
L'ambiance est toujours là mais cette fois çi accompagnée d'un level design moins flamboyant, je n'ai pas autant été impressionné par certains niveaux, je n'ai rien vu se semblable à ce que pouvait offrir Arcadia par exemple.

Les gunfights m'ont paru mieux fichu, car plus nerveux. Graphiquement c'est le même moteur avec un rendu plus fin.

Plutôt déçu au final.
Niko
 
Genocid > Tu as bien résumé mon sentiment : il n'y a pas de niveaux marquants comme dans le premier (à part peut être le moment ou l'on joue la petite soeur à la fin), le jeu exploite toujours les mêmes mécaniques, et les quelques nouveaux éléments (l'aspect religieux, notamment) sont fort mal exploités.

j'ajoute que Ryan était quand même vachement plus charismatique que l'autre conne, et que le simple plaisir de la découverte de cet univers était un élément *très* important dans le trip Bioshock 1.
bigboo
 
Tout à fait d'accord avec vos remarques.
Mais j'ai tout de même passé un très bon moment à Rapture.
Vahron
 
le simple plaisir de la découverte de cet univers était un élément *très* important dans le trip Bioshock 1.


Tout est dit. C'est exactement la raison pour laquelle ce Bioshock 2 me laisse complètement de marbre, et pour laquelle je n'ai aucune envie de l'acheter (ni même de le pirater).
teki
 
Moi ce qui ma marqué, c'est qu'on aucun sentiment de puissance a jouer le Mister P, c'est qui plustôt con pour un mastar pareil
kgabou
 
Ben moi je me le fais tranquillement, et même s'il y a plus le plaisir de la découverte, la planification des fights et le nombre de possibilités sont toujours aussi priceless. Donc je kiffe total! \o/
Hyst
 
Vahron a écrit :
Tout est dit. C'est exactement la raison pour laquelle ce Bioshock 2 me laisse complètement de marbre, et pour laquelle je n'ai aucune envie de l'acheter (ni même de le pirater).



Tout pareil, à la virgule près.
r4z0r
 
C'est quand même con d'écrire une pages pour résumer
kmplt242
 
Genocid a écrit :
Bon...

J'étais enthousiaste les 4 premières heures, puis le soufflé est retombé aussi sec.
Ce Bioshock 2 ne me semble pas avoir la profondeur et la richesse de son brillant prédécesseur. C'est une suite facile, sans grande idées, sans panache.
L'ambiance est toujours là mais cette fois çi accompagnée d'un level design moins flamboyant, je n'ai pas autant été impressionné par certains niveaux, je n'ai rien vu se semblable à ce que pouvait offrir Arcadia par exemple.

Les gunfights m'ont paru mieux fichu, car plus nerveux. Graphiquement c'est le même moteur avec un rendu plus fin.

Plutôt déçu au final.


ah marrant, moi Arcadia c'est le niveau qui m'a le plus ennuyé dans le 1er, le meilleur étant à mon gout celui de l'artiste hystérique cinglé dont j'ai oublié le nom, il m'a bien marqué ce niveau !
Genocid
 
kmplt242 a écrit :


ah marrant, moi Arcadia c'est le niveau qui m'a le plus ennuyé dans le 1er, le meilleur étant à mon gout celui de l'artiste hystérique cinglé dont j'ai oublié le nom, il m'a bien marqué ce niveau !

Très juste, le personnage de Cohen également est vraiment charismatique, et c'est aussi un élément qui fait défaut à cette suite : aucun perso ne sort réellement du lot.
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Tribune

kmplt242
(17h54) kmplt242 Mon dernier chef d'oeuvre d'art contemporain [vimeo.com]
choo.t
(15h55) choo.t le bug report en question : [bugs.chromium.org]
choo.t
(15h52) choo.t Si personne ne rend la faille non-corrigée publique, ils est difficile de s'en prémunir, là, même toi tu as les moyens de l'éviter, soit en passant par une sandbox avant d'utiliser les logiciels vulnérable, soit en arrêtant de les utiliser.
DukeFreeman
(14h59) DukeFreeman mais encore faut-il que ce soit fait avec une certaine "entente" et une comprehension des limites techniques... Meme si bon sur une faille découverte y a 1 ans c'est sur que y a ptetre un peu d'abus. Par contre maintenant qu'elle est public ça pu vraiment
DukeFreeman
(14h57) DukeFreeman choo.t > certes mais comme dit thedan il est probable que certaine faille soit plus complexe a combler que d'autre (c'est pas mes connaissances en web dev qui me permettent d'imaginer l'enfer de debugger un OS), apres ça reste un moyen de "forcer"
choo.t
(14h36) choo.t thedan > Il vaut mieux balancer la faille publiquement après X temps et forcer la boite à faire bouger les choses, plutôt que de laisser la faille vivre tranquillement sa vie sur les marché noir.
Le vertueux
(14h35) Le vertueux thedan > les noob
thedan
(14h33) thedan DukeFreeman > En ayant discuté avec des dev, je pense que ça prend plus de 3 mois pour un os comme windows de combler ce type de faille
DukeFreeman
(14h20) DukeFreeman MS ferait bien de boucher la faille (si c'est pas déjà fait vous pensez que c'est vraiment de la fainéantise ? de l'incompetence ? ou c'est un truc tres galere ?) et Google de garder son costume de ptit policier, mais en essayant d'etre irreprochable
DukeFreeman
(14h18) DukeFreeman on est tous d'accord, ça part d'une "bonne intention", mais c'est certainement plus pour ternir la reputation que pour rendre "l'informatique meilleur", sinon ils seraient tout aussi impartiale avec leur OS et outils maison.
DukeFreeman
(14h16) DukeFreeman mouais, m'enfin c'est une brasserie qui vient clamer devant un resto "sa cuisine est sale", sans pour autant afficher sur la porte de ses chiottes la derniere fois que le personnel a javelisé les cuvettes (le suivi d'Android est pas irréprochable)
thedan
(14h14) thedan Et enfin, je suis désolé mais tu balances pas une faille comme ça au petit bonheur la chance sur l'OS utilisé par 90% des pc dnas le monde... C'est limite criminel... Je crois pas que crosoft est fait la même !
thedan
(14h12) thedan lirian > notifié en novembre 2016 le "trou béant"Après comme dit DukeFreeman, si on regarde du coté d'Androïd d'un point de vue sécurité, c'est une cata absolu donc donneur de solution... Sans compter que crosoft fait des gros efforts sur la sécurité.
lirian
(14h08) lirian ça fait presque un an qu'il y a un trou béant notifié toujours pas réparé, c'est plutôt ça le gros foutage de gueule :)
DukeFreeman
(14h05) DukeFreeman apres c'est leurs credo, ils font ça avec tous le monde. Mais j'ai dans l'idée qu'ils sont pas aussi pressé de dévoiler leurs propre bévu... Un peu trop "délégué de classe autoproclamé zélé" a mon gout, m'enfin dans l'idée c'est sensé être "positif"
DukeFreeman
(14h02) DukeFreeman thedan > d'un autre coté ils peuvent se le permettre Android est d'une fiabilité et d'un stabilité a tout épreuve et... oh wait.
thedan
(13h51) thedan un peu pitoyable google pour le coup : [clubic.com]
Doc_Nimbus
(11h53) Doc_Nimbus Double combo pour apprécier encore plus les élus ! [streetpress.com] & [streetpress.com]
Doc_Nimbus
(10h19) Doc_Nimbus __MaX__ > Merci :)
Crusing
(10h00) Crusing choo.t > Une excellente technique antipiratage.
__MaX__
(08h56) __MaX__ Pour ceux que ça pourrait intéresser, la BO de House of the Dying Sun est disponible. [twitter.com]
choo.t
(05h53) choo.t Ça sent les cut-scene en 1080p mal compressé avec un fichier vidéo complet pour chaque langue.
lundi 20 février 2017
Crusing
(23h23) Crusing choo.t > dummy files!
choo.t
(20h21) choo.t Puyo Puyo Tetris 1.6Go ? Snipperclips parreil... pour Info, Fast Racing Neo c'est ±700Mo...
choo.t
(20h19) choo.t thedan > 32 Go pour DQ Heroes c'est nawak vu le rendu du jeu.
miniblob
(20h10) miniblob ignatius > Ces deux dernières années j'ai essayé avec une espèce de protection, une bâche transparente, ça marche un peu mieux mais c'est pas extra. Faut dire aussi que les nuits sont souvent fraîches dans la région.
ignatius
(20h03) ignatius (16h39) miniblob > tu leur fait un toit? une serre?
noir_desir
(19h52) noir_desir miniblob > tu pourrais soutenir les paysans venant de ta région, surtout ta camarade lambert qui surement prendre la présidence de la fnsea :)
miniblob
(18h20) miniblob noir_desir > Aucune chance que j'y mette des saletés, j'aime choisir ce qui va finir par pourrir ma santé.
noir_desir
(17h24) noir_desir miniblob > essaye les solutions fnsea :)
miniblob
(16h39) miniblob noir_desir > Il y a pas mal de trucs qui poussent bien ici, mais la tomate c'est pas vraiment ça. J'ai beau essayer tous les ans, les plants finissent tout le temps par tomber malade.
noir_desir
(16h32) noir_desir miniblob > Ca pousse bien dans le cantal la tomate, et puis la prochaine patronne du Fnsea est de chez vous :), tomate ogm pourrie pour miniblob
miniblob
(16h25) miniblob noir_desir > Je fais pas le difficile, faut bien se nourrir...
Nastyfox
(15h58) Nastyfox La switch à poil [tieba.baidu.com]
noir_desir
(15h36) noir_desir miniblob > même les tomatas pourries ?
miniblob
(15h01) miniblob Le scénar d'Horizon me fait pas trop peur, j'ai été un des seuls à avoir aimé celui du dernier Killzone (ne me jetez pas de tomates, ou alors visez la bouche)
Crusing
(14h52) Crusing Moi je m'en fous, mais ça peut en interesser.
Le vertueux
(14h49) Le vertueux Crusing > DIY ou rien !
Crusing
(14h42) Crusing G29 pas cher [amazon.co.uk]
noir_desir
(13h51) noir_desir Fougère > après c'est le 1er jeux rpg de guerrilla , et nouvelle ip a construire pour sony.
noir_desir
(13h50) noir_desir Fougère > yep,, c'est ce que j'ai compris, mais il fait bien le job, et arrive à captiver le joueur sur sa partie (il parle de 35h).
Fougère
(13h28) Fougère Laurent > D'après Boulapoire, le scénario existe pas casse pas 3 pattes à un canard
Laurent
(13h10) Laurent bixente > J'espère que c'est plus qu'un far cry 3 et que le coté narration/rpg est bein fichu
bixente
(12h28) bixente J'ai vraiment hâte de tester Horizon, ce jeu m'intrigue énormément depuis son annonce.
noir_desir
(11h49) noir_desir thedan > [lemonde.fr]
Laurent
(11h04) Laurent thedan > c'est parce que Nintendo va etre les premiers à faire du cloiud gaming... ou pas
noir_desir
(11h03) noir_desir thedan > oui mais non tu sais la gauche s'est salop qui comprennent rien à l'économie, genre même le porte parole du medef a dit que fillon avait tord quand il propose le chomage degressif
thedan
(11h02) thedan sinon les jeux sur twitch en Démat seront plus gros que les capacités de stokage de la console.... [numerama.com] cherchez l'erreur
thedan
(11h00) thedan Tiens je croyais qu'une taxe sur les robots dixit de TRES nombreux éditorialistes, journaleux etc... C’était idiot et irréaliste ... [numerama.com]
Le vertueux
(10h21) Le vertueux MrPapillon > Nan, c'est pourri !
noir_desir
(10h05) noir_desir Horizon bon mais sans plus pour gk. Je trouve que pour une 1ere ip, c'est pas mal du tout.
MrPapillon
(00h29) MrPapillon Le vertueux > D'ailleurs tu sais bien au fond de toi que j'ai raison, je le vois dans tes yeux.
MrPapillon
(00h26) MrPapillon Le vertueux > C'est rondouillard, ça ressemble à de vrais instruments joués par des mecs endormis, c'est mou. Celui Megadrive a un vrai charme, un truc unique jeu-vidéo/ordinateur.
dimanche 19 février 2017
Le vertueux
(23h32) Le vertueux MrPapillon > (17h10) Là encore, la première est plus mignonne.
Crusing
(22h29) Crusing (18h38) et celui là aussi
Laurent
(22h29) Laurent kmplt242 > Faut croire que les chômeurs et les fonctionnaires sortent le diamnche
Laurent
(22h27) Laurent moi j'avais le mega-stick, c'etait entre deux, la boule mais seulement 3 boutons (mais avec tir auto reglable svp !) parfait pour la conduite fine dans Virtua Racing [segaretro.org]
Crusing
(22h26) Crusing (17h10) rassure toi j'étais équipé d'un magnifique asciipad md6 turbo de cul race édition. C'était pas la peine au 3 boutond
kmplt242
(22h22) kmplt242 10 ans après, je ne sais toujours pas pourquoi le dimanche est aussi mort sur factor
kmplt242
(22h21) kmplt242 ahahaha
lirian
(21h47) lirian je l'ai pas beaucoup connu mais il a pas l'air très net le zaza [fraghero.com]
kmplt242
(18h38) kmplt242 J'avais ça [consolepassion.co.uk]
noir_desir
(18h22) noir_desir MrPapillon > monsieur connard :)
kmplt242
(17h43) kmplt242 ahahahah le connard.
MrPapillon
(17h14) MrPapillon kmplt242 > Si j'en avais une six boutons, mais les invités avaient la trois boutons. Et ça me permettait de montrer ma supériorité au combat sans trop d'efforts.
kmplt242
(17h10) kmplt242 Non mais sf2 au pad 3 boutons ? Vous pouviez pas acheter la 6 boutons bande de pauvres ? :3
MrPapillon
(17h10) MrPapillon [youtube.com] [youtube.com]
MrPapillon
(17h06) MrPapillon Le vertueux > Je me range du côté kmplt242, surtout que j'avais déjà choisi mon camp avec Aladin.
MrPapillon
(17h05) MrPapillon Crusing > Ah ouaip, le game design d'exception où il fallait appuyer sur Start pour changer entre poings et pieds.
Le vertueux
(14h42) Le vertueux La musique de jungle version mega est déguelasse, celle de la snes on entend les petites trompettes, c'est plus joli.
Crusing
(14h04) Crusing Et je ne parlerais pas de sf2 au pad trois boutons..
Crusing
(14h04) Crusing kmplt242 > jungle strike avec son bouton A qui servait à strafer lorsque maintenu, ou à tirer le plus gros missile qu'on avait en une pression. Vive la mégadrive.
kmplt242
(12h16) kmplt242 Mais sinon, c'était génial. J'ai toujours eu un faible pour les jeux en 3d Iso
kmplt242
(12h15) kmplt242 Oui gérer le carburant c'était vite chiant.
noir_desir
(12h12) noir_desir kmplt242 > Idem j'ai beaucoup aimé desert strike à l'époque, le jeu était difficile...
kmplt242
(11h49) kmplt242 Merde c'était le salon Magic à Monaco hier, si j'avais su j'y serai allé poser/troller des question sur Shenmue 3 à Shibuya Productions
kmplt242
(11h29) kmplt242 Sérieux la version SNES on dirait qu'elle est jouée par un groupe de péruviens à chatelet [youtube.com]
kmplt242
(11h27) kmplt242 C'est là qu'on voyait la supériorité du proc sonore de la MD <3
kmplt242
(11h26) kmplt242 J'ai passé des soirées entière avec mon père à jouer à ça :3
kmplt242
(11h26) kmplt242 [youtube.com]
kmplt242
(11h26) kmplt242 Et puis cette zik de desert Strike !!!
kmplt242
(11h24) kmplt242 Crusing > (19h46) urban strike était pourri, les phases à l'intérieur, atroce. Par contre Jungle Strike était vraiment génial.
samedi 18 février 2017
Crusing
(19h52) Crusing choo.t > "des graphiques photoréalistes, 98/100"
choo.t
(19h49) choo.t Oh mon dieu, tu fais remonter en moi des souvenirs de Nuclear Strike 64, dieu que c'était chiant.
Crusing
(19h46) Crusing et*
Crusing
(19h46) Crusing J'avais joué à urban strike en émulé bien après, et mon dieu cette purge. Il a fallu l'itération de trop sur PSX pour que tout le monde comprenne que c'était un gameplay 100% désué.
Crusing
(19h41) Crusing D'ailleurs c'est incroyable le succès de cette série, car avec le recul, c'était de la sacré merde, avec du fun comme quand on s'arrache un ongle.
Crusing
(19h39) Crusing high five lirian
lirian
(19h36) lirian j'enculais des scuds
lirian
(19h35) lirian à cet age je lançais des missiles air sol, des roquettes et des obus de 30 mm sur des irakiens dans desert strike
Le vertueux
(19h33) Le vertueux Tuer du nazi dans wolfenstein, c'était très bien.
Crusing
(19h31) Crusing Oui moi perso ça me dérangeait pas à 6-7 ans de bombarder des trucs dans le golfe persique ou jouer à Splatterhouse/Altered Beast.
Le vertueux
(18h55) Le vertueux Cette désinformation et propagande du CSA, payés à rien foutre oui, je vous le dis !
Le vertueux
(18h45) Le vertueux sfabien > à 7 ans il est mûre pour pratiquement n'importe quel jeu, t'emmerde pas à chercher des jeux non violents.
miniblob
(18h01) miniblob Et surtout il y a des blagues sur les flatulences (si avec ça je vends pas du rêve...)
miniblob
(18h00) miniblob Après ya un peu de bagarre mais globalement tu retransformes tes ennemis en animaux, c'est pas bien méchant
miniblob
(17h59) miniblob sfabien > J'ai connu plusieurs gamins qui ont bien trippé sur Mini Ninjas : multisupport, souvent en promo sur Steam et en plus ya une série qui passe à la téloche (pour le combo)
choo.t
(17h28) choo.t sfabien > N'importe quel prod Nintendo. Captain Toad : Treasure Tracker est super accessible, même au grands débutants.
Edhen
(16h56) Edhen sfabien > Si tu veux un truc plus moderne que Minecraft mais à peu près similaire jette un oeil à Portal Knight, c'est 'achement bien (en EA, ça sort bientôt, très bien finalisé pour l'instant).
MaVmAn
(15h51) MaVmAn "super 5 mad michel equipée survie zombies ": [leboncoin.fr]