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PREVIEW

Gamescom 2026 : premier Dragon Déchu dans Dragon's Dogma 2: Dark Arisen

Frostis Advance par Frostis Advance,  email  @SW-5831-6614-4024
Développeur / Editeur : Capcom
Supports : PC / PS5 / Xbox Series / Switch 2
Comme pour le premier épisode, Capcom enrichit Dragon's Dogma 2 d’une grosse extension appelée Dark Arisen. L’action-RPG sorti en mars 2024 n’aura donc plus le même visage avec Norgan, une nouvelle région enneigée, tout un tas de nouvelles quêtes, des donjons et de multiples nouveaux ennemis. La Gamescom a été la bonne occasion d’essayer tout cela pendant soixante minutes.
Je ne sais pas pour vous, mais j’étais passé à côté de Dragon's Dogma 2, sorti en 2024. Non pas que je n’en n'aie pas entendu parler, puisqu’on en discutait à la machine à café du taf avec mon collègue Léo, mais plutôt que je n’avais pas assez de temps à consacrer à cette aventure, bien trop occupé avec mon backlog. Le temps a passé, mais Capcom ne s’est pas reposé sur ses lauriers et a continué de travailler sur ce titre, souhaitant respecter ses engagements. 



Parmi eux, on en retrouve beaucoup avec la mise à jour gratuite de fin août. Une bonne nouvelle, puisque j’ai pu jouer à Dragon's Dogma 2: Dark Arisen en prenant en compte ces ajouts. Et pas des moindres : 60 FPS en mode performance sur PS5 et Xbox Series X, système de sauvegarde amélioré, un peu plus d’emplacements pour les compétences actives, des aides pour les débutants, et pas mal d’ajouts de coiffures et tatouages pour la personnalisation de son personnage. Ça, c'est cadeau avec le jeu de base.



Cependant, Dark Arisen apporte bien plus de choses, comme toute bonne extension le devrait. Lors de cette démo, j’ai pu découvrir la région enneigée de Norgan. Je n’ai évidemment pas pu en faire le tour en soixante minutes, c’est bien trop grand, mais j’ai pu en découdre avec quelques ennemis au sol et dans les airs, mais aussi le fameux Dragon Déchu autour de qui tourne l’histoire de cette extension. Eh oui, je l’ai battu. Enfin, je crois. En tout cas, j’ai bien galéré puisqu’il était immense et renfermait dans sa poitrine des dizaines de “zombies”.



Je n’ai pas non plus parcouru les douze donjons de défi répartis dans la région, puisque je suis juste parti d’un village pour traverser une plaine, afin de remonter vers un château en ruines tout en croisant une sorte de géant pas commode. De même pour le nouveau système Relic Expedition Cycle, qui se laissera découvrir tout au long des quinze à vingt heures de jeu comme me l’a précisé mon contact chez Capcom France. J’ai aussi eu quelques détails sur les différentes vocations de personnages, recevant de nouvelles compétences, passant de quatre à six skills. Je n’ai malheureusement pas le recul nécessaire pour savoir si cela change réellement le jeu.



Quant aux ennemis, il y en a de nouveaux, dont certains adaptés aux conditions environnementales. De plus, Capcom a choisi de rééquilibrer un peu mieux le taux de spawn des ennemis, qui était l'un des points les plus critiqués du titre de base. Par contre, quand un adversaire vous suit, c’est jusqu’à la mort. Je me suis même fait suivre par des sortes de machins volants jusque dans une grotte ! Cela aurait été bien de corriger ce défaut, mais apparemment, il va falloir faire avec une fois de plus.


Pour le reste, honnêtement, j’ai passé un bon moment. Mes coéquipiers (IA) n’étaient pas trop idiots, ils suivaient mes ordres et ne se sont pas jetés sur des ennemis sans en recevoir l'autorisation. Les combats ne semblent pas avoir bougé par rapport au jeu d'origine, mais je doute d'avoir joué avec un personnage trop compliqué pour débuter. Il faudra donc voir sur place avec des classes un peu différentes. Et c’est bientôt, puisque Capcom a fixé la sortie de Dark Arisen au 9 octobre 2026. L’extension sera vendue seule pour 30 € sur PS5, Xbox Series et PC. Mais il y aura aussi la version Dragon's Dogma 2: Dark Arisen, contenant le jeu et l’extension, qui sortira le même jour sur PS5, Xbox Series, PC mais aussi sur Switch 2, le tout pour 50 €. Si vous êtes en manque d’aventures et de fantasy, c’est peut-être le bon moment.
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