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Forums

Zelda : les larmes fatales
GrudLaBelle
Membre Factor
Membre 27 msgs
FraGG a écrit :
Le site de Yuzu me semble avoir un bon tuto mais tu n’auras aucun lien pour télécharger ce qui est le plus illégal, la rom du jeu, le firmware du jeu, les fichiers clef de décryptage des jeux.

C’est là que l’Internet peut devenir dangereux, bon antivirus et prudence requis :D


Merci pour les conseils. A voir, pour la partie typique, je suis pas sûr d'être certain de le faire en sécurité.
 
Samax
Membre Factor
Membre 501 msgs
GrudLaBelle a écrit :
FraGG a écrit :
Le site de Yuzu me semble avoir un bon tuto mais tu n’auras aucun lien pour télécharger ce qui est le plus illégal, la rom du jeu, le firmware du jeu, les fichiers clef de décryptage des jeux.

C’est là que l’Internet peut devenir dangereux, bon antivirus et prudence requis :D


Merci pour les conseils. A voir, pour la partie typique, je suis pas sûr d'être certain de le faire en sécurité.


Checke tes DM
 
CBL
L.A.mming
Admin 17424 msgs
Bon c'est vraiment génial comme jeu. Un plaisir d'exploration et de découverte. Et de tester plein de trucs idiots. Petit bonus : si vous avez votre sauvegarde de BotW sur la même Switch, vous pouvez récupérer vos chevaux!
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1213 msgs
Est-il indispensable de finir le 1er pour apprécier le suivant à sa juste valeur?
 
FraGG
Membre Factor
Membre 219 msgs
Big Apple a écrit :
Est-il indispensable de finir le 1er pour apprécier le suivant à sa juste valeur?


Je dirais non, mais le 2ème est plus appréciable si on a fait le 1er.

Après je viens juste d’effleurer le début du 2ème :D
 
CBL
L.A.mming
Admin 17424 msgs
Je dirais au contraire que le 2ème est encore plus appréciable si on n'a jamais fait le premier car tu découvres la carte pour la première fois et les puzzles à base de physique.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1450 msgs
Je pense que lire un résumé des évènement du premier suffit. Tears of the Kingdom se passe quelques années après donc les NPC y font souvent référence, mais ça vaut pas le coup de se taper les 80-100 heures de Breath of the Wild pour autant. TotK lui a instantanément mis un gros coup de vieux, il propose la même chose en beaucoup mieux sur tous les plans.
 
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14047 msgs
aeio a écrit :
ça vaut pas le coup de se taper les 80-100 heures de Breath of the Wild pour autant. TotK lui a instantanément mis un gros coup de vieux, il propose la même chose en beaucoup mieux sur tous les plans.

Vraie question (j'ai pas encore joué à TOTK) : il fait quoi de fondamentalement mieux que BOTW, si on met de côté l'aspect création de machins en combinant des objets entre eux ? Je pose la question parce que n'étant pas quelqu'un débordant d'imagination, je sens bien venir que les possibilités de création, pour moi elles vont se limiter à construire deux-trois bites en assemblant des objets entre eux, et ça ira pas plus loin, je ferai jamais les trucs de fou qu'on voit déjà popper en boucle sur twitter depuis la semaine dernière.

Du coup, si on met de côté tout cet aspect du jeu, il a quoi d'autre qui renvoie BOTW au statut de simple brouillon ?
 
zouz
Membre Factor
Membre 1473 msgs
Vraie claque ici aussi, j'avais très peur d'être lassé de la formule après avoir retourné Botw.
Au final je ne reconnais même plus la Map, le contenu est dopé aux hormones et l'exploration est encore plus "organique".

Nintendo a fait très fort.
 
Manolo
Membre Factor
Membre 170 msgs
ça tourne bien sur mon I3 10100, GTX1660 et 16 Go de RAM en 1080p (sans FSR et juste le FXAA en antialiasing, ratio d'upscale par défaut)
Version 1.1, fps plus stable sous yuzu mais bizarrement il me dit que c'est la 1.0 alors que l'iso est bien une 1.1 de base (fichier XCI de 16,2Go).

Sous Ryujinx j'ai eu une méchante baisse de fps dans les limbes et impossible de remonter à plus de 15 fps (injouable) avec Vulkan, ça passe bien mieux en open gl ou ça remonte à un fps jouable dans cette zone (autour des 25). Là encore Yuzu s'est révélé meilleur car ça reste jouable sous vulkan en restant à du 30 fps stable.

Les sauvegardes fonctionnent indifférement sur les 2 émulateurs (je copie d'un répertoire à l'autre pour tester celui qui va le mieux), je "switche" de l'un à l'autre sans souci.

Evidemment je me joins à l'unanimité sur la qualité de jeu, il va me faire jusqu'à l'été facile là.

C'est quoi l'astuce technique pour activer une figurine amibo sur PC ?
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1450 msgs
Zaza le Nounours a écrit :
Vraie question (j'ai pas encore joué à TOTK) : il fait quoi de fondamentalement mieux que BOTW, si on met de côté l'aspect création de machins en combinant des objets entre eux ? Je pose la question parce que n'étant pas quelqu'un débordant d'imagination, je sens bien venir que les possibilités de création, pour moi elles vont se limiter à construire deux-trois bites en assemblant des objets entre eux, et ça ira pas plus loin, je ferai jamais les trucs de fou qu'on voit déjà popper en boucle sur twitter depuis la semaine dernière.

Du coup, si on met de côté tout cet aspect du jeu, il a quoi d'autre qui renvoie BOTW au statut de simple brouillon ?


Sa principale qualité c'est qu'il est beaucoup plus dense. Le monde grouille de vie, de NPCs avec leurs petites histoires, de trucs mystérieux à explorer partout (dont des grottes, des puits, un monde souterrain aussi grand que la surface et évidemment les îlots aériens mis en avant pour la promo). La carte de Breath of the Wild était vide, plate, figée en comparaison.

L'autre ce sont les pouvoirs. Ça se limite pas à créer des véhicules, on doit aussi créer des interactions logiques entre toutes sortes d'objets (du genre bois + silex puis coup d'épée pour créer un feu puis jet de pomme de pin pour le rendre plus vif afin de franchir un fossé avec la paravoile, ou flèche + graine d'eau pour nettoyer une surface boeuses), rentrer dans des lieux clos/cachés en trouvant un moyen d'aller en dessous et en traversant le plafond, déplacer des objets puis rembobiner l'action pour en tirer partie et j'en passe, et tout est bien exploité. Le jeu te rendra créatif même si tu penses ne pas l'être.
Les runes de Breath of the Wild qui consistaient à faire de glace, soulever uniquement les objets metalliques ou poser des bombes étaient bien pauvres en comparison.

De loin c'est donc la même chose : on sort du prologue, on vient en aide aux 4 races aux 4 coins du monde puis on va affronter Ganon, mais dans le détails, tout est plus fou, plus fun.
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1450 msgs
Manolo a écrit :
C'est quoi l'astuce technique pour activer une figurine amibo sur PC ?

Sur Ryujinx il y a pas d'astuce. T'utilises la rune Amiibo en jeu et tu fais Actions > Scan an Amiibo ensuite. Ils sont tous intégrés tu peux même tricher en scannant le même Amiibo plusieurs fois dans la même journée si tu coches la case "Use random tag".

Sinon ton problème de frame rate qui tombe puis ne remonte plus, ça ressemble fort à ce qui arrive quand on joue à la version 1.0 du jeu sans le mod "30 FPS static".
 
Manolo
Membre Factor
Membre 170 msgs
Ok pour l'amibo !

Niveau rendu Ryujinx m'indique bien v1.1 et j'ai le mod 30 fps.

Mais ça va beaucoup mieux en Open GL sur ma GTX 1660, d'ailleurs c'est conseillé d'utiliser cette API plutôt que Vulkan avec les cartes Nvidia.

edit : Même en mettant sur upscale 2x ça reste à 30 fps stable sous Yuzu avec vulkan alors que Ryujinx rame en extérieur en OpenGl.
Le rendu semble similaire sur les captures d'écran, rien de notable puis en jeu franchement je pense à autre chose que 3 pixels de différence.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4061 msgs
Certains ont aussi trouvé des astuces pour fluidifier la version switch (même si on ne sait pas combien de temps les composants apprécieront)
 
Manolo
Membre Factor
Membre 170 msgs
J'ai quand même quelques glitchs graphiques sous Yuzu mais la fluidité est toujours là. Je ne sais pas trop quoi installer en plus du mod 30fps pour améliorer ça en attendant que l'émulateur progresse sur ce point.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7528 msgs
Laurent a écrit :
Certains ont aussi trouvé des astuces pour fluidifier la version switch (même si on ne sait pas combien de temps les composants apprécieront)


Il faut que je me penche la dessus !
De toutes façons c’est probablement le dernier jeu que ma switch fera tourner :)
 
zouz
Membre Factor
Membre 1473 msgs
Faut arrêter, le jeu est parfaitement jouable de base...
Ça me fait rire de voir la majorité des messages qui parlent de perfs sur emulateur sans jamais parler du jeu en lui même, les vendeurs de teraflops et d'écrans 12K ont encore de beaux jours devant eux.
 
Manolo
Membre Factor
Membre 170 msgs
zouz a écrit :
Faut arrêter, le jeu est parfaitement jouable de base...
Ça me fait rire de voir la majorité des messages qui parlent de perfs sur emulateur sans jamais parler du jeu en lui même, les vendeurs de teraflops et d'écrans 12K ont encore de beaux jours devant eux.


L'émulation c'est un peu plus technique que mettre le jeu dans sa console en appuyant sur le bouton power, l'article en parle donc normal qu'on en discute ici. D'ailleurs c'est pas une question de puissance mais d'optimisation vu que ça tourne bien même sur ma modeste config (pour du JV), mieux que sur switch en tout cas.

Le jeu est excellent par ailleurs, c'est unanime mais je vais pas écrire un test ici.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6444 msgs
zouz a écrit :
Faut arrêter, le jeu est parfaitement jouable de base...
Ça me fait rire de voir la majorité des messages qui parlent de perfs sur emulateur sans jamais parler du jeu en lui même, les vendeurs de teraflops et d'écrans 12K ont encore de beaux jours devant eux.


Oui. Mais imagine tu peux avoir un jeu encore plus fluide et agréable a l'oeil pour pratiquement zero effort. Forcément tu choisis le jeu de base ;-)
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7528 msgs
@zouz : je crois que tout le monde a été de son petit message pour dire que le jeu est incroyable. T'as bien lu juste ce que tu voulais pour ton troll ? :)
 
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