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Forums

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Votre sauvegarde est-elle Dead or Alive ?
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Après concernant Dead or Alive 4, en voici une mauvaise : Gamespot rapporte de ses forums que certains joueurs subissent un bug qui a pour effet d'effacer la sauvegarde. Tecmo affirme être au courant du problème qui ne concernerait que quelques copies du jeu, et annonce qu'ils travaillent sur la correction du bug avec un patch via le Xbox Live à la clé.

Le problème vient du fait que le jeu peut parfois booter avant que le profil Xbox se charge. Ainsi, le jeu ne trouve pas de sauvegarde et en crée automatiquement une nouvelle, écrasant ainsi l'existante. Afin d'éviter l'éventuel bug, il suffit de démarrer la console sans le disque à l'intérieur (en l'allumant en pressant le bouton "éjecter" par exemple), attendre que le profil Xbox soit bien chargé, et démarrer le jeu. Reste à savoir maintenant si la version européenne sera concernée ou non.

Lire la suite sur le site : Votre sauvegarde est-elle Dead or Alive ?.
 
el_boufono
Membre Factor
Membre 102 msgs
Avec la Xbox 360 on entends pas mal de "seulement quelques exemplaires touchés" :D
La nouvelle phrase a la mode.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
En tout cas, je n'ai pas été confronté au problème pour le moment, donc soit ce ne sont pas tous les jeux qui sont touchés, soit le bug n'est pas systématique (j'opte pour la seconde solution).

Toujours est-il que je ferais attention en démarrant la console :)
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7793 msgs
J'ai l'impression que depuis que les jeux consoles sont "patchables" les QA ne sont plus ce qu'ils étaient... Mais comment ils faisaient avant pour sortir des jeux sans bugs ?!?
 
Haugl
Membre Factor
Membre 131 msgs
el_boufono a écrit :
Avec la Xbox 360 on entends pas mal de "seulement quelques exemplaires touchés" :D
La nouvelle phrase a la mode.


Et ?
 
el_boufono
Membre Factor
Membre 102 msgs
Haugl a écrit :


Et ?

cf Skizomeuh...
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Disons que les jeux sont plus complexes qu'il y a 10 ans, il y a plus de fonctionnalités, etc. D'ou l'accroissement de risques de bugs et finalement de bugs tout court.

Mais quand sur Master System les sprites clignotaient ou que le jeu ralentissait, on trouvait ça normal et on se posait pas de questions.
 
el_boufono
Membre Factor
Membre 102 msgs
En même temps je ne faisait que troller un peu sur le fait avéré que de plus en plus de jeux, hardware et autres sortent avec de plus en plus de modèles defectueux.
Rien de bien méchant en somme ...
Promis j'arrete de troller.
 
striker!
Membre Factor
Membre 766 msgs
Je me souviens de Ninja Gaiden sur Nes, c'est la première fois que je voyais un jeu avec autant de bugs.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
striker! a écrit :
Je me souviens de Ninja Gaiden sur Nes, c'est la première fois que je voyais un jeu avec autant de bugs.


Sonic Adventure sur Dreamcast est pas mal non plus dans le genre.
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
Puisqu'on parle de bug : citons Halo 2 sur Xbox^^
 
lutinbleu
Membre Factor
Membre 141 msgs
Skizomeuh a écrit :
J'ai l'impression que depuis que les jeux consoles sont "patchables" les QA ne sont plus ce qu'ils étaient...

Depuis quand les jeux consoles sont patchables?
 
SupaPictave
Eleveur de champions
Membre 3797 msgs
Depuis l'arrivée d'internet et des disques durs dans les consoles... C'est à dire, en gros, depuis la Xbox 1.
 
lutinbleu
Membre Factor
Membre 141 msgs
SupaPictave a écrit :
C'est à dire, en gros, depuis la Xbox 1.

Le patchage de l'executable etait interdit par Microsoft sur la XBox1(Ont ils change de politique?). Seul l'ajout de contenus est autorise, un bug comme celui-ci me semble provenir du code et pas des datas, je me demande comment ils vont faire...
 
shotgun
Membre Factor
Membre 1083 msgs
lutinbleu a écrit :

Le patchage de l'executable etait interdit par Microsoft sur la XBox1(Ont ils change de politique?). Seul l'ajout de contenus est autorise, un bug comme celui-ci me semble provenir du code et pas des datas, je me demande comment ils vont faire...
Tout façon (sauf erreur de ma part) tu veux faire comment pour modifier un exe qui est sur un CD?
 
lutinbleu
Membre Factor
Membre 141 msgs
shotgun a écrit :
tu veux faire comment pour modifier un exe qui est sur un CD?

Tu prevois a l'avance... (cherche un exe plus recent, si il existe lance celui-ci et termine l'execution en cours... ou un truc comme ca!)
 
Visiteur
Visiteur
Membre 1 msg
En tout cas, le PC n'a plus l'exclusivité du patch, je pense que dans les prochaines années, les jeux sortiront plus vite sur consoles, donc buggés.
 
Drina
Membre Factor
Membre 389 msgs
Je ne vois rien d'autre à dire que... Sympa le TALC. :)
 
JiHeM
Membre 1053 msgs
SupaPictave a écrit :
Depuis l'arrivée d'internet et des disques durs dans les consoles... C'est à dire, en gros, depuis la Xbox 1.


Ça veut dire que les gens qui ont la version "core", donc sans disque dur, ne peuvent pas bénéficier des patches ? Ou en d'autres termes qui l'ont bien profond dans le cul ?
 
Def
Membre Factor
Membre 231 msgs
Comment le problème ne peut toucher que quelques copies alors que techniquement tous les dvd contiennet au bit près les mêmes données ?
Ils font un master différent pour chaque copie ?
 
Votre sauvegarde est-elle Dead or Alive ?
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