__MaX__ a écrit :
Il faut souligner un truc quand même par rapport à ce que tu dit Krondor, pour mesurer l'ampleur du problème un peu plus globalement: les jeux "proprios" RTX qui commencent à être nombreux aujourd'hui sont sous la même configuration. Technos propriétaires.
Si demain, Nv/AMD décide de déprécier leurs APIs sur les futurs GPU, adieux le raytracing, adieu le DLSS & autre features AMD proprio qui elles touchent au rendu global du jeu (et non plus seulement un p'ti bout de physique mignon dont tu peux te passer).
Et comme on voit les deux gros Nv et AMD intégrer de plus en plus de trucs proprio pour la base du rendu... va falloir serrer les fesses dans le futur.
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