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Forums

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VectorCell ferme ses portes
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
C'est triste, mais on sentait le truc arriver : VectorCell, le studio de Paul Cuisset responsable d'Amy et du récent remake de Flashback, a fermé ses portes.

Les deux productions du studio ont été fort décevantes ludiquement parlant, et manifestement aussi du coté des ventes.

Lire la suite sur le site : VectorCell ferme ses portes.
 
commode
Membre Factor
Membre 1237 msgs
Ouverture d'un autre studio dans quelques instants...
Dommage, dommage, fallait vraiment laisser la main à la team Factor' pour le remake de Flashback.
 
Cruising
Membre Factor
Membre 152 msgs
"ont été fort décevantes ludiquement parlant" c'est une élégante manière de dire "merdique", "completement dépassé" ou "pathétique".
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Oui, je suis un garçon élégant.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1537 msgs
C'est une grenade stun qu'ils ont lancée juste avant de créer une autre boîte entièrement dédiée à gérer des flux de thunes en provenance de Kickstarter.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 8015 msgs
Niko a écrit :
Oui, je suis un garçon élégant.

Profitez-en : la vékat sera en mode Tourette.
 
Risbo
Suce pour un titre
Membre 715 msgs
On pourra mettre des smiley et écrire l-o-l ?
 
trankzen
Membre Factor
Membre 844 msgs
Skizomeuh a écrit :

Profitez-en : la vékat sera en mode Tourette.


Parfait, ça collera bien avec ce qu'est devenue sa communauté! </frustration></vieuxcon>
 
kmplt242
Membre Factor
Membre 3110 msgs
On va pas pleurer la fermeture d'un studio qui a produit de la merde, surtout avec un materiau de base comme Flashback, et avec Paul Cuisset, fallait vraiment le faire expres.
 
Anfauglir
Membre Factor
Membre 92 msgs
Déçu par Paul Cuisset et ses choix qui manquaient d'originalité, à croire que son long break hors du milieu du jeu vidéo a émoussé ses sens. Il aurait pu nous pondre un jeu au gameplay innovant et prendre plus de risques.
 
MisterPants
Membre Factor
Membre 64 msgs
C'est toujours triste de voir un studio disparaitre. Dans leur cas je pense que leurs ambitions excédaient un peu leur budget. Peut-être qu'un "Flashback HD" tout simple aurait pu être rentable, plutôt que de se casser les dents sur un jeu en 3D.
 
VectorCell ferme ses portes
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