Jaco a écrit :
Personnellement venant d'acheter un gpu c'est le casque VR de Valve qui m'intéresse ! Mais j'ai hâte de voir la Steam Machine mettre au pas le jeu sur PC.
choo.t a écrit :
Vu toutes les évolutions du Source 2 imputable à HLX qui se sont retrouvées upstream, je pense qu'HL3, ou du moins un nouvel HL ne doit pas être très loin.
kakek a écrit :
D'ailleurs j'ai toujours trouvé que là où Valve avait fumble le support de la VR, ce n'était pas en ayant jamais sortit d'autre jeu que HLA ( qui n'aurait de toute façon ete qu'un unique jeu de plus ) c'était en ayant jamais fait ce qu'il fallait pour que le source engine et tout ce qu'ils y avaient optimise pour la VR ne puisse servir a d'autres devs.
kakek a écrit :
Gunman contract, qui a commencé comme total conversion de Alyx, n'aurait jamais dut avoir besoin de passer sur unity pour devenir un jeu commercial.
choo.t a écrit :kakek a écrit :
D'ailleurs j'ai toujours trouvé que là où Valve avait fumble le support de la VR, ce n'était pas en ayant jamais sortit d'autre jeu que HLA ( qui n'aurait de toute façon ete qu'un unique jeu de plus ) c'était en ayant jamais fait ce qu'il fallait pour que le source engine et tout ce qu'ils y avaient optimise pour la VR ne puisse servir a d'autres devs.
Techniquement, y'a s&box qui permet de sortir des jeux Source 2, VR ou non, sous Steam.
Mais ce n'est pas maintenu par Valve.
cheminot a écrit :
Merde j'étais pas au courant du changement de moteur... C'est tellement absurde...
kakek a écrit :choo.t a écrit :
Vu toutes les évolutions du Source 2 imputable à HLX qui se sont retrouvées upstream, je pense qu'HL3, ou du moins un nouvel HL ne doit pas être très loin.
D'ailleurs j'ai toujours trouvé que là où Valve avait fumble le support de la VR, ce n'était pas en ayant jamais sortit d'autre jeu que HLA ( qui n'aurait de toute façon ete qu'un unique jeu de plus ) c'était en ayant jamais fait ce qu'il fallait pour que le source engine et tout ce qu'ils y avaient optimise pour la VR ne puisse servir a d'autres devs.
Gunman contract, qui a commencé comme total conversion de Alyx, n'aurait jamais dut avoir besoin de passer sur unity pour devenir un jeu commercial.
Le vertueux a écrit :
C'est pas vraiment imparable vu qu'on pourra y jouer sur n'importe quel pc.
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