Ash_95_ a écrit :
Je suis le seul à avoir remarqué ça cette différence ?
Akimine a écrit :
http://www.digitalgames.fr/wp-content/gallery/l4dpassing/left4dead5.jpg
les loadings sont longs et nombreux comme c'était déjà le cas pour Half-Life 2 en 2004...
wata_ a écrit :
Quid du netcode de Source ? C'est pas ca qui retient la moitié de la communauté cs sur le 1.6 ?
Sinon de ma propre experience sur tf2 et lfd : il est médiocre.
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