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Forums

1
Une brève histoire de THQ, Partie 3
Niko
Nostrach !
Admin 14295 msgs
*Jingle Capital* Une entreprise qui fait faillite dans le secteur du jeu vidéo, c'est monnaie courante. Mais un éditeur de dimension mondiale, qui a connu son age d'or il y a à peine quelques années, c'est déjà plus rare. Factornews revient sur l’ascension et le déclin fulgurant de THQ.

Vous l'attendiez avec des petites étoiles dans les yeux, bande de rapaces : le troisième volet de notre dossier THQ parle de la chute de l'éditeur. Une brève histoire de THQ - partie 3, c'est maintenant.

Lire la suite sur le site : Une brève histoire de THQ, Partie 3.
 
nitoo
Draculito Nonraconté
Admin 4556 msgs
Ce dossier est de plus en plus excellent.
 
M0rb
Prof de math
Redac 3055 msgs
Cette vignette !
 
xiam
Jean-Michel Grigou
Membre 4262 msgs
Vous faites chier avec vos épisodes la!

Vous pouvez pas tout mettre d'un coup?

Ptin aussi dur que d'attendre un épisode de "plus belle la vie"..
 
Cartouche
Membre Factor
Membre 89 msgs
D'après le contexte, je comprends que ça veut dire quelque chose comme licence, mais "IP", ce sont les initiales de quoi exactement ?
Par ailleurs, merci pour ces articles bien fichus.
 
Niko
Nostrach !
Admin 14295 msgs
IP : Intellectual property, "Franchise" en bon françois.
 
Nicaulas
Footix
Admin 1957 msgs
Exact. Par exemple, pour les jeux de catch, la WWE est le propriétaire de l'IP. THQ leur paye une licence pour avoir le droit d'exploiter l'IP en jeu vidéo.
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
"Le succès de Udraw sur Wii" c'est pas ce "truc" qui a précipité la chute ?
 
tergat
Membre Factor
Membre 1022 msgs
Au final, après lecture des 3 parties du dossier je ne sais toujours pas ce qui a provoqué la perte de THQ.

Ce dossier est nul, remboursez !
 
Nicaulas
Footix
Admin 1957 msgs
tergat a écrit :
"Le succès de Udraw sur Wii" c'est pas ce "truc" qui a précipité la chute ?


Au début c'était vendu uniquement sur Wii, et ça s'est bien vendu. C'est quand ils ont voulu le sortir sur PS360 que ça a merdé, ils n'ont rien vendu de cette version. Perte de 100 millions, mais sur un exercice où même sans ça ils auraient perdu plus de 30 millions (et à comparer au plus de 400 millions de pertes de l'exercice 2008-2009).
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1712 msgs
tergat a écrit :
Au final, après lecture des 3 parties du dossier je ne sais toujours pas ce qui a provoqué la perte de THQ.

Ce dossier est nul, remboursez !


Are u kidding ?
 
clott
Membre Factor
Membre 908 msgs
Ça complète bien le dossier fait par GK : http://www.gamekult.com/actu/thq-dix-ans-pour-mourir-A107210.html
 
Nicaulas
Footix
Admin 1957 msgs
clott a écrit :
Ça complète bien le dossier fait par GK : http://www.gamekult.com/actu/thq-dix-ans-pour-mourir-A107210.html


Oui, même si j'ai essayé d'avoir une approche plus business que l'article de Sopalin.
 
BHTGO
Membre Factor
Membre 148 msgs
Si je peux me permettre, je suis pas sûr qu'un investissement massif sur Wii aurait réellement changé la donne. A part Nintendo et dans une bien moindre mesure Ubisoft, très rares sont les éditeurs tiers à avoir fait de l'argent en développant sur Wii malgré le parc installé. Faut juste admettre que le grand public qui a acheté cette console est resté sur Wii Sport/Mario/Wii Fit...
 
Nicaulas
Footix
Admin 1957 msgs
Pas forcément un investissement massif mais être présent sur la console à ses débuts aurait aidé. Dans ses deux premières années de commercialisation il y avait de la place pour vendre du Bob l'Eponge, du Jimmy Neutron ou du Disney (d'ailleurs, faudrait que je me replonge dans leurs bilans mais il me semble que leurs quelques jeux Wii entre 2006 et 2009 font de bonnes ventes, parmi les meilleures de leur catalogue). Sauf qu'à ce moment là ils vendent surtout de la PS2 et développent sur PS360.

Par je suis d'accord que sur le long terme ça n'aurait pas vraiment changé la donne. Quand tu vois que leur pic de ventes sur Wii c'est en 2010-2011, au moment où ça ne sert plus à grand chose... En plus de la PS2 (qui cesse d'être leur plate-forme majoritaire en 2008, soit deux ans après la 360, et mois importante que la PS3 en 2009, soit deux ans après sa sortie).

Mais comme je le précise, ça n'est qu'un problème parmi d'autres.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1712 msgs
Nicaulas a écrit :
Pas forcément un investissement massif mais être présent sur la console à ses débuts aurait aidé. Dans ses deux premières années de commercialisation il y avait de la place pour vendre du Bob l'Eponge, du Jimmy Neutron ou du Disney (d'ailleurs, faudrait que je me replonge dans leurs bilans mais il me semble que leurs quelques jeux Wii entre 2006 et 2009 font de bonnes ventes, parmi les meilleures de leur catalogue). Sauf qu'à ce moment là ils vendent surtout de la PS2 et développent sur PS360.

Par je suis d'accord que sur le long terme ça n'aurait pas vraiment changé la donne. Quand tu vois que leur pic de ventes sur Wii c'est en 2010-2011, au moment où ça ne sert plus à grand chose... En plus de la PS2 (qui cesse d'être leur plate-forme majoritaire en 2008, soit deux ans après la 360, et mois importante que la PS3 en 2009, soit deux ans après sa sortie).

Mais comme je le précise, ça n'est qu'un problème parmi d'autres.



Comme tu le soulignes dans l'article, "ils ont eu les yeux gros que le ventre".
S'aggrandir, certes, mais sur un nouveau segment prometteur qu'ils ne maitrisaient pas, tout en proposant des pdts (sur console), qui ne correspondaient pas (encore)a la demande d'alors et a leur image.

Certes, ils se sont vautrés, mais ils ont quand même sorti de super jeux (saint row, metro, stalker, le 1er darksiders..).
 
Nicaulas
Footix
Admin 1957 msgs
Pour la quatrième partie, il n'y aura pas d'histogrammes. Snif.
 
Bolayuck
Membre Factor
Membre 206 msgs
Je ne m'étais jamais rendu compte de l'aspect "exploitation de licence" de THQ. Pour moi qui ne joue que sur PC, c'était Stalker, Dawn of War, Titan Quest, SupCom, etc. Du bon quoi. Merde, c'te déception quand j'ai appris qu'ils se cassaient complètement la gueule.

En lisant cette partie, je me rend vraiment compte que l'image que je me fais du "gamer" est totalement galvaudée par rapport à la réalité.
Je m'imaginais des gens qui recherchent une vraie qualité, une innovation, le truc en plus par rapport à la masse au travers de leur loisir préféré.

Mais en fait, la majorité des joueurs (et pas vraiment "gamers", du coup) n'en n'ont rien à foutre.
Ils veulent juste du jeu (selon moi) brainless débile et sans saveur, si possible un truc connu (pas de risque, houla). D'où les CoD/FIFA/jeux à répétition. Ça me gave. On veux plus de Dishonored, nom de touï !

Je remarque actuellement (rapidos, sur Amazon et la fnac, pour ce que ça vaux) de bonnes ventes sur Tomb Raider et Sim City. De vieilles licence qui font rêver les vieux joueurs ?

Voila, merci de votre attention, ça me tenais à coeur.
Vous pouvez retourner à une activité normale.
 
Une brève histoire de THQ, Partie 3
1

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Tribune

Nicouse
(11h46) Nicouse Ah ben tiens... j'entamais justement la saison 2 de X-Files avec ma fille
BeatKitano
(11h04) BeatKitano Ouf.
Le vertueux
(01h41) Le vertueux Palido > Nann
Palido
(01h29) Palido Mark Snow est mort aussi. :(
Le vertueux
(01h11) Le vertueux Nip Tuck aka Julian McMahon est mort.
Friday 04 July 2025
BeatKitano
(10h14) BeatKitano Plus depuis que Krafton les as racheté y'a un an ou deux.
Le vertueux
(10h05) Le vertueux Ah je pensais que c'était un jeu indé subnautica.
BeatKitano
(09h23) BeatKitano [krafton.com] "we owe our players nothing less than the best possible game, as soon as possible,”. Ils vont nous refaire un callisto protocol
BeatKitano
(09h19) BeatKitano Donc grosso-modo, Unknown World n'est plus Unknown World.
BeatKitano
(09h18) BeatKitano Le pire c'est que le gars remplace 3 des anciennes tête du studio: Charlie Cleveland (Flayra), Max McGuire et Ted Gill.
BeatKitano
(09h17) BeatKitano Le CEO de Unknown Worlds (Subnautica) se fait remplacer par Steve Papoutsis ex-CEO de Striking Distance (Callisto Protocol) par Krafton. Je suis inquiet pour Subnautica 2.
ptitbgaz
(02h37) ptitbgaz (22h15) punaise moi qui venais de me retaper Réservoir Dogs (Arte tv) et sa scène mythique sadique. Elle m’avait bien marqué celle là à mon adolescence…
Thursday 03 July 2025
MaloneXI
(22h26) MaloneXI (22h15) Han merde...
BeatKitano
(22h15) BeatKitano Michael Madsen est mort.
Fwdd
(20h48) Fwdd Non mais la prison ca sert certainement à rien pour ce genre de cas, faut les taper fort au portefeuille.
LeGreg
(19h05) LeGreg sans compter que la France a un problème de surpopulation déjà dans ses prisons. Certes ils pourraient investir dans du meilleur, plus grand, plus moderne, mais c'est pas la priorité..
LeGreg
(19h03) LeGreg Le sursis a été créé dans le but d'éviter de renforcer un pipeline de criminels endurcis en prison (pour qui la peine de prison ne devient plus un déterrant).
Fwdd
(09h36) Fwdd CBL > Ah mais je sais que c'est mort, pis on a plein d'exemples en occident d'electeurs qui aiment les magouilleurs (Trump, Dassault, Tapis, Balkany, Sarkozy, le RN)
Mascouell
(08h33) Mascouell CBL > la loi prévoit bien de la prison. Le choix de condamner à du sursis, c'est le judiciaire via le juge. Considérer que les juges se protègent de leur future condamnation pour harcèlement en maintenant une jurisprudence light, pas convaincu.
BeatKitano
(07h37) BeatKitano Ça date de 1990.
BeatKitano
(07h34) BeatKitano Fwdd > [youtube.com]
CBL
(03h34) CBL Il faut des peines lourdes pour avoir une classe politique honnête mais il faut une classe politique honnête pour avoir des peines lourdes
CBL
(03h33) CBL Donc elles ne sont jamais trop lourdes car ils pensent toujours à leur futur
CBL
(03h32) CBL Le problème est que les lois qui forment la base des amendes/peines sont votées par les mêmes gens qui les subissent
Wednesday 02 July 2025
Fwdd
(21h44) Fwdd (genre faire en sorte que Sarkozy se retrouve dans un T2 au lieu de partir en vacances aux seychelles))
Fwdd
(21h38) Fwdd Va quand meme falloir trouver un systeme d'amendes proportionnelles aux moyens pour les calmer un peu.
LeGreg
(21h09) LeGreg réhabilitation vs punition, surpopulation carcérale tout ça
noir_desir
(20h35) noir_desir Zaza le Nounours > les délits en col blanc en France sont mal condamné... C'était voulu à l'époque par Copé, car il ne faut empêcher de se lancer dans les affaires
Zaza le Nounours
(16h29) Zaza le Nounours Prison avec sursis = pas de prison, et les amendes on parle de montants qui équivalent à un ou deux mois de salaire pour eux. Globalement c'est à peine une tape sur les doigts, y a pas de quoi se réjouir.
Doc_Nimbus
(14h25) Doc_Nimbus Jusqu'à 3 ans de prison avec sursis dans le cadre du procès ubisoft [lemonde.fr]
Tuesday 01 July 2025
Latium
(10h27) Latium Sur le fond la vidéo est vraie pour le "forcing"
BeatKitano
(10h06) BeatKitano Et l'example d'après est encore pire, chacun vient rajoutter sa brique de bouse séchée a la tour de crotel.
BeatKitano
(10h05) BeatKitano Latium > Que ce soit utile c'est possible mais cet UX c'est JUSTE PAS POSSIBLE. Six putains de boutons pour la même chose. Faut arrêter les conneries.
Latium
(09h15) Latium BeatKitano > C'est pourtant dans Excel que copilot est le plus puissant, et ce n'est pas lent comme dans la vidéo et totalement configurable. Franchement j'ai pu faire des choses que je n'aurais même pas espéré il y a 3 ans.
CBL
(03h37) CBL On mentionne rarement l'original quand on parle de cyberpunk alors qu'on baigne dedans
CBL
(03h34) CBL Ne parlons même pas du remake qui passe totalement à côté du sujet
CBL
(03h33) CBL Et oui le 3 est une horreur. C'est d'ailleurs le seul à été PG13
CBL
(03h33) CBL Rien que pour la scène où ils présentent les prototypes, ce film mérite d'être vu
CBL
(03h32) CBL kirk.roundhouse > en plus c'est Frank Miller qui a écrit RoboCop 2
Monday 30 June 2025
BeatKitano
(21h11) BeatKitano Ahaha putain je suis tellement content de plus devoir utiliser ces soft de cons [youtube.com]
kirk.roundhouse
(19h01) kirk.roundhouse Et il n'est vraiment pas si mauvais. C'est un film mal aimé. Comme predator 2, ou gremlins 2. Alors que si ce n'est clairement pas au niveau des premiers opus, il y a du très bon dans certains idées de mise en scène.
kirk.roundhouse
(18h58) kirk.roundhouse Palido > Robocop 2 est un chef d'oeuvre comparé au 3. Je ne me remettrai jamais de la scène du jetpack.
Zaza le Nounours
(09h31) Zaza le Nounours Ça fait zizir.
Palido
(09h29) Palido La bonne nouvelle, enfin je crois, c'est que j'aime bien le jeu (!!).
Palido
(09h29) Palido Zaza, Le Vertueux : j'ai commencé à jouer à Robocop. La mauvaise nouvelle, c'est qu'avant, je me suis refarci le 1er film (ok) et le second (ohlalala non).
Anglemort
(08h57) Anglemort Un humble bundle centré sur les jeux narratifs (avec du très bon dedans) [humblebundle.com]
Saturday 28 June 2025
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Encore un truc ou on va me traiter de parano et certains se diront dans 10 ans "ah mais il avait vu juste"
BeatKitano
(14h33) BeatKitano Et puis le lendemain après des années a déshumaniser une partie de la population on aura la super idée de remplacer la prison part "de la rééducation"... et... bref.
BeatKitano
(14h31) BeatKitano Brain in a jar, l'horreur continue: [newatlas.com] On va vraiment avoir un super GPT un jour et tout le monde va être hype parce que personne comprendra comment c'est aussi bon, et ce sera des millions de ces trucs...
Friday 27 June 2025
choo.t
(17h28) choo.t BeatKitano > Pas besoin que l'opération soit rentable, suffit que les investisseurs pensent que le sera :p
BeatKitano
(16h38) BeatKitano On va pas se mentir, même si je suis curieux, je doute qu'il y ai un public suffisamment vaste pour que l'opération soit rentable. J'y crois pas trop.
BeatKitano
(16h37) BeatKitano choo.t > Ouais enfin l'ex patron qui dit "je suis pret a mettre 25 millions sur la table" c'est des grosses rumeurs hein.
choo.t
(14h51) choo.t BeatKitano > Y’a des rumeurs de reprise/rachat pour Hytale : [reddit.com]
Thursday 26 June 2025
noir_desir
(19h44) noir_desir Zaza le Nounours > ok
Wednesday 25 June 2025
Zaza le Nounours
(22h11) Zaza le Nounours Oui, c'était pas une question.
noir_desir
(20h31) noir_desir Zaza le Nounours > 5a je crois mais effectivement il est arrivé après
Zaza le Nounours
(12h49) Zaza le Nounours Eh, le premier avait fini par arriver sur Xbox aussi, genre 3 ou 4 ans après tout le monde.
noir_desir
(12h47) noir_desir Zaza le Nounours > ^^' quelle colère. On verra à quel moment. Tu as plus de chance de l'avoir sur pc que sur xbox....
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Leurs pseudo-exclusivités à la con pour leur console sans jeux, là.
Zaza le Nounours
(00h09) Zaza le Nounours Sauf que le premier, on savait quand il allait arriver exactement. Là DS2 tout le monde sait qu'il arrivera sur PC aussi, mais ces gros cons de Sony ils font durer le suspense.
Tuesday 24 June 2025
noir_desir
(23h58) noir_desir Zaza le Nounours > je pense que ça fera comme le 1er d'ici 1a...
Zaza le Nounours
(21h22) Zaza le Nounours Ouais d'ailleurs Sony ils ont dû museler Kojima pour pas qu'il leur refasse le coup du premier DS, où la version PC avait été annoncée deux semaines avant la sortie de la version PS4.
CBL
(19h56) CBL J'attend la version PC
noir_desir
(15h49) noir_desir Connard > Ok merci :)
Connard
(12h34) Connard De toute façon, des gens de la rédac le prendront eux-mêmes à la sortie, si nous n'avons rien, j'imagine
Connard
(12h33) Connard noir_desir > On ne le saura que le jour de la sortie, nous n'avons rien reçu en avance
Zaza le Nounours
(11h19) Zaza le Nounours Tonolito_ > c'est quand même toujours mieux que les DA Fortnitesque de merde qu'on se tape dans environ un jeu sur deux.
Tonolito_
(10h41) Tonolito_ Faudrait un peu de neuf niveau DA, entre ca et les PtW, extract shooter dark-gritty ou Arkane Style. Ossecour.
Tonolito_
(10h40) Tonolito_ Par contre je commence reellement à avoir du mal, avec la tendance automates rouillés, on en mange depuis un moment (life of P, steelrising, clockworks, Clair Obscur...)
Tonolito_
(10h38) Tonolito_ BeatKitano > (06h41) Ca me fait furieusement penser aux temple de "jedi survivor" même DA. meme rendu. c'est super mignon, mais le perso fait tache;
noir_desir
(09h58) noir_desir est ce que factor a reçu death stranding 2?
Monday 23 June 2025
Zaza le Nounours
(23h00) Zaza le Nounours Fouède qui parle d'un jeu comme étant "un poil trop chronophage", ça veut dire qu'un être humain normalement constitué ne devrait pas s'en approcher à moins de 3 kilomètres.
BeatKitano
(22h02) BeatKitano Meh moi j'attends Lay of the Land [store.steampowered.com]
Fwdd
(21h05) Fwdd C;est franchement chouette Vintage Story, ptetre um poil trop chronophage
choo.t
(20h48) choo.t Il reste Vintage Story !
BeatKitano
(19h12) BeatKitano Pour ceux qui sont curieux mais qui ont jamais entendu parler: [youtube.com] Voilà. Fin.
BeatKitano
(19h10) BeatKitano 10 ans de dev et un rebuilt from scratch sur un moteur proprio pour dire "oh ben non en fait"... Pas que minecraft me passionne en 2025 mais j'étais curieux de voir un rpg solo avec un framework moche mais qui permet de développer des tonnes de contenu..
BeatKitano
(19h06) BeatKitano Racheté par Riot pour... rien. Balaise.
BeatKitano
(19h05) BeatKitano Quelle surprise: Hytale est annulé.
Sunday 22 June 2025
Nicouse
(10h14) Nicouse Ça m'évoque un âge de Myst ou Uru mais je ne sais plus lequel.
Toninus
(09h03) Toninus on dirait Rime sous UE5...
BeatKitano
(06h41) BeatKitano Ouais c'est le prologue. C'est clairement une demo art+code pour projet d'école. Mais je passe l'info parce que prologue ça veut potentiellement dire "on va en faire un vrai jeu a un moment donné" et ça me plairait bien.
Saturday 21 June 2025
Nicouse
(23h48) Nicouse ah ok, je pensais que c'était plus long que ça quand même. Merci pour l'info
Zaza le Nounours
(23h45) Zaza le Nounours C'est vraiment juste un petit proto, très joli au demeurant, bricolé par des élèves en école d'arts, en tant que jeu y a rien et ça se finit en 5 minutes.
Zaza le Nounours
(23h44) Zaza le Nounours Dommage. Après pour être tout à fait honnête, t'auras la même expérience en regardant cette vidéo : [youtube.com]
Nicouse
(23h20) Nicouse volumineux ou est partagé par beaucoup de personnes, vous devrez peut-être attendre jusqu'à 24 heures avant de pouvoir l'afficher ou le télécharger. Si vous ne pouvez toujours pas y accéder après ce délai, contactez votre administrateur de domaine.
Nicouse
(23h20) Nicouse 'Désolé, vous ne pouvez pas afficher ni télécharger ce fichier actuellement. Ce fichier a été récemment consulté ou téléchargé par trop d'utilisateurs. Veuillez réessayer ultérieurement. Si le fichier auquel vous tentez d'accéder est particulièrement
Nicouse
(23h20) Nicouse bah toujours pas
Nicouse
(23h20) Nicouse Laurent > Rime c'était trop bien
Nicouse
(23h19) Nicouse Zaza le Nounours > J'ai eu plusieurs fois un message pour une histoire de fichier trop souvent téléchargé. Je vais retenter
Zaza le Nounours
(22h32) Zaza le Nounours Nicouse > téléchargé en à peine une minute avec le lien Gdrive de la page itch.io.
Laurent
(22h31) Laurent (18h49) Il a l'air sympa ce RIme 1.5
Nicouse
(21h55) Nicouse C'est sûr que là 9.2Go...
BeatKitano
(21h40) BeatKitano choo.t > Ok, je savais pas (j'ai jamais rien chopé dessus)
choo.t
(21h26) choo.t BeatKitano > C'est limité à 1Go itch, à moins de demander à lever la limite aux admins.
BeatKitano
(21h21) BeatKitano Je sais pas pourquoi ils ont pas hébergé sur itch...
Nicouse
(21h21) Nicouse BeatKitano > Manifestement c'est la grosse merde à télécharger le Resonance là.
BeatKitano
(18h53) BeatKitano Bon sinon si vous aimez les survival looter avec de la construction de base: Dune Awakening c'est de la came dure. 24hrs de jeu et je prends tout mon temps, le dernier jeux qui m'avait captivé comme ça dans le genre c'était V-Rising.
BeatKitano
(18h49) BeatKitano J'ai pas testé mais c'est dispo ici [louisefretart.itch.io]
Le vertueux
(18h45) Le vertueux BeatKitano > pas mal en effet.
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