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Un nouvel indice sur le nouveau jeu d'id Software
pimpim
Membre Factor
Membre 41 msgs
"les développeurs souhaitent garder un peu de puissance sous la pédale pour les interactions, l'IA, et ... la conduite. "

Faut aussi garder de la puissance pour l'icône du jeu sinon elle va etre toute laide.

Cette phrase doit etre le fruit d'une mauvaise traduction. Garder de la puissance pour la conduite...

Sa m'etonnerais vraiment que le jeu soir un battlefield-like, y a deja ET:QW sur ce crenau, ils vont pas sortir un autre jeu pour se concurencer eux-mêmes.
Et pis ils ont fait une IA, ils vont pas se casser le cul a faire une IA pour un BF-like qui est fait pour etre joué en multi.
C'est marrant, y a quelques temps, carmack déclarait qu'avec des scripts bien faits (genre les imps qui surgissent d'un placard dans DOOM3), on pouvait se passer d'IA évoluée. Heureusement qu'il a changé d'avis.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2989 msgs
déjà, faut noter que les jeux ID sont souvent dépourvus d'ia. Ce qui fait leur charme, tout sur le bourrinage sanglant, reflexion après...
 
hellspawn
Membre Factor
Membre 103 msgs
Ah !un peu d'ambition de la part d'id software , c'est une bonne nouvelle , hein ! parce que doom3 c'etait beau et sympathique , mais je me suis fait un peu chier sur ce jeu quand meme ,et au niveau background et immersion ce dernier ne vaut pas un half life 2 ou un fear ,enfin c'est mon avis perso , le fait que carmack ne se soucis desormais plus de son rang de leader dans le monde des moteurs 3d et se concentre a present plus sur le gameplay est une forme de maturité , l'effet wii !?! ou bien peut etre a t'il compris qu'aujourd'hui cela ne rime plus a rien d'avoir le moteur graphique le plus puissant au monde , et qu'en developpant plus l'artistique et la nouveauté on peut aisement tenir tete a des mastodontes (ut2k7 , crysis) meme avec un moteur moins puissant comme avec valve et son source engine qui a l'avantage d'offrir un rendu 3D tres satisfaisant tout en etant pas trop gourmand , et ouais quoi que vous en pensiez c'est quand meme plus agreable un day of defeat source ou un team fortress 2 full en 1280 x 1024 avec anticrenelage 4X et filtrage aniso 8X qu'un crysis en 800x600 low / medium mais je ne suis pas contre le progrés non plus hein , au contraire ...
 
geoman88
Abruti.com
Membre 926 msgs
Dks a écrit :
déjà, faut noter que les jeux ID sont souvent dépourvus d'ia. Ce qui fait leur charme, tout sur le bourrinage sanglant, reflexion après...


Id software : jamais de "reflexion après" :)
 
Niko
Nostrach !
Admin 14196 msgs
pimpim a écrit :
"les développeurs souhaitent garder un peu de puissance sous la pédale pour les interactions, l'IA, et ... la conduite. "

Cette phrase doit etre le fruit d'une mauvaise traduction. Garder de la puissance pour la conduite...
La phrase de base : We are actually holding back a bit because we want to have a lot more CPU power for the gameplay, for the interaction, for the AI, for the driving, for all those types of things.
 
Dks
Membre Factor
Membre 2989 msgs
peut etre que driving est a prendre dans le sens marche a suivre, bon déroulement ?.. attendont encore un peu ils vont cracher le morceau sous peu.
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 519 msgs
Elle se fait attendre cette license AvP sur un DoomEngine... >.<
 
Kai.oss
Membre Factor
Membre 62 msgs
superbe, un jeu plus évolué qu'un Doom ou un Quake... faut pas s'y méprendre, j'adore Doom, mais enfin une nouvelle série de id software, et avec autre chose que tirer des balles, ça fait du bien.

Genova: d'après moi, AvP 3 sortira en même temps que le troisième film AvP
 
Fouraflon
Membre Factor
Membre 714 msgs
Ils reprennent DNF d'ou l'excuse pour les graphismes.
 
Anzy
Membre Factor
Membre 1176 msgs
rohhh AVP !!! oui oui, mais pas comme le film !
 
Un nouvel indice sur le nouveau jeu d'id Software

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