We are actually holding back a bit because we want to have a lot more CPU power for the gameplay, for the interaction, for the AI, for the driving, for all those types of things.
Onirik a écrit :
Faudrait lui dire a Carmack que maintenant il y a 3 procs (ou 1CPU + 6 SPUs) sur les machines modernes et qu'il n'est pas obligé de sacrifier quoique ce soit pour garder de la puissance de calcul pour le reste...
sunburn a écrit :
un GTA avec le moteur de Doom 3, j'imagine bien la taille de la ville... Ce serait "GTA Trifoulli les oies"
le nouveau jeu d'id software ne serait pas graphiquement révolutionnaire comme leurs précédents titres
aktus a écrit :
ou DS... Il a pas dit qu'il y pensait ?
Sir_carma a écrit :
Ahaha, je pense aussi que le monsieur là, t'as rien à lui apprendre...
Onirik a écrit :
Oauis t'as raison, je me suis peut-etre un peu emballé la mais bon, ca m'étonne vraiment de sa part, meme si on sait qu'il n'a jamais été fan du multithreading.
Mais très loin de moi l'idée de faire la lecon a Carmack, rassurez vous.
Sir_carma a écrit :
J'avoue, moi aussi j'ai trouvé ça bizarre, surtout venant de cette homme là. Mais ça fait plaisir qu'il s'occupe d'autre chose que des graphismes pour une fois.
[edit] Par contre arrétez les prophétisations les gars, avec ce qu'il a dit, ça pourrait être un tas de type de jeux différents...
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