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Un nouveau retard pour Batman Arkham Knight
CBL
L.A.mming
Admin 13884 msgs
Alfred en avait un peu marre de faire tout le boulot de Master Bruce. Pendant que le playboy joue au chat et à la chauve-souris, le pauvre majordome doit nettoyer le manoir Wayne, entretenir la batcave, recoudre les bat-costumes, préparer les bat-sandwich, changer le bat-PQ, remplir la pharmacie en bat-capotes et faire le plein de la batmobile.

Du coup il a décidé de prendre des vacances. La conséquence est que Batman Arkham Knight s'est encore pris trois semaines dans les dents. Prévu le 2 juin, il sortira finalement le 23. On murmure que c'est surtout parce que Rocskteady veut peaufiner à fond son bébé. Pour patienter ils nous balancent une vidéo de gameplay de 7 minutes où Batman fait chauffer la gomme et envoie à l'hosto une vingtaine de types. On se demande si les missiles de la batmobile sont vraiment utiles quand un bon vieux takedown des familles suffirait.

Lire la suite sur le site : Un nouveau retard pour Batman Arkham Knight.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1252 msgs
J'veux bien qu'ils peaufinent encore huhu ... 'tain ça va tout démonter. Un bon jeu à l'ancienne.
 
kakek
Membre Factor
Membre 916 msgs
De maniere générale, la batmobile n'a l'air d'être là que comme un tank pour afronter les véhicules. Parcequ'entre la taille relativement réduite de la ville* et la mobilitée de batman a coup de grappin, elle ne parait pas vraimment nécéssaire.

* relativement réduite pour un titre open world avec véhicule hein, par comparaison a un GTA ou watch dogs. Elle a l'air bien assez grande pour un beat them all, me sautez pas dessus.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1252 msgs
Yep. C'est le premier truc qu'on relève effectivement. C'est tellement "petit" que la nécessité d'un véhicule est pas au top. Après , on ne sait pas ce qu'ils ont réservé dans le jeu. On en voit p'tet aussi qu'une partie de cette map. Pis y a p'tet un délire highway à un moment , ce genre de connerie.

En tout cas , l'archi, le nombre de détails , d'assets , etc , est juste hallucinant. J'adore ce qu'ils ont fait de ces jeux. Après on aime ou pas le moteur, le rendu visuel colle complètement à l'univers du chevalier noir.

C'est comme ça qu'aurait dû être la trilogie Nolan.

*lève la tête et regarde le ciel*

"Ohhhh , un trooool"
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2669 msgs
Ouais, pas très excitant le passage batmobile, je pèse mes mots parce que j'ai plié les 3 précédents dans tous les sens.
 
choo.t
Saint rââle
Membre 2087 msgs
Crusing a écrit :
Ouais, pas très excitant le passage batmobile, je pèse mes mots parce que j'ai plié les 3 précédents dans tous les sens.


Ni les combats à mains nues, j'ai bien aimé AA et AC, mais maintenant, l’impression de redite est trop forte, les mécaniques ne semblent pas évoluer, et semblent toujours aussi simples.
 
Crusing
Membre Factor
Membre 2669 msgs
J'avoue que les sons de takedown ça m'a rappelé avec effroi les centaines de fois où j'ai recommencé les défis de la batcave dans Origins ("quasi" infaisable, à vrai dire j'ai fini par mettre un tweak multiplicateur, et même avec ça je ratai certains), j'ai un peu ma dose également :/
 
Un nouveau retard pour Batman Arkham Knight
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