Laurent a écrit :
Plus que le level design qui est pour le coup assez digne d'un Dark Souls dans son aspect "ah mais on fait on est là !", c'est surtout le côté die and retry qui va faire rager.
je trouve problématique que la technique la plus sûre soit une sorte de hit'n run, ça manque de fun, alors qu'il y a une tripotée de combos disponibles mais qu'au final ils te mettent plus souvent en danger qu'autre chose.
Crusing a écrit :
Ah la la, c'est vraiment pas ton truc les talc.
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