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Forums

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Un Assassin's Creed 2 plus bucolique
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Joie, Gamersyde publie une interview vidéo de Patrice Desilets d'une grosse dizaine de minutes. Si le creative director d'Assassin's Creed 2 évite de répondre aux questions trop précises de l'ami snoopers (quid de la présence de Rome ?), il n'en donne pas moins quelques éléments intéressants sur la structure du jeu.

Ainsi, simples transitions un peu vides dans le premier épisode, les parties hors villes seront beaucoup plus conséquentes dans ce second épisode : les grands espaces seront jalonnés de petits villages (Forli est mentionné), avec des missions véritablement intégrées dans la trame narrative du jeu. De même, la partie futuriste d'Assassin's Creed 2 avec Desmond devrait être moins mince et frustrante.

La mission montrée à l'E3 avait été assemblée spécialement pour l'événement, et ne se retrouvera pas telle quelle dans le jeu final le 17 novembre prochain. Du coup, vous pouvez la ré-admirer à nouveau sans vous sentir coupable.

Lire la suite sur le site : Un Assassin's Creed 2 plus bucolique.
 
Obiwan Kenewbie
Machine à tuer
Membre 2088 msgs
Bonne interview, très intéressante.

Il m'a encore plus donné le need le Patrick.
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
J'ai pas trouvé les parties intervilles (shaaaananananana bis) vides, mais plutot pas exploitées, comme plein d'endroits de GTA4 quoi.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Niko a écrit :
Joie, Gamersyde publie une interview vidéo de Patrice Desilets d'un gros quart d'heure.
* Durée:11 minutes 35 secondes
C'est pas parceque snoop parle d'une interview d'un quart d'heure que t'es obligé de le croire.

Sinon, une autre interview intéressante à propos d'AC2:
http://www.gameblog.fr/gameblogtv_1941_e3-09-itv-exclu-assassin-s-creed-2
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
D-Kalck a écrit :
C'est pas parceque snoop parle d'une interview d'un quart d'heure que t'es obligé de le croire.
Corrigé. Respire un coup, c'est pas grave, hein.
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Niko a écrit :
Corrigé. Respire un coup, c'est pas grave, hein.
Eh ! Je rigolais !
 
Niko
Nostrach !
Admin 14102 msgs
Ben ça me fait pas rire. Tu dénonces, l'air de ne pas y toucher, la rigueur journalistique de la presse online toute entière, et tu voudrais que je laisse passer ça ! Factor est libre, OK ? Si Factor a envie de dire que 11 minutes 35 font 15 minute, c'est son droit. Personne ne l'empêchera. Pas même vous, monsieur D-Kalck !

OK, j'arrete, je m'enfonce.
 
Pixel Mort
Membre Factor
Membre 374 msgs
J'ai du me repasser les premières minutes parce qu'au début j'étais hypnotisé par le combo polo Fred Perry (tm) + écharpe de Snoopers, aussi j'avais compris "moment Pipo" au lieu de "pivot".

J'ai pas été super convaincu par le premier AC mais j'aime bien ce Désilets, il a l'air de croire à fond à son truc et d'avoir envie de faire le meilleur jeu possible.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
11mn35 + "J'ai du me repasser les premières minutes parce qu'au début j'étais hypnotisé par le combo polo Fred Perry (tm) + écharpe de Snoopers, aussi j'avais compris "moment Pipo" au lieu de "pivot"" = 15mn

CQFD
 
pouletmagique
P S G
Membre 2639 msgs
Niko a écrit :
Ben ça me fait pas rire. Tu dénonces, l'air de ne pas y toucher, la rigueur journalistique de la presse online toute entière, et tu voudrais que je laisse passer ça ! Factor est libre, OK ? Si Factor a envie de dire que 11 minutes 35 font 15 minute, c'est son droit. Personne ne l'empêchera. Pas même vous, monsieur D-Kalck !

OK, j'arrete, je m'enfonce.


Le déménagement se passe mal, c'est ça ?
 
D-Kalck
Membre Factor
Membre 2575 msgs
Niko a écrit :
la rigueur journalistique de la presse online toute entière
Euh, tu inclues pas factor dans le tas, j'espère :)
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3786 msgs
Désilets a l'air vraiment excellent haha "On a mis deux lames parceque c'est fun". Ca serait génial que tous les producteurs de jeux soient autant attachés à leurs idées, et à faire vivre une expérience autre que le gameplay, les moments contemplatifs et le soucis du détails, c'est ça aussi AC.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
On a beau dire, ce type sait vraiment vendre son jeu. AC 2 est sans aucun doute l'un des titres que j'attend le plus cette année. La vidéo de gameplay n'est pas très rassurante niveau nouveautés mais l'ambiance et la patte caracteristique du jeu m'ont déjà conquis.

Oui je sais, je suis faible.
 
M0rb
Prof de math
Redac 2664 msgs
Damned, content de voir qu'il est conscient aussi bien des points négatifs que des points positifs de son jeu. C'est pas forcément évident de faire la part des choses dans le flot de bêtises qui a été reproché à AC.
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Ca doit être le seul francophone avec un accent à la con que je supporte. \o/
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
Hum, les améliorations dont il parle sont bienvenue, j'adhère particulièrement au coté économique du jeu qu'il laisse entrevoir en parlant de vols.

Maintenant, bon, il a l'air de considérer le premier comme réussi au niveau immersion, et je dois admettre que je ne partage pas son point de vue.

M'enfin je vais surveiller d'un peu plus près ce titre.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
__MaX__ a écrit :
Ca serait génial que tous les producteurs de jeux soient autant attachés à leurs idées


Je pense que beaucoup (allez, j'espère une majorité) le sont. Mais parfois ça ne se passe pas comme tu veux, et parfois aussi l'enfer est pavé de bonnes intentions.

Sinon il m'a presque redonné envie de me remettre au premier auquel j'arrive pas à accrocher...
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
fwouedd a écrit :
Maintenant, bon, il a l'air de considérer le premier comme réussi au niveau immersion, et je dois admettre que je ne partage pas son point de vue.

En y jouant de la façon dont il le décrit, le jeu était très réussi niveau immersion.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5375 msgs
J'ai trouvé que les discutions, les appels à l'aide, le fond sonore globalement était vite bouclé et rendait le jeu assez peu vivant. De même que l'inactivité de la foule qui marche mécaniquement.

Au final, j'ai pris plaisir à jouer en me mêlant à la foule, en jouant à fond la carte de l'immersion quelques heures, mais l'absence de surprises, de discutions vraiment travaillées et ou marrantes hors mission principale et de scènes scriptées au hasard des ruelles rendent tout ça très plat, et rapidement chiant à mes yeux.
 
Un Assassin's Creed 2 plus bucolique
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