kakek a écrit :
@Crusing.
Je vais considérer que tu ne fais pas semblant, et donc je vais m'expliquer.
kakek a écrit :
On bien vu sur les leaks que pour l'instant, ils en sont encore a des gros trucs taillés a la serpe (normal a cette phase du devellopement.)
Là a mon avis ils ont pris 3 rues, les ont modélisées bien en détail, activé plein d'effets graphiques work in progress, et capturé ca sur une machine de guerre a 5 FPS avant de l'accélerer.
Et ils considerent qu'au final ils arriveront a ce que l'ensemble du jeu ait ce rendu en temps réel.
Ce n'est pas forcément de l'arnaque, ils arriveront peut être a quelque chose que trés proche. Mais ce n'est pas du ingame. Ce n'est pas concretement un build du jeu tel qu'il tourne actuellement. Ni même probablement un build du moteur tel qu'il peut tourner a 30 fps pour l'instant.
kakek a écrit :
Quand la machine et/ou le moteur ne peuvent pas calculer 30 images par secondes, tu as en gros deux possibilités. Soit tu affiches moins d'image a la seconde, et ton jeu devient moins fluide (c'est ce qui se passe en pratique dans la plupart des jeux) soit tu pré-calcule ton animation.
Dans ce cas, tu prend le même moteur, mais au lieu de passer la scene a vitesse normale et que le moteur calcule ce qu'il peut comme images, tu cales la vitesse de la scene a ce que le moteur peut afficher.
Par exemple, si un objet doit mettre une seconde a faire un mouvement, en précalculer tu le déplace d'1/30eme de son mouvement, le moteur calcule une image. Ensuite il avance la scene d'1/30 de seconde (même si il a mis 3 secondes a calculer son image.) et il fait la suivante. Au final, il peut mettre 15 ou 20 secondes a calculer toutes les images pour un mouvement de 1 secondes. Aprés, bien sur, on passe la video a 30 images secondes. Mais ce n'est pas du temps réel. Le temps qui passe dans la videos n'est pas celui que la machine a mis a calculer la scene.
Palido a écrit :
Je suis ravi que ce soit Paris, non pas par chauvinisme mais parce que le caractère historique de la franchise regagne de l'intérêt (parce que bon... les pirates...). Mais Paris à cette époque, c'était quand même vachement petit non ?
kakek a écrit :C'est Kakeb141, qui capte que dalle, pas Crusing.
@Crusing.
Ce que je dis a tout a fait du sens, c'est toi qui ne comprend pas ou ne maîtrise pas le vocabulaire. Je vais considérer que tu ne fais pas semblant, et donc je vais m'expliquer.
Kakeb141 a écrit :
T'imagine un peu le bordel monstre pour mettre en place un truc pareil ?! Surtout pourquoi s'être fait chier à fabriquer un moteur capable d'afficher tout ça qui au final ne servira à rien ?
Autant faire le trailer en CGI, ça coutera déjà beaucoup moins cher.
Kakeb141 a écrit :Au hasard, le framerate, comme il l'a expliqué.
Mmmh d'accord mais donc dans ce cas-là la différence avec le jeu (en temps réel) elle se joue où exactement ? La qualité de la vidéo (aliasing, résolution etc.) ?
D-Kalcke a écrit :Kakeb141 a écrit :Au hasard, le framerate, comme il l'a expliqué.
Mmmh d'accord mais donc dans ce cas-là la différence avec le jeu (en temps réel) elle se joue où exactement ? La qualité de la vidéo (aliasing, résolution etc.) ?
Kakeb141 a écrit :
Mmmh d'accord mais donc dans ce cas-là la différence avec le jeu (en temps réel) elle se joue où exactement ?
Feed a écrit :
Ca tourne avec le moteur du jeu, mais à 5 fps.
Kakeb141 a écrit :
Mmmh d'accord mais donc dans ce cas-là la différence avec le jeu (en temps réel) elle se joue où exactement ? La qualité de la vidéo (aliasing, résolution etc.) ? Ou ça va plus en profondeur ? Parce que mis à part la foule de la fin on ne nous montre pas des zones très étendues qui pourraient être finalement moches en RT.
Mais malgré tout j'admets que la foule me laisse un sérieux doute. Mais en même temps quand on lâche un gros 'Game Footage' en intro c'est que ceux qui ont décidé de présenter ça à des millions de personnes ont réfléchi deux fois avant de le faire (enfin ... j'ose espérer).
Alexor a écrit :
La foule d'une telle densité, avec une vue d'ensemble pareille, j'y crois pas une seconde sur PC/current gen la. Même avec du matos de warrior.
Mitch Buchannon a écrit :
Soit on va déchanter à l'apparition des premières vidéos amateurs/screens presse.
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