kgabou a écrit :
Au moins techniquement, et même si on y joue encore aujourd'hui, faut garder en tête qu'il est sorti en 2000, et pour l'époque il était pas si mal.
D'ailleurs voilà ce que dit le test de Gamekult daté du 11 Juillet 2000 :
"La qualité des graphismes pardonne ce choix (le 640x480) : les environnements sont superbes, les animations sont pleines de souplesse. Et pour ne rien gâcher, la gestion des lumières et des transparences est réussie. L'environnement graphique du jeu est plus riche que celui de son prédécesseur, et alterne intérieurs et extérieurs (ces derniers subissant par ailleurs les cycles météorologiques et diurnes/nocturnes)."
Bref faut pas abuser non plus.
wata_ a écrit :
vous seriez pas embourbés dans un débat sans fond ni fin basé sur la confusion entre la pate artistique du jeu et les limitation techniques de l'outil que l'artiste a employé ?
on peut dessiner un chef d'oeuvre avec un crayon à papier sur une boite de pizza quoi
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