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Torchlight : Diablo 3 How it should be ?
wata_
Membre Factor
Membre 1645 msgs
on pourrai sans doute trouver une constante qui délimiterai à partir d'au dessus de quel "nombre de polygones utilisé pour un model divisé par le nombre de pixels qu'il occupe" l'artiste a la possibilité de sortir du carcan cartoonesque imposé par les limites techniques propres au calcul 3D et la gén hardware actuelle

ca peut occuper le temps que Carmack nous sorte son truc à base de mix de ray-tracing et de rasterisation qui virera la limite des details des models, de la même manière que son megatexturing règle le problème de la limite de l'empillage de textures
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4745 msgs
Ou bien c'est juste que Blizzard a choisie un style bien a eux pour faire Diablo


Rigole ?

T'as pas du voir des masses de mmo coréens dans ta vie toi.

"Vous avez raison, allez apprendre le JV à Blizzard ce sont de vrais amateurs."

Ils te remercient, mais pour le cheque tu peux te tater.
 
epsyloN
Membre Factor
Membre 87 msgs
Aaaah... les fanboys aigris, s'ils existaient pas, il faudrait les inventer.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4745 msgs
Je suis pas aigri du tout, je fais pas parti de ces tarés du clic masturbatoire, moi mon truc c'est la coke abruti !
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
kgabou a écrit :
D2 ine maïe arte foréveur!


On pense évidemment ce qu'on veut du style de D3 mais poser Diablo II comme référence artistique perso ça me fait toujours mal au derche.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4715 msgs
Non mais Diablo 2 était juste putain de laid à tous les niveaux. Les fanboys sont juste des bœufs avec des goûts de chiottes.
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1145 msgs
Prodigy a écrit :


On pense évidemment ce qu'on veut du style de D3 mais poser Diablo II comme référence artistique perso ça me fait toujours mal au derche.

Arf dans le genre glauque gothique j'aimais bien. Les cadavres empalés ou écartelés, les âmes, prisonnières de murs, qui filaient de l'or ou des potions quand on les achevaient, les bouffeurs de cadavres qui te molardes dessus, le tout dans des environnements souvent très sombres et bien glauques. C'était bien cool ^^
 
atomix
Membre Factor
Membre 284 msgs
BeatKitano a écrit :
Ou bien c'est juste que Blizzard a choisie un style bien a eux pour faire Diablo


Rigole ?

T'as pas du voir des masses de mmo coréens dans ta vie toi.

"Vous avez raison, allez apprendre le JV à Blizzard ce sont de vrais amateurs."

Ils te remercient, mais pour le cheque tu peux te tater.



Trouve moi un mmorpg qui avant wow était dans le même genre, un seul, et sinon à part que le monde de warcraft à pompé sur celui de warhammer je voie pas trop en quoi les autres mmocoréens on tout inventé face a blizzard, et pendant se temps la, on on fait pour le moment un parcours sans faute (ouais après les puristes, c'est comme les féministes, je leur chie dans la bouche, à part jamais être content et après dire "jay achté ay jaym pa cay naz blizar tue la lycens "
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1145 msgs
hohun a écrit :
Non mais Diablo 2 était juste putain de laid à tous les niveaux. Les fanboys sont juste des bœufs avec des goûts de chiottes.

Ou bien c'est toi le gros jacky avec des gouts de merde. Question de point de vue.

Ça me fera toujours marrer les mecs qui descendent ceux qui ont pas le même avis avec des phrases définitives et hautaines.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
kgabou a écrit :
Arf dans le genre glauque gothique j'aimais bien. Les cadavres empalés ou écartelés, les âmes, prisonnières de murs, qui filaient de l'or ou des potions quand on les achevaient, les bouffeurs de cadavres qui te molardes dessus, le tout dans des environnements souvent très sombres et bien glauques. C'était bien cool ^^


Certes. Ca n'en était pas moins atrocement laid (pour moi, hein).
 
Reez
Membre Factor
Membre 560 msgs
Pour transcander le concept de flamewar, je propose un topic FALLOUT3 vs DIABLO3. "Ahoo eat chou d'ave bine!"
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1145 msgs
Prodigy a écrit :


Certes. Ca n'en était pas moins atrocement laid (pour moi, hein).

Techniquement ça c'est clair, mais entre sa sortie et la sortie de LOD ça m'a pas choqué plus que ça.
 
Nyu
Membre Factor
Membre 495 msgs
Non mais vos jeux sois disant beau n'ont que peu d'année de durée de vie (aller 2 ans max voir 3 pour les plus réussis)

D2 va fêter ses 8 ans le mois prochain (je parle de D2 LOD) et il y a encore pas mal de monde qui y joue.

Alors D2 ine maïe arte foréveur! +1 et pis c'est tout !
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Nyu a écrit :
D2 va fêter ses 8 ans le mois prochain (je parle de D2 LOD) et il y a encore pas mal de monde qui y joue.


On parle uniquement d'esthétisme (Emmanuel Kant, tout ça), pas de gameplay. Sinon c'est sur Diablo 1/2 FTW y'a pas de problèmes.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4715 msgs
kgabou a écrit :

Ou bien c'est toi le gros jacky avec des gouts de merde. Question de point de vue.

Ça me fera toujours marrer les mecs qui descendent ceux qui ont pas le même avis avec des phrases définitives et hautaines.

Selon mon avis personnel qui ne regarde que moi, Diablo 2 était juste putain de laid sur tous les niveaux. Selon mon avis personnel qui ne regarde que moi, les fanboys sont des bœufs avec des goûts de chiottes.

Pour pousser plus loin : graphismes moches, basse résolution, couleurs criardes (si si, rejouez-y), effets de lumière laids, design des personnages douteux mis à part quelques sets. D2 c'était le festival du mauvais goût. (et je ne parle pas des doublages).

Selon mon avis personnel qui ne regarde que moi, Blizzard a suivi la bonne route.
 
hohun
Membre Factor
Redac 4715 msgs
Et en effet, on ne parle pas de plaisir de jeu. C'est un de mes jeux préférés toutes catégories confondues.
 
Nyu
Membre Factor
Membre 495 msgs
Prodigy a écrit :


On parle uniquement d'esthétisme (Emmanuel Kant, tout ça), pas de gameplay. Sinon c'est sur Diablo 1/2 FTW y'a pas de problèmes.


Tu m'excuseras mais D2 était beau pour son époque, peut être pas le plus beau de tous mais c'etait quand même une référence.
 
Skizomeuh
 Rédacteur Premium 
Admin 7778 msgs
De la même année j'avais préféré Nox : plus d'interactions avec le décor, joli effets d'ombre, le moindre équipement visible sur le perso. Là où DII me paraissait beaucoup plus figé, avec des effets (genre portail) paraissant mal intégrés, et surtout ramait comme ps possible sans raison.

A côté de ça, très sympa mais la magie ludique du 1 n'opérait plus beaucoup sur moi, bizarrement.
 
kgabou
Membre Factor
Membre 1145 msgs
hohun a écrit :

Selon mon avis personnel qui ne regarde que moi, Diablo 2 était juste putain de laid sur tous les niveaux. Selon mon avis personnel qui ne regarde que moi, les fanboys sont des bœufs avec des goûts de chiottes.

Pour pousser plus loin : graphismes moches, basse résolution, couleurs criardes (si si, rejouez-y), effets de lumière laids, design des personnages douteux mis à part quelques sets. D2 c'était le festival du mauvais goût. (et je ne parle pas des doublages).

Au moins techniquement, et même si on y joue encore aujourd'hui, faut garder en tête qu'il est sorti en 2000, et pour l'époque il était pas si mal.

D'ailleurs voilà ce que dit le test de Gamekult daté du 11 Juillet 2000 :

"La qualité des graphismes pardonne ce choix (le 640x480) : les environnements sont superbes, les animations sont pleines de souplesse. Et pour ne rien gâcher, la gestion des lumières et des transparences est réussie. L'environnement graphique du jeu est plus riche que celui de son prédécesseur, et alterne intérieurs et extérieurs (ces derniers subissant par ailleurs les cycles météorologiques et diurnes/nocturnes)."

Bref faut pas abuser non plus.
 
Prodigy
THE Duke
Membre 6078 msgs
Nyu a écrit :
Tu m'excuseras mais D2 était beau pour son époque, peut être pas le plus beau de tous mais c'etait quand même une référence.


Je t'excuserai rien du tout pour me souvenir exactement de ma gueule quand j'ai lancé le Stress Test et que j'ai vu cette infâme bouillie de pixels. Même à l'époque le jeu était méga à la bourre techniquement, ça n'a jamais été une référence pour ses graphs.
 
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