Frostis Advance a écrit :
Moi je le connais par coeur, mais pas certain que les joueurs / joueuses de notre époque aient vraiment "le temps" ou cette espèce de niak pour terminer un jeu sans se faire aider par un YouTubeur qui va le terminer pour eux.
BobHop a écrit :redtiger a écrit :
Pauvre Link qui se prend un délit de faciès sur chaque épisode.
Je suis sûr que si on déterre les vieilles news de Wind Waker on doit pouvoir lire le commentaire suivant :
"Damned c'est quoi ce design pour gamin :facepalm: Rendez-moi mon Ocarina Of Time."
Exactement !! Perso je m'en souviens, à la sortie de WW beaucoup de joueurs ont couiné que c'était une régression, trop gamin/cartoon, alors que la tendance sur cette génération de jeux c'était toujours tendre vers plus de réalisme... Tout le monde voulait un OoT avec des textures et des modèles plus détaillés.
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redtiger a écrit :Sir_carma a écrit :
Je trouve ca assez moche :(
Rendez moi mon Windwaker !
Pauvre Link qui se prend un délit de faciès sur chaque épisode.
Je suis sûr que si on déterre les vieilles news de Wind Waker on doit pouvoir lire le commentaire suivant :
"Damned c'est quoi ce design pour gamin :facepalm: Rendez-moi mon Ocarina Of Time."
Perso je trouve ça intéressant cette DA poupée/Jim Henson. On ne va pas leur reprocher de faire des choix clivant de temps en temps, surtout pour un truc que personne n'avait demandé.
cheminot a écrit :
À lire certains, TLoZ ne devrait plus exister qu'en cel-shading.
De là à comparer le jeu à du slop UE5 ou à du DLSS5... vous abusez. Au moins ils ont assumé un parti pris avec cette DA semi-réaliste et le design des personnages, alors que l'UE5 et le DLSS5 ne font qu'uniformiser la direction artistique de tous les jeux.
Je dis pas qu'il y'a pas un soucis avec l'utilisation de l'UE5 (qui a son lot de pb et c'est visible aussi sur ce jeu) mais faut savoir doser.
clott a écrit :
Quand on en est arrivé à voir des vidéos de comparaison entre le remake de Nintendo et des fans c'est bien que la remarque est pertinente...
https://youtu.be/aLfJaS6v1cc
Prezspurer a écrit :Je ne sais pas ce qu'à Nintendo dans les tuyaux pour le futur de la franchise, mais quand bien même, ça aurait été un gros problème de timing de sortie un vrai nouveau Zelda, juste 3 ans après TOTK.
Je comprends ceci dit le move de Nintendo à ne pas pouvoir/vouloir sortir un nouvel épisode pour les 40 ans, et fêter ça avec le remaster d'un des épisodes les plus appréciés de la franchise.
clott a écrit :C'est "marrant" mais c'est presque à ça que ressemble le remake de OoT. La boucle est bouclée :)
Les joueurs avaient couiné parce que la seule vidéo qu'on avait eu avant le reveal de WW c'était ça :
https://youtu.be/i1MrzjeR2NY
choo.t a écrit :
Le vrai scandale, c'est l'utilisation du menu horizontal de BotW.
chronophage a écrit :
Je ne commente pas souvent, mais là, comme Frostis, c’est le jeu de ma vie. Mon tout premier jeu acheté avec mes premiers sous d’adulte (j’avais jamais eu de console et ma bourse d’étudiant a financé ma N64 uniquement pour ce jeu). J’ai mangé des pâtes pendant un mois après ça. Quelle claque à l’époque ! Je me souviens des pubs avec Link qui ouvrait un coffre. Et là, même émotion avec cette ouverture en musique. Forcément, j’avais pris le remake sur 3DS et j’ai déjà précommandé celui-ci. Entre parcourir Hyrule à dos d’Epona, ou jouer des gangsters dans GTA VI, le choix est vite vu pour moi. Bon ok, j’y jouerai à terme à GTA VI, mais pas cette année.
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