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The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct du 08/09/2026 : le gros résumé
Hell Pé
Membre Factor
Redac 820 msgs
Frostis Advance a écrit :
Moi je le connais par coeur, mais pas certain que les joueurs / joueuses de notre époque aient vraiment "le temps" ou cette espèce de niak pour terminer un jeu sans se faire aider par un YouTubeur qui va le terminer pour eux.


Tu veux dire que les joueur·euse·s "de notre époque" ont toustes fondé une famille et trouvé un taf à 45h/semaine depuis la sortie de TotK (le jeu qui, comme BotW, faisait le pari de respecter leur intelligence en leur laissant découvrir les trucs que les autres jeux s'appliquaient à leur spoiler) il y a 3 ans ?
 
clott
Membre Factor
Membre 1164 msgs
BobHop a écrit :
redtiger a écrit :
Pauvre Link qui se prend un délit de faciès sur chaque épisode.
Je suis sûr que si on déterre les vieilles news de Wind Waker on doit pouvoir lire le commentaire suivant :
"Damned c'est quoi ce design pour gamin :facepalm: Rendez-moi mon Ocarina Of Time."

Exactement !! Perso je m'en souviens, à la sortie de WW beaucoup de joueurs ont couiné que c'était une régression, trop gamin/cartoon, alors que la tendance sur cette génération de jeux c'était toujours tendre vers plus de réalisme... Tout le monde voulait un OoT avec des textures et des modèles plus détaillés.

.


Les joueurs avaient couiné parce que la seule vidéo qu'on avait eu avant le reveal de WW c'était ça :

https://youtu.be/i1MrzjeR2NY

Là ils auraient pu à minima virer les temps de chargement entre les zones...

Ils auraient dû partir sur le design de la version Smash Brawl :

 
Latium
Membre Factor
Membre 322 msgs
Je n'achète jamais de Remakes mais j'ai trouvé ça mignon en première impression, surtout Link.
Perso mon souvenir de ce jeu c'était qu'il était laid, mais à l'époque j'avais tendance à mépriser les consoles, et tout ce qui n'était pas un PC.
Dans mon souvenir le passage à la 3D était pas évident pour tous les jeux.
 
Big Apple
Membre Factor
Membre 1340 msgs
Ah Ah! Mais que c'est MOOOOOOOCCCHHHHHE!!!!!

 
Prezspurer
Membre Factor
Membre 308 msgs
"Beau mais avec la même DA générique que tous les A-RPG PS5 du moment"+1.

Je comprends ceci dit le move de Nintendo à ne pas pouvoir/vouloir sortir un nouvel épisode pour les 40 ans, et fêter ça avec le remaster d'un des épisodes les plus appréciés de la franchise.
 
Soranu
Membre Factor
Membre 16 msgs
Je rejoins l'avis de Frostis, et pour moi aussi, OoT a été l'un des jeux les plus importants de ma vie, qui a largement contribué au fait que je sois devenu gamedev...
Le trailer est cool je trouve. Les tronches de certains persos semblent assez étranges, c'est vrai, mais en vrai ça colle assez bien au titre original. Et puis surtout, je sais que juger un jeu sur un trailer, dans lequel on ne voit pas de longues phases d'animations, ça ne sert pas à grand chose.


redtiger a écrit :
Sir_carma a écrit :
Je trouve ca assez moche :(
Rendez moi mon Windwaker !


Pauvre Link qui se prend un délit de faciès sur chaque épisode.
Je suis sûr que si on déterre les vieilles news de Wind Waker on doit pouvoir lire le commentaire suivant :
"Damned c'est quoi ce design pour gamin :facepalm: Rendez-moi mon Ocarina Of Time."

Perso je trouve ça intéressant cette DA poupée/Jim Henson. On ne va pas leur reprocher de faire des choix clivant de temps en temps, surtout pour un truc que personne n'avait demandé.


C'est rigolo parce que je me souviens que j'avais eu EXACTEMENT cette réaction à l'époque. Je m'étais même dit que Nintendo avait tué Zelda avec la nouvelle DA de WW. Puis j'ai joué à WW et c'est devenu un de mes Zelda préférés.
 
cheminot
Membre Factor
Membre 224 msgs
À lire certains, TLoZ ne devrait plus exister qu'en cel-shading.
De là à comparer le jeu à du slop UE5 ou à du DLSS5... vous abusez. Au moins ils ont assumé un parti pris avec cette DA semi-réaliste et le design des personnages, alors que l'UE5 et le DLSS5 ne font qu'uniformiser la direction artistique de tous les jeux.

Je dis pas qu'il y'a pas un soucis avec l'utilisation de l'UE5 (qui a son lot de pb et c'est visible aussi sur ce jeu) mais faut savoir doser.
 
clott
Membre Factor
Membre 1164 msgs
cheminot a écrit :
À lire certains, TLoZ ne devrait plus exister qu'en cel-shading.
De là à comparer le jeu à du slop UE5 ou à du DLSS5... vous abusez. Au moins ils ont assumé un parti pris avec cette DA semi-réaliste et le design des personnages, alors que l'UE5 et le DLSS5 ne font qu'uniformiser la direction artistique de tous les jeux.

Je dis pas qu'il y'a pas un soucis avec l'utilisation de l'UE5 (qui a son lot de pb et c'est visible aussi sur ce jeu) mais faut savoir doser.


Quand on en est arrivé à voir des vidéos de comparaison entre le remake de Nintendo et des fans c'est bien que la remarque est pertinente...

https://youtu.be/aLfJaS6v1cc
 
aeio
Ami des bêtes
Membre 1613 msgs
Ton lien montre au contraire que ça n'a aucun rapport avec le remake générique fait par un fan sur Unreal Engine 5. Que Nintendo a fait des choix artistiques forts, qu'on les apprécie ou pas.

Il y a une troisième vidéo du jeu en passant (un gars qui a compilé des bouts de gameplay visibles sur le site de Nintendo Japon) : https://youtu.be/xt-mwHDEBs0
 
cheminot
Membre Factor
Membre 224 msgs
clott a écrit :
Quand on en est arrivé à voir des vidéos de comparaison entre le remake de Nintendo et des fans c'est bien que la remarque est pertinente...

https://youtu.be/aLfJaS6v1cc


Ouah c'est tellement éclaté comme comparaison. Je comprend pas comment vous pouvez trouver ça pertinent...
Le niveau de détail et de choix artistique entre les deux n'ont rien à voir. L'un se contente de copier comme il peut l’œuvre originale sans prendre de risque quitte à rendre ça horrible et injouable tandis que l'autre tente des trucs, remplace des éléments par des choix plus judicieux et des partis pris (que vous aimez ou non).
 
choo.t
Saint rââle
Redac 4443 msgs
Le vrai scandale, c'est l'utilisation du menu horizontal de BotW.
 
toof
XBOX 360™ & macfag
Membre 7703 msgs
Prezspurer a écrit :
Je comprends ceci dit le move de Nintendo à ne pas pouvoir/vouloir sortir un nouvel épisode pour les 40 ans, et fêter ça avec le remaster d'un des épisodes les plus appréciés de la franchise.
Je ne sais pas ce qu'à Nintendo dans les tuyaux pour le futur de la franchise, mais quand bien même, ça aurait été un gros problème de timing de sortie un vrai nouveau Zelda, juste 3 ans après TOTK.

Pour WW, c'était mon premier Zelda (pas tout à fait, j'avais commencé A link to the past quand on m'avait brièvement prêté une SNES). Je suis tombé amoureux de ce design et m'a fait acheter ma première console Nintendo.

clott a écrit :
Les joueurs avaient couiné parce que la seule vidéo qu'on avait eu avant le reveal de WW c'était ça :
https://youtu.be/i1MrzjeR2NY
C'est "marrant" mais c'est presque à ça que ressemble le remake de OoT. La boucle est bouclée :)

choo.t a écrit :
Le vrai scandale, c'est l'utilisation du menu horizontal de BotW.

Perso j'ai trouvé ça pertinent, ce reprise d'un bout d'interface qui est devenu assez familier pour les joueurs récents de Zelda. Et je trouve ça assez efficace. J'arrive facilement à concevoir qu'on puisse détester, mais c'est mieux qu'une roue quelconque avec une sélection au stick
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 2078 msgs
chronophage a écrit :
Je ne commente pas souvent, mais là, comme Frostis, c’est le jeu de ma vie. Mon tout premier jeu acheté avec mes premiers sous d’adulte (j’avais jamais eu de console et ma bourse d’étudiant a financé ma N64 uniquement pour ce jeu). J’ai mangé des pâtes pendant un mois après ça. Quelle claque à l’époque ! Je me souviens des pubs avec Link qui ouvrait un coffre. Et là, même émotion avec cette ouverture en musique. Forcément, j’avais pris le remake sur 3DS et j’ai déjà précommandé celui-ci. Entre parcourir Hyrule à dos d’Epona, ou jouer des gangsters dans GTA VI, le choix est vite vu pour moi. Bon ok, j’y jouerai à terme à GTA VI, mais pas cette année.


Haha la même ici. J'achetais même ma première console avec mes propres sous d'étudiant loin de la maison, accompagné évidemment de ce Zelda qui venait de sortir sous des critiques folles. Moment d'excitation mémorable. Et ensuite quel plaisir de découvrir pour la première fois un Zelda 3D dans le tutorial de la forêt Kokiri. Et tout le reste bien sûr (quels donjons ! C'est bien la seule chose qui me manque dans les derniers épisodes).

Quant à ce remake, moi qui était perplexe sur le teaser, je suis agréablement surpris par la qualité graphique et le niveau de détail proposé. ça a quand même de la gueule malgré le matos limité, surtout le début.
Après reste le level design daté et forcément limité... Sans compter qu'il faut (pour l'instant...) une Switch 2.
 
BobHop
Membre Factor
Membre 62 msgs
Quelques moments supplémentaires de gameplay et d'exploration dans cette vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=juVES6JPezA
Perso, ça me convainc que la DA est bonne ; et le jeu me fait + envie aussi !
 
kakek
Membre Factor
Membre 1945 msgs
Pour les decors et les monstres, la DA est superbe. J'adore l'utiisation du brouillard pour donner une impression de volume alors qu'en fait c'est tout petit, mais en l'ayant assez travaillé pour que ca ne fasse pas cache misere.
Plus mitigé sur les visages.
 
Nashounet
Membre Factor
Membre 289 msgs
C'est moi ou le design des fées n'a pas été "ajusté" '?

C'est ça le vrai scandale ! Et le fait que je ne trouve pas de switch2 a vendre pour y jouer btw.
 
BobHop
Membre Factor
Membre 62 msgs
Oui, les visages ont ce nez un peu "chevalin" qui met un espace démesuré entre les yeux. Les character-designers US semblent adorer ça ; perso ça m'a toujours semblé moche (et drôle de choix pour Nintendo, du coup ; il y avait de meilleures inspis côté manga ^^;;; ). Cf. Hercule de Disney, Jak de Jak & Daxter, Ronin et la reine Tara dans "Epic : La Bataille du Royaume Secret", Tori Spelling dans la vraie vie (oui je fais de l'archéologie là, mais sinon j'ai pas d'exemples qui me viennent).

Enfin bref.

Après avoir vu plusieurs fois les quelques vidéos de OoT Remake, je m'habitue un peu à ce choix. Link est très bien. Plus mitigé envers Zelda, qui pour le coup passe de belle à moche comme si elle avait du sang de zora.

En tout cas, cette vidéo est très chouette pour mesurer les progrès accomplis entre l'OoT original, le remake 3DS (qui remakait déjà plus de choses qu'on pourrait croire), et le remake Switch 2. Je pense qu'on peut dire qu'on n'y perd pas au change ? :)
 
The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct du 08/09/2026 : le gros résumé

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