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Tetris: The Grand Master 4 – Absolute Eye, première partie : les origines
PetitPrince
Membre Factor
Membre 61 msgs
Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye est un jeu miraculé à plein d'égards. Annulé deux fois mais ré-annoncé par surprise en décembre dernier, et allant à contre-courant d'une maison-mère qui semble préférer focaliser son attention ailleurs, c'est un titre qui dispose d'un gameplay tout aussi riche que son histoire ne l'est en rebondissements.

NdCBL : c'est le premier article de PetitPrince qui rejoint l'équipe en tant qu'invité. Ce qui a commencé comme un test de TGM4 est devenu un dossier de 34 pages sur Google Docs. On va donc le publier en plusieurs parties.

Lire la suite sur le site : Tetris: The Grand Master 4 – Absolute Eye, première partie : les origines.
 
Latium
Membre Factor
Membre 152 msgs
A la fin de la vidéo d'Akira, pendant les crédits c'est fou comme il joue sans voir les pièces posées.
 
Soranu
Membre Factor
Membre 7 msgs
Merci beaucoup pour cette première partie de test, j'aime beaucoup ce genre d'article où l'on prend le temps de rentrer dans les détails d'un sujet !

"on arrive facilement à des actions et des temps de réaction qui nécessitent des réflexes qui rivalisent avec ceux des jeux de combat"
En tant que joueur de jeux de combat, je n'ai jamais vraiment joué sérieusement à Tetris, mais j'ai l'impression que les temps de réaction qu'il faut pour ce dernier sont inhumains! Je suis soufflé à chaque fois que je vois quelqu'un avec un gros niveau y jouer, c'est fou...

Et la performance de Jin8 à la fin, sans commentaire... Ça me rappelle SpeeDons quand QLEX était passé GM en direct...
 
Makswel
Membre Factor
Membre 10 msgs
Super article merci, vivement la suite!
 
PetitPrince
Membre Factor
Membre 61 msgs
" mais j'ai l'impression que les temps de réaction qu'il faut pour ce dernier sont inhumains! "

J'en parle un peu plus tard quand je parle de la direction dans laquelle TGM4 se dirige :)
 
Tetris: The Grand Master 4 – Absolute Eye, première partie : les origines
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