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Forums

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Terry Cavanagh est un fou
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Terry Cavanagh, non content d'être irlandais, barbu et développeur indépendant, vient de nous prouver qu'il doit avoir un troupeau d'araignées au plafond.

On le connait pour avoir fourni des perles telles que Don't Look Back ou encore le génial (et finalement pas si dur que ça quand on persévère) VVVVVV, mais son nouveau jeu Untitled semble tout à fait bizarre. Et ce n'est pas ce nouveau trailer qui va nous rassurer. En plus de montrer un des environnement du jeu, la bande sonore est Alan Moore qui parle de l'Apocalypse et de ses amis imaginaires.

Si vous voulez en savoir plus, vous pouvez suivre le développement de Untitled sur son blog. Et comme on est gentils, on vous a ajouté quelques images.

Lire la suite sur le site : Terry Cavanagh est un fou.
 
Volubile
Übertroll
Membre 365 msgs
Cet homme devrait envisager d'arrêter de vivre.
 
sandeagle
Membre Factor
Membre 2159 msgs
C'est un artiste.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 743 msgs
C'est vrai que VVVVVV est relativement facile, même pour le finir à 100% - contrairement à un Super Meat Boy par exemple. Mais son ambiance et le plaisir d'explorer la carte compensent aisément.

En revanche Don't Look Back a une fin de merde.
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Hell Pé> En effet, VVVVVV est facile, tout comme Prince of Persia (1er du nom) peut - et doit - se terminer en moins d'une heure. Mais quelle ambiance ! La musique et les animations (sa tête quand il est triste me fend le coeur à chaque fois) y sont pour beaucoup.

[EDIT] Et pour ceux qui ne connaissent pas le jeu, rendez-vous sur YouTube.
 
Hell Pé
Membre Factor
Redac 743 msgs
ClémentXVII a écrit :
Hell Pé> En effet, VVVVVV est facile, tout comme Prince of Persia (1er du nom) peut - et doit - se terminer en moins d'une heure.


Par contre j'ai jamais pu passer le 2e niveau de POP. Je loupe tout le temps mes sauts, c'est affreux cette maniabilité.
Je dois juste reconnaitre à VVVVVV un seul (enfin, de mon point de vue) niveau que je qualifierais de vraiment dur.
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Si tu as pu faire Veni Vidi Vici dans VVVVVV, il n'y a aucune raison que le 2nd niveau de POP te résiste. Pour ma part, j'ai eu énormément de mal avec le 11e niveau.

Pour POP, comme avec VVVVVV, les sauts sont mécaniques, il suffit de connaître l'endroit exact où il faut appuyer sur le bouton de saut, et hop !

D'ailleurs, j'utilisais toujours le raccourci dans le 1er niveau.
 
toma
Membre Factor
Membre 17 msgs
ClémentXVII a écrit :
On le connait pour avoir fourni des perles telles que Don't Look Back ou encore le génial (et finalement pas si dur que ça quand on persévère) VVVVVV,

Sans parler de Self Destruct, qui est un petit bijou. \o/
 
PoF.be
Membre Factor
Membre 996 msgs
Après avoir regardé cette vidéo intégralement en plein écran, je vois tout avec un filtre jaune depuis 2 minutes. Non seulement c'est désagréable, mais en plus, les captures ne me rassure pas pour le reste.
 
redtiger
Membre Factor
Membre 211 msgs
ClémentXVII a écrit :
sa tête quand il est triste me fend le coeur à chaque fois)


Oh, rien que d'y repenser ça me mine le moral.

 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
Hell Pé a écrit :
Je dois juste reconnaitre à VVVVVV un seul (enfin, de mon point de vue) niveau que je qualifierais de vraiment dur.


Bwarf, c'est vrai, un peu challenging, mais pas trop. Ca fait une bonne intro pour I Wanna Be The Guy ;)
 
ClémentXVII
Membre Factor
Redac 2722 msgs
Genova> Merci pour le lien, ça à l'air dément comme jeu !
 
Genova
Vampire intérimaire
Membre 520 msgs
ClémentXVII a écrit :
Genova> Merci pour le lien, ça à l'air dément comme jeu !

J'aime répandre la bonne parole.
Ce jeu a de quoi décourager les plus hardis, je tiens a le préciser. Même moi joueur plutôt hardcore, j'ai pas voulu aller plus loin que la 2eme salle. Mais quand j'ai vu la soluce, j'ai voulu le faire pour partir sur une victoire. Et pis j'ai passé la 3eme salle facile. Pis j'ai été intrigué par la 4eme salle. Et pis j'ai finis le jeu après 3000morts et un nombre d'heures indécent.

Le jeu c'est genre 80% de pièges anticipable et 20% de pièges injuste qu'il faut apprendre par coeur. Mais passés quelques "ouais trop débile", on se prends au jeu du "ahAH !! je l'savais ! jt'ai trop niqué le dev" pis paf on tombe dans un autre piège caché derrière le premier ^^
 
Terry Cavanagh est un fou
1

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