CBL a écrit :
-faire que ce soit les joueurs qui développent et maintiennent le jeu (méthode Eve Online)
Arnaud a écrit :Hein?
Adells a écrit :
En gros joueur de MMo que je suis , j'ai testé , histoire de pas mourir con.
En fait tu montes un perso , avec une histoire assez sympa , quelques choix scenaristique a faire , et puis apres une fois 50 , tu te retrouve devant le neant du contenu HL (qui represente pour moi le gros interet d'un MMo)
Le pvp se limite a 3 bg , et une zone open de taille plus que reduite (en gros pour la traverser , on mets 5 min a pied ).
Le pve est extremement limité quand on le compare a Rift ou wow.
Le craft est ininterressant , vu que l'on envoie ses compagnons faire tout le craft (recolte , vente , creation)
Perso une deception pour moi , et je retourne de ce pas sur Rift (qui reste le MMO avec le meilleur suivi des devs)
thedan a écrit :
Exemple tu exploses une usine de produits chimiques... Ben que tu ne puises plus y accéder
Xarkam a écrit :Genre, tous les MMO qui sont passé F2P sont des daubes...
Rift quant à lui ne doit pas être si terrible puisqu'ils va passer en f2p dès février de cette année histoire de pouvoir survivre.
D-Kalcke a écrit :
Genre, tous les MMO qui sont passé F2P sont des daubes...
C'est comme dire que Justin Bieber c'est de la bonne musique parcequ'il vend plein de disques.
Mais bon, je te soupçonne de ne pas être objectif...
Il faudra combien de temps à SWTOR pour passer F2P ?
Xarkam a écrit :C'est bien pratique.
Sans compté qu'on ne peut comparer un mmo sorti au mieux il y a 1 mois (accès via pré-commande) avec des mmo sur le marché déjà depuis 1an voir plus.
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