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SWARM VR s'apprête à faire le grand saut
billou95
Membre Factor
Redac 683 msgs
En beta privée depuis pas loin d'un an, SWARM s'apprête à débouler sur tous les casques Oculus, histoire de ne pas faire de jaloux, puisqu'il sortira le 8 Avril prochain. Et ce FPS VR acrobatique a de nombreux atouts à commencer par sa gestion du swing à la Spider-Man, longtemps grimée, notamment par les deux jeux Windlands, mais jamais égalée.

Lire la suite sur le site : SWARM VR s'apprête à faire le grand saut.
 
Skywilly
Membre Factor
Membre 691 msgs
Tellement hâte de m'y plonger !
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2251 msgs
Il sera dispo sur Steam. Donc j'vais peut-être me laisser tenter :D
 
LordKraken
U Jelly?
Membre 297 msgs
et la cynétose est quasi-inexistante...


euh... vraiment ? La video "2d" de présentation m'a déjà retourné l'estomac :D
 
choo.t
Saint rââle
Redac 3685 msgs
 
hicks
Membre Factor
Membre 413 msgs
Haha, on vomit avant, pendant ou après ?
 
Darius-K
Membre Factor
Membre 218 msgs
Mais enfin, qui joue à un jeu VR avec une veste polaire ?
 
kakek
Membre Factor
Membre 1575 msgs
Heuuu ... je sais pas, j'ai beaucoup aimé dans windland l'aspect exploration, balade un peut zen.
La c'est un arena shooter du coup ? Je me lasse toujours trés vite de ce genre.
 
Samax
Membre Factor
Membre 500 msgs
J'ai du mal à comprendre comment ils ont pu régler le problème de la cinétose quand on voit les images du jeu.

Ce qui marche bien pour les jeux rapides en VR c'est quand il y a un référentiel fixe auquel se raccrocher, comme dans Thumper (je le supporte sans problème alors qu'il est extrêmement rapide, et que je suis très sensible à la cinétose).

Dans un style proche, Rush m'avait mis bien mal à l'aise, c'était pourtant beaucoup moins violent que ce jeu.
 
SWARM VR s'apprête à faire le grand saut
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