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Super Meat Boy PC daté
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
xiam a écrit :
Quelques fois , j'ai l'impression de faire des trucs de dingue , et a la fin , impossible a reproduire...

Ah bon. Moi je passe super facilement les trucs sur lesquels je galérais la veille.
Muchacho a écrit :
C'est vrai que c'est quand même assez frustrant de pas maitriser le contrôle à 100%.

Justement, sur SMB tu contrôles à 100%.
 
Muchacho
Héros de Factor
Membre 1446 msgs
En fait je me suis mal exprimé, mais en gros la physique est telle qu'il est difficile d'anticiper certains trucs. Genre la friction, tu sais pas sur quelle distance va glisser ton personnage, à quelle vitesse etc. Ou du moins t'as du mal à l'anticiper.

Certains vont dire "ouais au début" mais ce début est super long, le temps pour maitriser une physique "bizarre" est assez long par rapport à un jeu de plate-forme lambda (au hasard Mario).

Cela dit je n'ai pas encore eu le pad en main pour SMB. Mais ça m'a l'air comme N+ (désolé pour la comparaison récurrente).
Voilà, SMB commence à m'intéresser...
 
elton
Membre Factor
Membre 1557 msgs
Sans marge de progression ça serait super chiant.

Là, on se voit bien progresser. Et les slides verticaux on les fait au millimètre.
 
Super Meat Boy PC daté

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