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Forums

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Steampunked
CBL
L.A.mming
Admin 14198 msgs
Jason Holtman a bossé pendant huit ans chez Valve et c'était un des hommes forts de la branche distribution de Valve, Steam. C'était le principal contact des développeurs qui voulaient mettre leur jeu sur la plate-forme. Il a quitté Valve en février en même temps qu'une poignée d'autres mais on ignore s'il a été licencié.

En tout cas il a un nouveau boulot : il est maintenant chez Microsoft et travaille dans la PC Gaming and Entertainment Strategy. Selon ses propres mots :Oui, j'ai rejoint Microsoft où je concentrerai mes efforts pour faire de Windows une grande plate-forme de jeu et de divertissement interactif. Je pense qu'il y a une opportunité pour Microsoft de distribuer les jeux et les divertissements que les consommateurs veulent et de travailler avec les développeurs pour faire en sorte que ça arrive.Plus personne n'y croit. Microsoft et le PC ces dernières années c'est :
-des studios mythiques fermés (Ensemble Studios et FASA Interactive)
-Games For Windows Live
-plein des bons jeux 360 qui n'ont jamais vu le jour sur PC
-Windows 8 et son Windows Store aussi vide qu'inintéressant

On ne croit pas une seule seconde que les jeux first party XB1 sortiront un jour sur PC. Microsoft en a trop besoin pour vendre sa nouvelle console. On aimerait bien dire que l'on s'en moque car il y a Steam et tout plein d'éditeurs qui sortent d'excellents jeux sur PC mais vu que PC=Windows, c'est dur d'enlever Microsoft de l'équation.

Lire la suite sur le site : Steampunked.
 
thedan
Membre Factor
Membre 1518 msgs
Certes crosoft en a deseperement besoin pour sa one, mais si on embauche un mec comme ça c'est pas pour rien. Soit il va servir pour faire de la dance du ventre pour la xone aux petits indés, soit il va servir pour permettre à crosoft de faire concurrence à steam avec son store sous win8 (ce que a vraiment peur Newell)
 
ptitbgaz
Membre Factor
Membre 1442 msgs
CBL a écrit :
On aimerait bien qu'on s'en moque

En général, je m'abstiens, mais là c'est bien moche. Un simple "on aimerait bien s'en moquer" serait de bien meilleur aloi... ;)
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
C'est quoi les bons jeux x360 qui ne sont pas encore sortis sur pc ? Il y en a vraiment beaucoup ?
 
D-Kalcke
L-O-U-R-D
Membre 4062 msgs
J'ai envie de dire, c'est comme si Valve embauchait un producteur de jeux vidéos. Sauf que là, le mec il a pas été embauché pour que MS fasse des jeux sur Windows mais pour qu'ils les distribuent, et comme tu le dis, même si c'est un bide, le Windows Store en est la preuve.

vasquaal a écrit :
C'est quoi les bons jeux x360 qui ne sont pas encore sortis sur pc ? Il y en a vraiment beaucoup ?
CBL parle des jeux MS...
 
vasquaal
Dumber
Membre 2822 msgs
Halo ? Je ne pense pas.
Y'a Fable 2 qui n'est pas sorti, mais après j'arrive pas à en voir des tonnes (Forza peut-être si on aime une énième licence de caisses à savon).

J'ai envie d'ajouter qu'il n'y en a pas beaucoup, car cela fait quelques années que MS ne fait même plus l'effort de sortir le moindre jeu de leur cru sur leur propre console.
 
LeGreg
Membre Factor
Redac 1538 msgs
http://www.pcgamer.com/2013/08/15/gfw-pc-marketplace-to-close-next-week/

Leur stratégie : ils vont juste "fermer" leur boutique actuelle qui ne marche pas (autant que leur précédente..) puis la ressortir avec une reskin qui dira "regardez notre toute nouvelle boutique faite, juré-craché, depuis zéro il faut vraiment que vous l'utilisiez". La nouvelle boutique (tout comme celle de Windows 8) aura toujours les mêmes bugs bizarres (qui trahiront son affiliation avec l'ancienne).

En gros comme EA qui a fermé EA download pour ensuite le reskinner en Origin (qui sont tous les deux des "fronts" pour le service Digital River).
 
Orin
Membre Factor
Membre 270 msgs
Bref côté MS, cahin-cahan, ça bouge.

Par contre du côté de Valve/Steam, plus ça va, plus j'ai l'impression que la période de grâce est terminée et que leur organisation anarchique va leur coûter très cher.
En gros, depuis 2 ans environ, ils perdent des gens apparemment compétents, ils se lancent dans des projets mal réfléchis comme la steambox, Steam évolue lentement / stagne sur des aspects concernant le plus grand nombre, ça manque de plus en plus de stratégie.
Les dernières grosses nouveautés que je vois c'est du Greenlight (et pour l'instant je ne crois avoir entendu parler de chef-d'oeuvre), des jeux en early access (comment profiter de jeux encore plus bugués que "de base"). Il y avait eu un discours sur un gros effort sur les indés cette année (concours de jeux), je ne les trouve pas du tout mis en valeur (de moins en moins même). Côté prix, ils ont des concurrents toujours plus agressifs et enfin sur le catalogue, ils semblent avoir un mal de chien à se renouveler (cf les dernières soldes, combien se sont dit "j'ai déjà vu / acheté tout ça" ?) ou alors quand ils élargissent c'est souvent du greenlight / early access, donc globalement plutôt de la qualité moyenne (bugs à court terme je veux dire, au minimum).

Et tout ça semble d'ailleurs clairement se traduire dans leur trafic total. Je n'ai pas un historique précis mais j'ai l'impression qu'à 5-6 millions de personnes en pointe, on est loin des progressions à +30% ou +50% d'il y a quelques années. Surtout qu'il y a une tonne de free-to-play qui sont apparus depuis.
 
JoWn3
Mini-Draikin
Membre 531 msgs
Moi j'ai un ordi que pour le jeu en plus d'autres pour le reste, si un OS alternatif existait avec un compatibilité driver et direct-x(là c'est peut-être plus dur puisque ça doit être propiétaire), ultra Léger, quasiment dédier qu'aux jeux, je sauterais le pas immédiatement.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1097 msgs
vasquaal a écrit :
Halo ? Je ne pense pas.
Y'a Fable 2 qui n'est pas sorti, mais après j'arrive pas à en voir des tonnes.


Halo, ça reste une très bonne série (oui je sais le 1 et le 2 sont sortis).

Pareil pour Gears of War 2 et 3.

Après, libre à certains de faire les pisse froids biens snobes, mais ce sont des jeux que les joueurs PC ont vraiment eu envie d'avoir
 
clott
Membre Factor
Membre 520 msgs
bixente a écrit :

Pareil pour Gears of War 2 et 3.

Après, libre à certains de faire les pisse froids biens snobes, mais ce sont des jeux que les joueurs PC ont vraiment eu envie d'avoir


GeOW 1 nous a suffit.
Le seul jeu console qui fait défaut sur PC est Read dead redemption.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 884 msgs
bixente a écrit :


Halo, ça reste une très bonne série (oui je sais le 1 et le 2 sont sortis).

Pareil pour Gears of War 2 et 3.

Après, libre à certains de faire les pisse froids biens snobes, mais ce sont des jeux que les joueurs PC ont vraiment eu envie d'avoir

Rectification
Ce sont des jeux que tu et quelques autres ont eu envie d'avoir, pas forcément les joueurs Pc dans leur ensemble.

GOW 1 est ultra soporifique et répétitif (le gameplay se résume à se cacher derrière un mur puis à tirer sur des ennemis idiots pendant 6 heures dans un environnement avec 2 couleurs au max et dans ce petit troll je suis très près de la vérité) et la demande sur PC du 2 et 3 est très faible.

Vu le bide commercial de halo 2 sur Pc et la saturation du marché en FPs sur Pc, halo 3 et 4 sont attendus par quasiment personne sur PC, bonne série ou pas.


Si il y a des jeux consoles non sortit sur Pc bien plus attendus, il y aurait plus les forza (genre qui n'a que peu de titre sur Pc) et RDR (seul jeu console avec pétition et cris pour avoir une version Pc qui n'a pas eu d'écho).
 
thedan
Membre Factor
Membre 1518 msgs
Le GOW ca marche tres bien en coop (et puis moi j'aime bien dans le genre)... Il y avait aussi quelques perles sur le xboxlive mais elles sont maintenant sortis sur PC... il y a pas les fifa aussi?
(et pour ma fille les dance central qui sont d'excellents jeux)

Après le RDR, c'est une des raisons de l'achat de ma 360
 
wata_
Membre Factor
Membre 1650 msgs
Orin a écrit :
va leur coûter très cher

valve c'est comme pour microsoft, ils peuvent faire n'importe quoi ils ne seront jamais en danger parcequ'ils ont une machine à fric à côté, à savoir steam (40% dans leur poche pour chaque transaction ai-je lu, ca imprime sec ; bien plus que le "it prints money" du nintendo previous-gen et pourtant on en parle jamais)
et le recours le plus simple à la fuite de cerveaux c'est l'argent
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3812 msgs
Non mais il y en a plein des jeux Xbox qui auraient un minimum vendu sur PC : Crackdown, Marvel Vs Capcom 3, Vanquish, Bayonetta, les GoW, RDR, les jeux musicaux (RB & co)...

Je suis pas entrain de dire que tous sont fantastiques et inoubliables, le débat n'est pas là (depuis quand vous avez l'impression que vos goûts définissent la tendance du marché, suffit de voir les merde qui se vendent en masse sur Steam). Mais ils auraient bien évidemment attiré une paire de joueur.
 
Jerc
Membre Factor
Membre 799 msgs
Orin a écrit :
Par contre du côté de Valve/Steam, plus ça va, plus j'ai l'impression que la période de grâce est terminée et que leur organisation anarchique va leur coûter très cher.
En gros, depuis 2 ans environ, ils perdent des gens apparemment compétents, ils se lancent dans des projets mal réfléchis comme la steambox, Steam évolue lentement / stagne sur des aspects concernant le plus grand nombre, ça manque de plus en plus de stratégie.

Je crois que tu sous estimes grandement la strategie de Valve. Le boulot qu'ils font sur l'economie des items crees par la communaute est enorme, et commence deja a porter ses fruits.
La Steambox est probablement loin d'etre "mal reflechie", c'est un projet de R&D, et comme tous les projets de R&D, c'est incertain. Ils sont juste plus ouverts sur ce type de projets que l'immense majorite des autres boites qui gardent ca secret jusqu'a ce que la vialbilite financiere soit averee.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4760 msgs
Je soutiens Jerc sur l'aspect economique ça passe pour un détail auprès de tout le monde, mais la subtilité introduite par les steamcards est un exemple parfait de l'intérêt d'avoir intégré un économiste a la boite.
C'est quand même la première plateforme a te faire "gagner" de la thune en jouant et sans que ça coute du blé a Valve. Si c'est pas du génie ça...
Ça:

Fidèlise les clients.
Favorise les devs (part des transactions et l'accumulation d'argent dans le steam wallet va aussi a d'autres devs).
Fais de la thune a Valve.

Et quand on voit la folie autour de ces microtransactions on se dit qu'annuellement ça doit faire un gros paquet de pognon pour un truc win-win de partout.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
A mon avis, l'aspect offre est vachement secondaire.

Si y'a un truc à revoir actuellement chez MS, c'est surtout l'interface autour de la branche jeux PC.
GFWL ne pouvait pas fonctionner avec une interface aussi nébuleuse.

Si déjà ils arrivent à pondre un magasin online simple et fonctionnel, MS aura accompli un pas de géant.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4760 msgs
Non mais perso si j'ai jamais acheté chez eux c'est a causes de trois choses et je reste intimement convaincu que c'est la même chose pour la majorité des gens:

-Offre ridicule (a part les jeux ms et quelques titres partenaires y'avait rien)
-Prix délirants.
-GFWL.

L'ui pouvait avoir la gueule qu'elle voulait en ce qui me concerne quand l'offre est suffisament intéressante je m'acharne. En l'état le store avait RIEN pour lui.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5387 msgs
GFWL, ça fait parti de l'interface de la branche jeux PC.

Pour le reste, tu abordes des points importants, mais techniquement faciles à résoudre si tu veux développer l'activité.
 
Steampunked
1

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