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Un Rédacteur Factornews vous demande :

Forums

SteamBox Unboxing
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Les premières Steam Machines sont parties la semaine dernière chez 300 bêta testeurs aux Etats-Unis, et il semblerait que Valve n'ait pas contraint ceux-ci à un NDA particulièrement restrictif.

Du coup, depuis ce week-end, un certain Corey Nelson spamme Youtube avec des vidéos de la bête : on vous a sélectionné l'unboxing, un aperçu de l'étrange paddle et le boot de la machine, mais si vous n'avez jamais vu un PC démonté, faites vous plaisir directement sur la chaîne de l'individu.

Lire la suite sur le site : SteamBox Unboxing.
 
HRV
Membre Factor
Membre 84 msgs
Fake c'est une xbox 360...


sérieusement,ce pad c'est un coup à le changer tout les deux ans à l'usure.
 
Lock-on
Membre Factor
Membre 459 msgs
En même temps je suppose qu'on peut brancher n'importe quel pad ? Et par n'importe quel pad je veux dire celui de la 360...
 
thedan
Membre Factor
Membre 1599 msgs
en théorie, on pourra brancher n'importe quel pad... Après vu que le but est d’émuler le clavier sur un pad 360, c'est mal barré.
 
Tonolito_
Cancanier
Membre 1684 msgs
C'est assez austère comme interface.
Je trouve l'idée de pouvoir booter en directe super sympa. Apres faut voir le prix.

Cependant, je ne pense pas que cela s'adresse à un utilisateur PC lambda. Je veux dire quel possesseur d'un bon pc va se risquer à investir une seconde fois pour simplement "jouer" sachant qu'il n'y a aucune réelle plus value (pas d'exclus).
A moins d'un prix super agressif je ne vois pas.
 
reebob
Membre Factor
Membre 61 msgs
@Tonolito

Oui il faut voir le prix. Si c'est inférieur à un PC que l'on monte, c'est intéressant. Enfin pour les gens dont le PC commence à dater. Et surtout on va enfin avoir des PC de petite tailler bien conçu pour le jeu ce qui correspond à l'évolution du marché. Beaucoup de personnes veulent profiter de leurs écrans TV géants. Les Steam machines sont faites pour eux. Je sais que l'on pouvait déjà le faire avec Big Picture, mais là avoir une machine dédiée va probablement mieux vendre l'idée du PC de salon au grand public.
 
HRV
Membre Factor
Membre 84 msgs
C'est pas avec des gtx titans dedans , que le prix risque d'être inférieur.
Il vont gagner sur le prix de l'OS.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Tonolito_ a écrit :
Cependant, je ne pense pas que cela s'adresse à un utilisateur PC lambda.

Le seul truc que l'utilisateur PC lambda peut attendre d'une SteamBox/SteamOS est le jeu en streaming, pas besoin d'une grosse machine (moins de 100€), et c'est la fin du casse tête pour jouer si le PC est loin de la TV.

Le reste s'adresse au joueur console.
 
Havok06
Membre Factor
Membre 1155 msgs
HRV a écrit :
C'est pas avec des gtx titans dedans , que le prix risque d'être inférieur.
Il vont gagner sur le prix de l'OS.

Y'a pas des titans dans toutes ...
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
Thesus a écrit :

Le seul truc que l'utilisateur PC lambda peut attendre d'une SteamBox/SteamOS est le jeu en streaming, pas besoin d'une grosse machine (moins de 100€), et c'est la fin du casse tête pour jouer si le PC est loin de la TV.

Le reste s'adresse au joueur console.


Si ça marche...

Faut déjà la bécane capable de faire tourner le jeu et streamer en même temps, faut que la latence soit basse, et faut pas que le resultat à l'écran soit potable (pas d'artefacts).

Sur une shield, mablette ou vita c'est moins complexe, l'écran est tout petit.

Pour info, les solutions capables de faire ça actuellement en HD 1080p (et juste streamer, pas déporter l'usb,..) coutent entre 300 et 1600 euros.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1584 msgs
Après, le stream, c'est essentiellement des ressources procs qui sont consommés, ce qui est rarement le facteur limitant.

Personnellement, c'est plus des choses comme :
Salon = Son 5.1 (Dolby ou DTS)

Or actuellement, sur un Pc, le seul moyen d'en profiter est : d'avoir une carte son dédié, ou une carte mère très haut de gamme incluant un chipset le faisant. Si Valve pouvait, avec Steam/SteamOs négocier une licence globale Dolby Digital Live ou DTS Connect.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Yolteotl a écrit :
Personnellement, c'est plus des choses comme :
Salon = Son 5.1 (Dolby ou DTS)

Or actuellement, sur un Pc, le seul moyen d'en profiter est : d'avoir une carte son dédié, ou une carte mère très haut de gamme incluant un chipset le faisant. Si Valve pouvait, avec Steam/SteamOs négocier une licence globale Dolby Digital Live ou DTS Connect.

La plus part des cartes graphiques modernes ont des APU intégrées qui gèrent le son 5.1 via leur port hdmi.
 
Thesus
Petit pawné collatéral
Membre 833 msgs
Yolteotl a écrit :
Or actuellement, sur un Pc, le seul moyen d'en profiter est : d'avoir une carte son dédié

La carte son intégré dans ma carte mère fait du 5.1
Faut mettre un peu le prix, mais c'est beaucoup moins chère qu'une carte mère bas de gamme + carte son.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1584 msgs
Le 5.1 PCM oui, encore faut-il avoir un ampli le gérant. Si tu veux passer par une sortie optique / coax à un moment dans ton installation, c'est mort.

Les APU / CG ne gèrent pas l'encodage live en Dolby/DTS, alors que les consoles le font depuis la Ps3/360.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Ze_PilOt a écrit :
Pour info, les solutions capables de faire ça actuellement en HD 1080p (et juste streamer, pas déporter l'usb,..) coutent entre 300 et 1600 euros.


Ca stream par RF ces solutions non? Si c'est le cas, c'est pas la solution, faut stream par IP. Un bon LAN moyen (câblé Ethernet CAT 5+) va être dans les 10 microsecondes de latence (0.01 milliseconde), sachant que le temps de réaction/détection d'un humain est d'environ 100 ms. La latence *réseau* serait donc négligeable si on passe pas par du CPL ou du Wifi.

Après faut voir la latence applicative, qui est toujours celle qui regroupe le plus gros de la latence.
 
Ze_PilOt
Membre Factor
Admin 3407 msgs
Arnaud a écrit :


Ca stream par RF ces solutions non?



Non, par LAN/wifi.

Arnaud
La latence *réseau* serait donc négligeable si on passe pas par du CPL ou du Wifi.


Ce qui est extrêmement rare. Plus la latence due à l'encodage,..

J'attends de voir, mais s'ils arrivent à sortir du 1080p en 5.1, sans compression ni latence dégueulasse, via wifi/CPL, c'est un miracle.
 
Aiua
Membre Factor
Membre 443 msgs
Toujours à gueuler que les premieres versions ne stream pas du 4k sur 12 ecrans avec un raspberi pi ?

Vous etes vraiment trop droles.


Edit:

Et sinon : Il y a combien de jeux qui tournent sur steamOS qui ont du son 5.1 ?
 
vasquaal
Dumber
Membre 2825 msgs
Tonolito_ a écrit :
Je veux dire quel possesseur d'un bon pc va se risquer à investir une seconde fois pour simplement "jouer" sachant qu'il n'y a aucune réelle plus value (pas d'exclus).
A moins d'un prix super agressif je ne vois pas.


A mon avis, Valve veut simplement essayer de récupérer les joueurs console déçus par les faibles performances des consoles next gen et le peu de plus valus qu'elles offrent.
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1584 msgs
Aiua a écrit :
Edit:

Et sinon : Il y a combien de jeux qui tournent sur steamOS qui ont du son 5.1 ?


A priori, n'importe quel jeu avec un moteur 3D te sort du 5.1. FPS/TPS/Jeux de stratégie ou du gestion, même les jeux de sport le font.

La différence étant que sur console, Sony/Microsoft paient les licences Dolby / DTS, et du coup que tu joues à Fifa ou à The Last of Us, ton ampli reçoit du Dolby/DTS. Sur Pc, il faut soit avoir "à l'ancienne" 5 cables partant du Pc vers l'ampli, soit passé par l'hdmi + ampli HDMI qui gèrent le 5.1PCM, soit avoir un chipset dédié ayant la licence Dolby Digital Live ou DTS Connect.

Ce serait un bon point pris aux consoles que Valve embarque une solution software pour simplifier tout ça.
 
kirk.roundhouse
White Goodman
Membre 1831 msgs
Quand je branche mon PC à mon ampli en hdmi via la CG, j'ai bien le logo dolby 5.1 qui s'affiche. Et DTS également quand je regarde une source qui en contient.
Donc bon ...
 
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