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Star Citizen donne un cours d'économie
CBL
L.A.mming
Admin 14204 msgs
Star Citizen comportera une grosse partie simulation économique qui régulera les prix mais aussi les quêtes comme l'explique Chris Roberts dans la vidéo ci-dessous.

Supposons par exemple qu'une usine ait besoin de métal pour fabriquer des missiles. Elle enverra un message aux autres systèmes pour se faire livrer du métal. Si le métal n'est pas livré car le vaisseau de transport est attaqué par des pirates, les prix du missile en question va monter car il va se faire rare. Si les attaques sont répétées, la compagnie qui produit les missiles finira par engager des mercenaires pour escorter les transporteurs.

En tant que joueur, on pourra incarner aussi bien les transporteurs que les pirates ou même les mercenaires. On pourra aussi ne rien faire et laisser tout le boulot à l'IA et se contenter de se plaindre du prix des missiles en bon français qu'on est.

Lire la suite sur le site : Star Citizen donne un cours d'économie.
 
Akinatsu
Membre Factor
Membre 1010 msgs
Hé ! il a le même t-shirt que moi le bougre !!

Au passage, une vid de prés du WIP du Constellation, un des vaisseaux que tout le monde pourra acheter ingame. Le gros truc à gauche c'est un carrier qui sera jouable aussi, mais a priori trèèèèèès difficile à capturer.

https://www.youtube.com/watch?v=76UF2gnLKho
 
Star Citizen donne un cours d'économie
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