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STALKER Clear Sky en met plein les yeux
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 14014 msgs
GSC GameWorld lache dans la nature une vidéo de plus de deux minutes de son S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky (regardable ici, téléchargeable ). Celle-ci est axée sur tous les effets DirectX qui font plaisir aux yeux que contiendra ce prélude (ou "prologue", comme indiqué sur le logo) à l'excellent S.T.A.L.K.E.R : Shadow of Chernobyl.

Au menu : des God Rays, plein d'effets de flotte (pluie, éclaboussures, coulées...) plus ou moins impressionnants, ou encore de la fumée volumétrique qui réagit en fonction de l'environnement. Rien de révolutionnaire, rien qui tabasse la rétine à coups de gourdin clouté, mais quelques petits ajouts quand même bienvenus pour s'immerger encore plus dans S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, et ce dès le 29 août prochain si tout va bien.

Lire la suite sur le site : STALKER Clear Sky en met plein les yeux.
 
Daedalus29
Membre Factor
Membre 402 msgs
Personnellement STALKER m'a bien plus impressionné que Crysis au niveau visuel. Crysis est beau, il est techniquement plus évolué, mais quand on est pris dans un orage à Tchernobyl entouré de monstres que l'éclair suivant dévoile dans la foret, c'est carrément plus impressionnant qu'un cycle jour-nuit de crysis et son manque d'intempéries.
 
Blutch
Immatriculé 75
Membre 468 msgs
C'est clair... l'ambiance de Stalker était vraiment bien foutue. Et la suite s'annonce de meme. Pas a dire, ca assure...
 
WOLFREIM
Membre Factor
Membre 353 msgs
Daedalus29 a écrit :
Personnellement STALKER m'a bien plus impressionné que Crysis au niveau visuel. Crysis est beau, il est techniquement plus évolué, mais quand on est pris dans un orage à Tchernobyl entouré de monstres que l'éclair suivant dévoile dans la foret, c'est carrément plus impressionnant qu'un cycle jour-nuit de crysis et son manque d'intempéries.

Sauf que lorsqu'on joue à Crysis, on est vraiment ébloui par la beauté du jeu, sa lumière, son contexte dîle paradisiaque alors que STALKER (le premier, peut être pas Clear sky)fout facilement le bourdon par son ambiance sombre de fin du monde quand on y joue en rentrant du taff.
 
fwouedd
Mylène Farmer Coréen
Redac 5791 msgs
Mouais, autant je sais que je vais l'acheter, autant je sais aussi que techniquement, va y avoir des soucis :

Après 5 patchs, y'a encore besoin de bidouiller son user.ltx pour avoir des ombres qui buggent pas en widescreen (r2_sun_near à 1 et r2_sun_distance à 18).

Ce à quoi je rajouterai aussi que Stalker sous Vista, c'est quand même bien moins fluide que sous xp malgré le sp1 et sans les fameux nouveaux effets dx10 (et donc obligation d'avoir Vista) avec une config récente. Et qu'en plus, chez certaines personnes (au hasard moi), le dernier patch rends toutes les sauvegardes inutilisables avec ou sans mods.
Sans parler des CTD en lumière dynamique complètes.
 
Zakwil
Membre Factor
Redac 3061 msgs
Purée la fumée volumétrique c'est beau !
 
sprff
Membre Factor
Membre 90 msgs
La force de S.T.A.L.K.E.R n'était pas ses graphismes et ses effets qui déchirent, bien qu'ils n'aient pas à rougir des concurrents. Sa force était son gameplay, sa pseudo non linéarité, son immersion, son ambiance, sa cohérence, sa richesse, son scénario (et ses défauts aussi...). Bref rien a péter du tape à l'oeil.

Par contre Crysis, sans ses graphismes et ses effets qui déchirent, ça vaudrait franchement que dalle !

Donc une suite pré-quelle à S.T.A.L.K.E.R, à priori, je prends les yeux fermés.
 
STALKER Clear Sky en met plein les yeux
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