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Forums

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Square Enix en soldes et ouvert à tous
CBL
L.A.mming
Admin 14166 msgs
Que faire quand on a des franchises de jeu suffisamment populaires pour avoir une base de fans mais pas assez pour rentabiliser le développement d'un nouvel opus ? C'est simple : les filer aux indies et les laisser faire le boulot. C'est une idée intéressante que Square Enix lance via sa plateforme Collective. Les trois premières IPs sont Gex, Fear Effect et Anachronox.

Les dev peuvent déposer des projets de jeux utilisant ces IPs sans restriction pour le genre. Si vous voulez faire de Gex une dating sim, c'est possible. Comme pour les autres jeux Collective, les internautes choisiront le ou les projets les plus intéressants qui seront après financés par crowdfunding puis distribués par Square Enix. L'éditeur empochera 5% des dons puis 20% des ventes.

On n'est pas trop fan de l'aspect communautaire/crowdfunding mais l'idée de prêter aux indies des licences dormantes est excellente. Des éditeurs comme EA ont trois tonnes de licences de ce type et on adorerait les voir revivre plutôt que de pourrir dans un carton ou de devenir des free to play daubés du cul. Cela éviterait aussi aux indies de devoir passer par des "suites spirituelles" (Satellite Reign, Road RedemptionShroud of the Avatar, Grim Dawn, TormentPlanetary annihilation, Underworld Ascendant...) pour faire des versions modernes des jeux qu'ils ont créés quand ils faisaient partie d'un gros studio.

Au passage, il y a toutes les dernières productions occidentales de Square Enix dans le nouveau Humble Bundle : Sleeping Dogs, Supreme Commander 2, Deus Ex Human Revolution, Hitman Absolution, Tomb Raider, Murdered Souls Suspect, Thief et Hitman GO.

Lire la suite sur le site : Square Enix en soldes et ouvert à tous.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1326 msgs
La base de fans de Fear Effect ?

Remarque il y a bien des fluctuations quantiques dans le vide aussi.
 
Hot-D
Membre Factor
Membre 654 msgs
Peut-être qu'on va enfin avoir une suite à Anachronox après le cliffhanger sauvage du précédent *palpitations*.
Fear Effect 1 m'a toujours intéressé mais quand on voit ce qu'ils ont fabriqué avec le 2...
Il y a honnêtement un bon coup à jouer pour les indés ici. Beaucoup vont s'engouffrer dans la brèche.
 
Daz
Membre Factor
Membre 617 msgs
La citation d'IGN dans votre image, c'en est une vraie ? J'ai l'impression de lire un commentaire de gamin de 12 ans.
 
CBL
L.A.mming
Admin 14166 msgs
Yep, c'était une pub pour la sortie du jeu.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1326 msgs
Un jeu de qualité : youtube
 
Butagaz
Membre Factor
Membre 393 msgs
Tiens, j'avais pas vu le humble bundle! D'assez bons jeux pour 10€, mais dommage je les ai quasiment tous :P
 
Niko
Nostrach !
Admin 14180 msgs
Quelqu'un a joué à Anachronox ici ? Il me semble en avoir entendu pas mal de bien à l'époque (du genre "le seul jeu ion storm à valoir le coup")
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Redac 4737 msgs
Ouais c'était cool, un mix entre point and click et des combats à la con style Final Fantasy.
Le tout dans un univers cyberpunk/SF, ambiance détective privé fauché, une bonne dose d'humour sans enlever à l'univers sa pointe d'onirisme.
Je ne l'ai jamais terminé car il était dans un anglais assez inaccessible pour moi à l'époque, avec pas mal d'argo.
 
das_Branleur
Membre Factor
Redac 949 msgs
Super initiative, je trouve, cette plateforme! Enfin quelque chose d'intelligent...

Pour Anachronox, j'y ai jamais joué mais le "film" (les cut-scenes + un summary des combats et d'un chouilla d'explo) est assez chouette et m'avait donné envie de mettre la main dessus.
https://www.youtube.com/watch?v=XMh7OqVxhDk
 
Morty
Membre Factor
Membre 589 msgs
Anachronox était super cool, mais comme d'hab' dans un RPG, quand tu lâches pendant le ventre mou, il est impossible de s'y remettre ensuite. L'idée de das_Branleur est pas mal, jette un coup d'oeil au film pour voir. (Je me demande même si ça ne pourrait pas m'éviter de le finir parce que le gameplay a vieilli)

Concernant l'idée d'ouvrir son "catalogue", je la trouve bien uniquement dans l'idée. Bonjour, on vous donne une marque mais vous faites tout le boulot, vous prenez tous les risques et on prélève à chaque étape (SI vous arrivez à vous crowdfunder).
 
MisterPants
Membre Factor
Membre 64 msgs
"On n'est pas trop fan de l'aspect communautaire/crowdfunding"

Pourquoi pas ? Si ça fonctionne bien (et c'est un gros "si"), avoir un éditeur qui s'assure que le développement ne parte pas en vrille et l'argent en prostiputes et en cocaïne, ça peut justement être une bonne façon de rendre le crowdfunding plus sûr et éviter les catastrophes genre Clang.
 
MrPapillon
Membre Factor
Membre 1326 msgs
Morty a écrit :
Concernant l'idée d'ouvrir son "catalogue", je la trouve bien uniquement dans l'idée. Bonjour, on vous donne une marque mais vous faites tout le boulot, vous prenez tous les risques et on prélève à chaque étape (SI vous arrivez à vous crowdfunder).


Bah c'est pareil à chaque fois que tu files une licence sur une IP propriétaire il me semble.
 
Chinaski
Membre Factor
Membre 447 msgs
Niko a écrit :
Quelqu'un a joué à Anachronox ici ? Il me semble en avoir entendu pas mal de bien à l'époque (du genre "le seul jeu ion storm à valoir le coup")


Anachronox est très sympa.
Par contre je ne sais pas qui tu cites dans ta parenthèse, mais Ion Storm ont quand même fait le premier Deus Ex qui, lui, vaut carrément le coup.
 
Morty
Membre Factor
Membre 589 msgs
Quand tu files une licence, tu paies à chaque étape aussi ? Je pensais que tu avais genre une partie fixe au départ puis les royalties sur les ventes.
 
Square Enix en soldes et ouvert à tous
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