Frostis Advance a écrit :
Ca a l'air sympa mais... autant jouer à Metal Gear Solid non ?
AirDur a écrit :Frostis Advance a écrit :
Ca a l'air sympa mais... autant jouer à Metal Gear Solid non ?
Je me permet de réagir, mais je trouve la réflexion un peu (si ce n'est clairement) débile.
Je viens de voir que le jeu a été développé par un studio d'une seule personne. C'est comme dire "ok, Stardew valley a l'air sympa, mais autant jouer aux Sims, non?" ou "ok, Signalis a l'air sympa, mais autant jouer aux Resident Evil, non?".
Si on résume les jeux d'infiltration à MGS, je comprends pourquoi le genre est mort aujourd'hui, et ce, à mon plus grand regret.
Le jeu a l'air effectivement sympa, mais le côté génération procédurale me fait tiquer. J'ai peur d'une perte de maîtrise dans le level design, comme ça m'est arrivé sur les rogue likes que j'ai testé cette année.
choo.t a écrit :
C'est très largement inspiré mais ce n'est pas une raison pour ne pas être légitime pour autant, y'a déjà des tonnes de MG-like indés, et chacun à son p'tit truc à lui, en bien ou en mal.
Là, rien que l'ajout de niveaux procéduraux ça le démarque de son ancêtre, mais on peut aussi voir qu'il ajoute une gestion des hack des caméras de surveillance, un quadcopter pilotable, un mode multijoueur....
ptitbgaz a écrit :
Perso, toujours aussi perplexe sur cette esthétique PS1 la plupart du temps bien dégueulasse (itou pour celle de la N64 avant qu'on me tombe dessus).
ptitbgaz a écrit :
J'ai connu les deux (avec d'abord une N64 et Zelda OoT dès sa sortie, beau souvenir étudiant ;) ) et je pourrai te suivre sur la 3D de la N64 mais faut admettre que c'est loin d'être la meilleure génération du JV esthétiquement parlant, alors que celle d'après est nettement meilleure.
Elle a marqué parce que c'était la première génération de consoles 3D, avec tout leur lot d'innovations (incontestables) de gameplay.
Hot-D a écrit :
L'argument des ressources ne tient pas ceci dit. Plus depuis qu'Unity existe. Un bon dev' peut faire un petit platformer seul, surtout s'il est inspiré. La pléthore de fan games le prouve bien.



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