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Splinter Cell: Pandora Yesterday
Buck Rogers
Membre Factor
Redac 2213 msgs
Hier, le 14 octobre et sans crier gare, Ubisoft a remis en vente Splinter Cell: Pandora Tomorrow sur Steam et Ubisoft Connect, uniquement pour le PC donc. Une vraie surprise, le jeu ayant été depuis très longtemps délisté et personne ne s’attendant à son retour. Alors, tout n’est pas rose non plus. Il s’agit de la version classique de 2004 sans améliorations et amputé du multijoueur. De plus, avec le combo launcher d’Ubi obligatoire, forcément, ça se rebelle dans les avis.

C’est sûr que là, on ne leur donne pas tort et c’est complètement incompréhensible. Tous les jeux d’Ubisoft de cette génération ne requièrent à aucun moment de compte tiers pour les faire fonctionner. On comprend parfaitement que cela saoule clairement les joueurs. Et ce n’est pas tout, le 1080p et toute autre définition 16/9 sont aux abonnés absents. Il faut se contenter du 4/3 et les patchs non-officiels ne semblent pas fonctionner. Vous n’aurez pas non plus accès aux sauvegardes dans le cloud (!) et le titre ne supporte pas les manettes. Qui a dit foutage de gueule ?

Lire la suite sur le site : Splinter Cell: Pandora Yesterday.
 
Vahron
Membre Factor
Membre 718 msgs
Finalement, le mieux reste peut-être d'émuler la version Xbox du jeu, puisqu'on peut à nouveau y jouer en multijoueur grâce à Insignia, la version communautaire de l'ancien Xbox Live.
 
sveetch
Membre Factor
Membre 96 msgs
Ce serait pas une sortie concomitante avec la sortie de l'anime ? Genre il fallait sortir un truc pour profiter de l'occasion de la série animée mais à peu de frais, jean michel de la compta' avait une copie de 2004 dans un tiroir et ils ont dit Banco ?
 
Jurassi
Membre Factor
Membre 70 msgs
Pas de support manette stinsulte. Oui j'ai déjà lu qu'une émulation xbox était la meilleure solution, oui j'ai cherché, non je n'y suis pas (encore) arrivé. Il serait dans le Gamepass que ce serait plus pratique. Ubisoft est un zombi qui n'a plus aucun souffle dans ses poumons c'est triste.
Edit: j'exagère par exemple BF3 sorti 5 ans après SC:PT n'est pas compatible manette non plus
 
Vector
Membre Factor
Membre 391 msgs
sveetch a écrit :
Ce serait pas une sortie concomitante avec la sortie de l'anime ? Genre il fallait sortir un truc pour profiter de l'occasion de la série animée mais à peu de frais, jean michel de la compta' avait une copie de 2004 dans un tiroir et ils ont dit Banco ?


C’est tout à fait ça, mon vieux ! La coïncidence a un goût de hasard trafiqué. Si tu colles Sam Fisher à tapiner dans R6S au lieu de lui laisser son propre terrain d’ombres, c’est bien qu’on a mis la licence au placard des produits dérivés. Et je me demande s’il n’y a pas, quelque part, un fil de scénario ou de personnage qui relie ce jeu en particulier et l'anime
 
sveetch
Membre Factor
Membre 96 msgs
Vector a écrit :
sveetch a écrit :
Ce serait pas une sortie concomitante avec la sortie de l'anime ? Genre il fallait sortir un truc pour profiter de l'occasion de la série animée mais à peu de frais, jean michel de la compta' avait une copie de 2004 dans un tiroir et ils ont dit Banco ?


C’est tout à fait ça, mon vieux ! La coïncidence a un goût de hasard trafiqué. Si tu colles Sam Fisher à tapiner dans R6S au lieu de lui laisser son propre terrain d’ombres, c’est bien qu’on a mis la licence au placard des produits dérivés. Et je me demande s’il n’y a pas, quelque part, un fil de scénario ou de personnage qui relie ce jeu en particulier et l'anime


À priori le sujet principal de la série animée c'est Sam Fisher qui reprend du service pour aider un petit nouveau, pour moi ça ressemble surtout à une tentative de rebondir pour rafraîchir la licence.
 
MaloneXI
Flatuphile
Membre 1549 msgs
Je pense qu'ils n'y arrivent pas , avec un futur opus , et que l'animé, s'il cartonne , peut s'avérer être une bonne porte d'entrée,, quand même, vers un renouveau. Bon alors dit comme ca , j'y crois pas trop non plus mais bon.
C'est un peu comme un AC , ca demande de reboot aussi un gameplay en y injectant pas mal de nouveautés. Et pas juste un gameplay éculé. Qu'on retrouve en plus dans un Breakpoint ou autre. Il faut un bon scénar , un bon gameplay , si possible un coop en béton (avec des mouvements coop comme dans Chaos Theory) , et renouer avec cette dimension d'espionnage qui était juste géniale, soupoudrée de politique de géopolitique.

Et vu ce que sort Ubi depuis quelques temps ...ouais , ca tiendrait du miracle. Mais je ne cracherais pas sur un autre jeu , c'est évident.
 
Splinter Cell: Pandora Yesterday
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