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Splinter Cell Conviction s'explique en vidéo
Zaza le Nounours
Connard aigri
Membre 12475 msgs
Quelques semaines après le TGS, Ubi se décide enfin à partager avec le bon peuple d'Occident une vidéo de la démonstration de Splinter Cell Conviction qui avait eu lieu à Tokyo.

On redécouvre dans cette vidéo l'aspect résolument plus nerveux du jeu, avec un Sam Fisher plus mortel que jamais qui n'hésite pas à fracasser des têtes et planter des couteaux dans les mains des gens ce qui, reconnaissons-le, n'est quand même pas très civilisé. Le système d'exécutions semi-automatiques est également présent, mais ne peut être utilisé que si Sam a au préalable fait le ménage dans les rangs adverses à mains nues. Quelques gadgets sont également de la partie, comme les sticky bombs ou les lunettes pour voir à travers les murs "inspirées" de Batman: Arkham Asylum.

Cette nouvelle vidéo nous conforte en tout cas dans nos a prioris tout à fait positifs sur le jeu, et on croise bien fort les doigts pour qu'Ubi ne nous déçoive pas sur ce coup-là. Réponse en février.

Lire la suite sur le site : Splinter Cell Conviction s'explique en vidéo.
 
jerex26
Membre Factor
Membre 56 msgs
graphiquement ca casse pas des briques...
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
stoi les briques.
 
bixente
Membre Factor
Membre 1093 msgs
Sam Fisher version "bad ass", j'aime.

Par contre, les objectifs écrits en gros sur les murs, on sait si c'est définitif ? Encore un bullshit concept casual imaginé par les designers d'Ubi ça.

Bon je troll, je troll mais ça l'air rudement bien quand même.
 
lemmy1916
Membre Factor
Membre 305 msgs
Après Batman AA je le trouve plus très folichon...
 
Scratchproof
Membre Factor
Membre 518 msgs
Je le trouve carrément sympatoche, par contre l'IA...
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
Scratchproof a écrit :
Je le trouve carrément sympatoche, par contre l'IA...

Ah tu l'as essayé, alors ca donne quoi?
...
 
full_tera
Michel Pas Cher
Membre 727 msgs
Je le trouve pas terrible au niveau visuel. Avec toutes les sorties récentes sur console, il a déjà pris un coup de vieux ce Splinter

D'autre part, j'ai un TRES GROS DOUTE sur le gameplay. Le delire du patron d'Ubi de vouloir faire du grand public avec un niveau hardcore gamer est stupide à mon gout. Le jeu ne ressemble pus à rien. En tant que gamer je n'irais plus sur ce type de jeu s'il devient trop facile, et le grand public n'ira jamais parce que l'univers n'est pas grand public même en simplifiant le jeu
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
C'est vrai que le grand public déteste Jason Bourne et 24h Chrono, du coup ils vont surement détester ce nouveau Splinter Cell qui en copie toutes les ficelles.
Pour le côté visuel, ça a l'air quand même assez détaillé, et pour une fois qu'il n'y a pas que des caisses et des barils explosifs pour se planquer...
 
__MaX__
David Croquette
Admin 3786 msgs
C'est surtout sur la fin qu'il faut pas nous décevoir. Personnellement, je décerne le "worst game ending award" a double agent, qui malgré un rythme et des idées sympas tout du long, ne ce sera jamais autant foutu de la gueule du joueur avec leur fin à deux balles.
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
__MaX__ a écrit :
C'est surtout sur la fin qu'il faut pas nous décevoir. Personnellement, je décerne le "worst game ending award" a double agent, qui malgré un rythme et des idées sympas tout du long, ne ce sera jamais autant foutu de la gueule du joueur avec leur fin à deux balles.

Derrière Assassin's Creed quand même.
 
toof
XBOX 360 & macfag
Membre 7391 msgs
Assassin's Creed c'était "prévu" (les suites, tout ça). Nan, la pire fin, c'est quand même de Halo 2

Conviction est censé clôturer la série ou bien ?
 
Genocid
Membre Factor
Membre 1568 msgs
toof a écrit :
Conviction est censé clôturer la série ou bien ?

J'ai jamais eu vent de ça, mais ça m'étonnerais qu'à moitié.

Du reste je suis optimiste pour cette nouvelle orientation bien plus grand public. Je sais très bien que je regretterai les moments délicieusement tendus qu'offraient les 3 premiers (DA étant un piètre SC pour moi) mais j'ai l'impression qu'ils savent ce qu'ils font chez Ubi Soft.

Je crains un petit peu le syndrome du jeu d'action pop-corn quand même.
 
raton-laveur
Membre Factor
Membre 123 msgs
Joli texte publicitaire pour ce qui n'est qu'une vidéo. On jurerait entendre un commercial de chez Ubi.
 
Narvaak
Membre Factor
Membre 125 msgs
J'apprecie un peu se retour vers les sources mêmes des premiers Opus de SC. Les derniers épisodes commençaient vraiment à prendre une tournure où l'on perdait l'essence même du jeu.
L'infiltration en essayant le moins possible d'affronter les adversaires, etc etc.

J'espère bien que cet aspect du jeu sera un peu plus étoffé.
 
Wraxe
Membre Factor
Membre 737 msgs
Mouarf je me ferais jamais a ce systeme de lock-tir-fini a la con ... Certes c'est joli dans le feu de l'action mais ca fait plus railshooter qu'autre chose au final.

PS : Sorry pas d'accent, je suis sur un clavier anglais.
 
Hypraïon l'Omnibougre
Membre Factor
Membre 40 msgs
Se cacher. Marquer les adversaires. Sortir de la cachette.
Appuyer sur la touche de visée automatique. Tirer.
Appuyer sur la touche de visée automatique. Tirer.
Appuyer sur la touche de visée automatique. Tirer.
Fin des cibles marquées.

Faire semble d'être surpris par des adversaires sortis d'on ne sait où. Se cacher. Les laisser tirer sur l'étrange personnage blanc, les contourner, les marquer.

Appuyer sur la touche de visée automatique ...
 
cyanur
Membre Factor
Membre 597 msgs
Oh, un film interactif.
 
Scratchproof
Membre Factor
Membre 518 msgs
System Five a écrit :

Ah tu l'as essayé, alors ca donne quoi?
...


00:20 : le temps de réaction des deux gars.
01:13 : le mec pousse un gros "Aarg" et son copain part tranquille dans le fond, sans même se retourner.

...
 
System Five
Roi du Fake
Membre 1867 msgs
Wow! tu l'as essayé en video!! t'es super fort dis moi! t'es même plus que ca, t'es SURPUISSANT!
 
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