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Forums

1
Soulframe : tout n'est pas dans le titre finalement
Rozzo
Membre Factor
Redac 110 msgs
Pour le moment, Soulframe n’est pas encore sorti. Considérant le jeu pas assez mûr pour le lancer publiquement, Digital Extreme fait entrer dans l’expérience régulièrement une poignée de curieux qui se sont portés volontaires sur le site web ou ont acheté un pack Fondateur. Et ils ont raison. Car même si elle est jouable, cette version, baptisée Prelude, est tout de même embryonnaire.

Lire la suite sur le site : Soulframe : tout n'est pas dans le titre finalement.
 
Latium
Membre Factor
Membre 315 msgs
J'ai l'impression de voir un Elden Ring de Temu.
Point de vue DA je ne vois absolument rien de spécifique ou de marquant.
Dans Elden Ring les architectures et l'environnement ont une âme qui manque ici.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
La direction artistique de Digital Extremes on adore ou on déteste. Perso j'ai jamais pu me décider je l'ai toujours trouvée incomfortable.
 
Latium
Membre Factor
Membre 315 msgs
Le pire c'est que je ne déteste même pas. Ca me ait juste rien.
 
RaZ
Membre Factor
Membre 318 msgs
Humblement et personnellement, j'adore l'ambiance douce-amère voir nostalgique de tout le jeu. Le rythme est très lent comparé a Warframe et je trouve ca moins stressant.
Le fait que l'on ne tue pas les chiens ennemis mais qu'on les libère et que chaque fois qu'on se reconnecte on se réveille avec les animaux avec lesquels on a interagi la session d'avant.
Ce genre de détail qui me font dire que le jeu va évidemment diviser mais qu'il assume ses choix et c'est cool.
 
Thaudias
Membre Factor
Membre 256 msgs
Enième soul-like.

Désolé, mais j'ai pas assez de temps et un backlog ridicule pour jouer aux resucés de ce que j'ai déjà fait.
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
Thaudias a écrit :
Enième soul-like.

Désolé, mais j'ai pas assez de temps et un backlog ridicule pour jouer aux resucés de ce que j'ai déjà fait.


Ça n'est pas du tout un soul-like.
Le jeu n'est pas punitif dans les combats même si c'est inspiré des souls pour les systèmes de blocages/esquives.
Mourir n'a pas autant d'incidence voire même pas, pas d'endurance à gérer.
C'est comme dire que les Assassins Creed sont des souls parce que tu peux bloquer et rouler.
 
Latium
Membre Factor
Membre 315 msgs
MartienBleu a écrit :
Thaudias a écrit :
Enième soul-like.

Désolé, mais j'ai pas assez de temps et un backlog ridicule pour jouer aux resucés de ce que j'ai déjà fait.


Ça n'est pas du tout un soul-like.
Le jeu n'est pas punitif dans les combats même si c'est inspiré des souls pour les systèmes de blocages/esquives.
Mourir n'a pas autant d'incidence voire même pas, pas d'endurance à gérer.
C'est comme dire que les Assassins Creed sont des souls parce que tu peux bloquer et rouler.


Soulframe est un Soullike plus facile. Qui repose sur la meme DA (en plus facile aussi).
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
Latium a écrit :
MartienBleu a écrit :
Thaudias a écrit :
Enième soul-like.

Désolé, mais j'ai pas assez de temps et un backlog ridicule pour jouer aux resucés de ce que j'ai déjà fait.


Ça n'est pas du tout un soul-like.
Le jeu n'est pas punitif dans les combats même si c'est inspiré des souls pour les systèmes de blocages/esquives.
Mourir n'a pas autant d'incidence voire même pas, pas d'endurance à gérer.
C'est comme dire que les Assassins Creed sont des souls parce que tu peux bloquer et rouler.


Soulframe est un Soullike plus facile. Qui repose sur la meme DA (en plus facile aussi).


Ah ok ok. Du coup ça veut dire que Soulcalibur et Legacy of Kain c'est des soul-likes . J'avais pas capté le truc comme quoi il y a le mot "âme" dans le nom, ça en faisait un souls.
Merci pour l'info et pardonne moi pour mon ironie.

Je persiste à penser que Frame ne rentre pas du tout dans cette catégorie et ressemble vraiment à Warframe en plus lent dans son parcours avec une transposition fantasy.
 
Latium
Membre Factor
Membre 315 msgs
MartienBleu a écrit :
Latium a écrit :
MartienBleu a écrit :
Thaudias a écrit :
Enième soul-like.

Désolé, mais j'ai pas assez de temps et un backlog ridicule pour jouer aux resucés de ce que j'ai déjà fait.


Ça n'est pas du tout un soul-like.
Le jeu n'est pas punitif dans les combats même si c'est inspiré des souls pour les systèmes de blocages/esquives.
Mourir n'a pas autant d'incidence voire même pas, pas d'endurance à gérer.
C'est comme dire que les Assassins Creed sont des souls parce que tu peux bloquer et rouler.


Soulframe est un Soullike plus facile. Qui repose sur la meme DA (en plus facile aussi).


Ah ok ok. Du coup ça veut dire que Soulcalibur et Legacy of Kain c'est des soul-likes . J'avais pas capté le truc comme quoi il y a le mot "âme" dans le nom, ça en faisait un souls.


Ben ouais, depuis l'énorme succés des Dark souls et depuis qu'on parle de Soul-likes, soit depuis une dizaine d'années.
Soulcalibur à au moins 20 ans, il est donc antérieur, c'est ça la différence.
De nos jours, si tu sort un jeu qui s'appelle SoulFrame et qui en plus reprend la DA et 80% du game design des DarkSouls, c'est un soul like, même s'il est plus facile. C'est totalement assumé.
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
Latium a écrit :
MartienBleu a écrit :
Latium a écrit :
MartienBleu a écrit :
Thaudias a écrit :
Enième soul-like.

Désolé, mais j'ai pas assez de temps et un backlog ridicule pour jouer aux resucés de ce que j'ai déjà fait.


Ça n'est pas du tout un soul-like.
Le jeu n'est pas punitif dans les combats même si c'est inspiré des souls pour les systèmes de blocages/esquives.
Mourir n'a pas autant d'incidence voire même pas, pas d'endurance à gérer.
C'est comme dire que les Assassins Creed sont des souls parce que tu peux bloquer et rouler.


Soulframe est un Soullike plus facile. Qui repose sur la meme DA (en plus facile aussi).


Ah ok ok. Du coup ça veut dire que Soulcalibur et Legacy of Kain c'est des soul-likes . J'avais pas capté le truc comme quoi il y a le mot "âme" dans le nom, ça en faisait un souls.


Ben ouais, depuis l'énorme succés des Dark souls et depuis qu'on parle de Soul-likes, soit depuis une dizaine d'années.
Soulcalibur à au moins 20 ans, il est donc antérieur, c'est ça la différence.
De nos jours, si tu sort un jeu qui s'appelle SoulFrame et qui en plus reprend la DA et 80% du game design des DarkSouls, c'est un soul like, même s'il est plus facile. C'est totalement assumé.


Pas d'après les concepteurs du jeu qui regrette d'avoir mis "soul" dans le titre.
Tu peux avoir des aspirations dans un jeu, piochant dans d'autres sans que ça soit classifié dans le même genre.
Another Crab n'est pas un Subnautica like.
Tout les fps ne sont pas des Doom like et tout les arpg ne sont pas des diablo like
 
Thaudias
Membre Factor
Membre 256 msgs
A la vue des descriptions, du trailer, du ton pseudo-cryptique, du rythme des combats, de la mise en scène de certains (probables ?) boss, ça m'avait paru être dans la lignée des Souls.

Au temps pour moi si je me suis trompé.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 7324 msgs
Thaudias a écrit :
A la vue des descriptions, du trailer, du ton pseudo-cryptique, du rythme des combats, de la mise en scène de certains (probables ?) boss, ça m'avait paru être dans la lignée des Souls.

Au temps pour moi si je me suis trompé.


Je crois qu'on peut pas trop de blamer lors de l'annonce j'ai aussi cru que c'était un souls-like... ils ont tout fait pour entretenir la confusion et se sont tirés dans les pieds tout seul. J'ai pas suivi l'actualité du jeu a cause de ça.
 
MartienBleu
Membre Factor
Membre 164 msgs
Thaudias a écrit :
A la vue des descriptions, du trailer, du ton pseudo-cryptique, du rythme des combats, de la mise en scène de certains (probables ?) boss, ça m'avait paru être dans la lignée des Souls.

Au temps pour moi si je me suis trompé.


Le trailer peut laisser penser que c'est une copie d'un dark souls tellement c'est copié mais une fois en jeu ça n'a rien à voir.
Les combats sont lent et lourd mais ça doit être voulu car c'est pas un shooter et on porte une armure "médiévale" et ils ont vraiment dû jouer à dark souls 3 pour les mécaniques de combat.
Mais ça s'arrête là, je le comparerais plutôt à kingdom of Amalur en plus réaliste.
 
Soulframe : tout n'est pas dans le titre finalement
1

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