Nous allons devenir une société 100% digitaleC'est pratique ça, les doigts c'est important dans les jeux videos
The Radec a écrit :
C'est pratique ça, les doigts c'est important dans les jeux videos
Sérieusement, ça devient gonflant cette traduction de digital.
Numérique c'est pourtant bien.
full_tera a écrit :
Des magasins comme la FNAC ont eu le même cas de figure à gérer avec la musique en ligne, la vidéo en ligne, les ventes par correspondance ... et ils se sont adaptés sans en arriver au boycott de telle ou telle marque (ce qui serait une stupidité commerciale)
Nicaulas a écrit :
My bad, ça a été corrigé. Merci de l'avoir relevé.
The Radec a écrit :
[...]
l'image d'un jeu video lambda dans un futur proche (2-3 ans) semble assez peu rejouissante:
* jeu dematérialisé vendu au prix fort
* jeu pas fini car il doit sortir (qui a dit Skyrim et le 11/11/11 ?)
* online pass pour la maintenance du serveur (6 mois-1an et on coupe)
* Connexion permanente obligatoire
* DLC à outrance, avec 75% de recyclage de l'itération précédente
* Pub in-game voire coupure pub au milieu du jeu
* Item shop pour essorer les dernieres goutes du porte monnaie desjoueursclients
Arnaud a écrit :
La différence c'est qu'un album en CD est de meilleure qualité d'écoute qu'un MP3 (voire qu'un FLAC dans certains cas). Il y aura donc toujours un marché d'audiophiles. Pour les jeux vidéo, le contenu est strictement identique donc la comparaison n'est pas tout à fait appropriée.
The Radec a écrit :
Sérieusement, ça devient gonflant cette traduction de digital.
Numérique c'est pourtant bien.
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