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Forums

Skyrim prépare sa fête d'anniversaire
Anglemort
Membre Factor
Membre 351 msgs
Si si il y a Avowed par Obsidian, et les p'tits modeurs devenus grands qui ont fait Enderal sont en train de développer leur premier jeu commercial (c'est pas annoncé mais 99% de chances que ce soit du rpg open-world).
Et à la limite on peut rajouter aussi Kingdom Come II en médiéval "réaliste".
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6371 msgs
Je vais m'attirer des foudres mais: Ubisoft pourrait faire un bon concurrent a Elder's Scrolls s'ils mettaient les moyens.
Leur template farcry surtout depuis le 5 a tout d'un Elder's Scroll le coté stats progression en moins. Du loot partout tout le temps, des quetes variés, un gameplay émergent avec une IA qui se fritte avec elle même (faunes/factions), des compagnons, des buffs, une gestion de "village" (lite certes mais c'est la technique ubi: iteration légère permanente). Suffirait de peu de choses en vérité ils ont la formule et le contenu, reste plus que la forme.
 
Khdot
Membre Factor
Membre 525 msgs
Il n’a pas totalement tord en trollant. Skyrim doit son succès à sa communauté et depuis ce jeu ils ont fait bide sur bide.
Pour en revenir à la news, venant de cette société qui a voulu vendre un DLC cheval sur Oblivion, ça ne m’étonne pas.
 
Palido
Carloser
Membre 1531 msgs
Skyrim doit son succès à sa communauté et depuis ce jeu ils ont fait bide sur bide.


Oui, tout à fait.

Il est d'ailleurs assez difficile à imaginer qu'une boîte comme Bethesda soit toujours présente en 2021 après l'incroyable bide de The Elder Scrolls Online. Ou du vautrage complet de Fallout 4. Sans parler de l'échec total de Fallout Shelter sur Mobile et sur PC. Et j'allais oublier le quasi abandon de Fallout 76 une semaine après sa sortie et de son passage en F2P. Heureusement que la communauté, qui est aujourd'hui en grande partie issue des consoles, est présente pour sauver les meubles et modder le jeux sur Xbox et Playstation, et ce depuis Oblivion.

A un moment donné, il faut songer à descendre du wagon. Mais j'imagine que lorsque l'on en est encore à ressasser une histoire de DLC d'un jeu sorti il y a 15 ans, c'est qu'on n'est plus trop en phase avec la réalité.
 
Le vertueux
J'aime les films de karaté
Membre 6524 msgs
Je n'ai jamais joué à une version moddé d'un elder scroll, j'y joue entre 30 et 50 heures et je passe à autre chose, comme probablement beaucoup d'autres joueurs. La longévité vient de la communauté, mais le succès commercial j'en doute.


@beatkitano possible, j'y crois peu, car même s'ils ont tout, leurs jeux restent trop arcades, artificiels, simplistes et l'aspect immersif est très faible.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4048 msgs
Fallout76, ils peuvent bien ajouter du contenu toutes les semaines, ça restera un mauvais jeu.
C'est juste un horrible copié-collé de Fallout4 avec du multi (enfin même ça faut le dire vite).
 
Palido
Carloser
Membre 1531 msgs
Laurent a écrit :
Fallout76, ils peuvent bien ajouter du contenu toutes les semaines, ça restera un mauvais jeu.


Ce qui n'est pas le propos.
 
Laurent
Membre Factor
Redac 4048 msgs
Palido a écrit :
Laurent a écrit :
Fallout76, ils peuvent bien ajouter du contenu toutes les semaines, ça restera un mauvais jeu.


Ce qui n'est pas le propos.


Oui, ça s'est vendu quand même par palettes.
 
zaibatsu
Membre Factor
Membre 906 msgs
Palido a écrit :
Ou du vautrage complet de Fallout 4

On n'a pas les même chiffres, Fallout 4 a été un succès critique et commercial ou j'ai loupé un wagon. En tout cas, certainement pas de quoi remettre en question leur modèle d'exploitation actuel de cette licence.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 2205 msgs
Palido a écrit :
Skyrim doit son succès à sa communauté et depuis ce jeu ils ont fait bide sur bide.


Oui, tout à fait.

Il est d'ailleurs assez difficile à imaginer qu'une boîte comme Bethesda soit toujours présente en 2021 après l'incroyable bide de The Elder Scrolls Online. Ou du vautrage complet de Fallout 4. Sans parler de l'échec total de Fallout Shelter sur Mobile et sur PC. Et j'allais oublier le quasi abandon de Fallout 76 une semaine après sa sortie et de son passage en F2P. Heureusement que la communauté, qui est aujourd'hui en grande partie issue des consoles, est présente pour sauver les meubles et modder le jeux sur Xbox et Playstation, et ce depuis Oblivion.

A un moment donné, il faut songer à descendre du wagon. Mais j'imagine que lorsque l'on en est encore à ressasser une histoire de DLC d'un jeu sorti il y a 15 ans, c'est qu'on n'est plus trop en phase avec la réalité.


Il n'existe plus, ils ont été racheté par microsoft... Après microsoft ne font souvent pas grand chose de leur studio, ou pire les mettent des trucs débiles....
 
Palido
Carloser
Membre 1531 msgs
On n'a pas les même chiffres, Fallout 4 a été un succès critique et commercial ou j'ai loupé un wagon. En tout cas, certainement pas de quoi remettre en question leur modèle d'exploitation actuel de cette licence.


Le premier paragraphe de mon commentaire est ironique. Les jeux Bethesda sont très loin d'être des bides, sur le court terme comme sur le long terme.
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 6371 msgs
Le vertueux a écrit :
@beatkitano possible, j'y crois peu, car même s'ils ont tout, leurs jeux restent trop arcades, artificiels, simplistes et l'aspect immersif est très faible.


Attends j'ai jamais dit qu'ils le feront. Je dis juste que parmis tous les candidats actuels, c'est eux les mieux placés, ils ont 60% du framework pour le faire.
 
Khdot
Membre Factor
Membre 525 msgs
Oups je suis décalé, je voyais Fallout 4 plus vieux que Skyrim… Donc okay ils ont pas tout bidé depuis Skyrim.

Et oh bordel cette daube de Fallout 76 a pas bidé? J’étais persuadé que si. Ah mais Elder truc online aussi avec 15 millions de vente ? What. Mais je vois personne en parler depuis la release, je dois être totalement décalé avec cette communauté. Ils utilisent Youtube Live et Facebook ? En tout cas my bad.
 
Skyrim prépare sa fête d'anniversaire

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