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Sim City, quasiment how it should be
Niko
Nostrach !
Admin 14105 msgs
L'année dernière, un représentant de Maxis nous expliquait qu'il était impossible de rendre SimCity jouable offline, car le jeu n'était pas conçu pour. Il y a probablement eu une énorme percée technologique depuis lors, car le prochain patch permetta -ô miracle- de jouer déconnecté d'internet. On n'arrête pas le progrès.

En attendant, EA a rajouté au jeu le support des mods. Il arrive bien trop tard et est assorti de contraintes assez floues du genre "ne pas compromettre l'intégrité du gameplay" (ce qui est pourtant un peu le principe du mod...), mais on apprécie l'effort. En revanche, les villes sont toujours aussi minuscules, mais donnons à Maxis deux ou trois ans pour régler ça et nous sortir SimCity 1.0.

Lire la suite sur le site : Sim City, quasiment how it should be.
 
Atchoum_/
Membre Factor
Membre 176 msgs
Complex server-side calculations...
 
Yolteotl
Petit pawné - mâle alpha
Membre 1560 msgs
Le pouvoir du cloud, c'est juste SO 2013, comme argument. Ça ne fonctionne plus maintenant.
 
noir_desir
Membre Factor
Membre 1716 msgs
Ca marche pour microsoft, ca peut marcher pour ea non ?
 
BeatKitano
Bite qui tanne haut
Membre 4745 msgs
C'est très bien, il leur reste a drop origin, et offrir des villes plus grandes qu'une boule a neige et je marche.
 
Anarchy
Membre Factor
Membre 1168 msgs
Cool mais vous avez 1 an de retard, plus personne en a rien a foutre de Sim City.
Je m'amuse plus avec Sim City 4 de toute facon.
 
lokis56
Membre Factor
Membre 36 msgs
Pis en plus maintenant que le problème du online est régler depuis belle lurette je ne voix plus trop l’intérêt de l'enlever.

J'ai plus l'impression que c'est la juste pour refaire parler du jeu ...
 
Dragonir
Membre Factor
Membre 1072 msgs
Qu'ils crèvent la gueule ouverte; Si au moins c'était pour assumer leur mauvais choix et améliorer le gameplay.
 
Sim City, quasiment how it should be
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