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Silent Hill: Townfall, en Écosse, il fait très effroi
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 251 msgs
Je le dis très souvent mais je suis fasciné par les jeux qui cherchent à recréer notre monde tangible dans des boîtes de plastique et d’électronique. Je cherche celui qui arrivera à me faire dire “woah, j’ai l’impression d’avoir à l’écran une retranscription de ma vie nulle”. Je n’attendais rien de ce Townfall et surtout pas à me retrouver devant un titre qui me donne une gigantesque dose de plaisir pervers de crédibilité contemporaine et réaliste. Malheureusement, Silent Hill, dont Townfall n’est que le sous-titre, est venu tout gâcher en lâchant ses monstres dégueulasses sur mes jolis dioramas.

Lire la suite sur le site : Silent Hill: Townfall, en Écosse, il fait très effroi.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1624 msgs
Bizarre que vous ayez pas détecté des soucis techniques alors que tous les autres tests de la version pc dont les anglophones parlent de stuttering et pas juste un peu.
Visiblement le jeu cache les shaders mais de manière très partiel.
 
Xavor2Charme
Membre Factor
Redac 251 msgs
Krondor a écrit :
Bizarre que vous ayez pas détecté des soucis techniques alors que tous les autres tests de la version pc dont les anglophones parlent de stuttering et pas juste un peu.
Visiblement le jeu cache les shaders mais de manière très partiel.


Oui j'ai vu ça en voyant que le jeu est évaluation "moyenne" sur Steam. Mais rien de bizarre comme tu dis, il ne m'est sincèrement personnellement rien arrivé avec les potards aux max en plus.
 
Captain America
Membre Factor
Membre 2071 msgs
Merci pour le test !

Je garde (à tort peut être) un bon souvenir du dernier Silent Hill auquel j'ai joué il y a très longtemps (Home Coming.).

Bon, de ce qui ressort de la deuxième moitié du test, je pense que je vais avoir le même ressenti. C'est dommage.
Mais bon, au moins ils ont modélisé la caisse de transport du chat...!

Je vais attendre un an ou deux que des promos convaincantes se pointent sur Steam...
 
Frostis Advance
Membre Factor
Redac 2900 msgs
C'est toujours des jeux qui me branchent, mais dont je n'ai jamais de temps à y mettre...
Va falloir, parce que j'adore ce genre d'ambiance qui foutent les miquettes.
 
Krondor
Membre Factor
Membre 1624 msgs
Xavor2Charme a écrit :
Krondor a écrit :
Bizarre que vous ayez pas détecté des soucis techniques alors que tous les autres tests de la version pc dont les anglophones parlent de stuttering et pas juste un peu.
Visiblement le jeu cache les shaders mais de manière très partiel.


Oui j'ai vu ça en voyant que le jeu est évaluation "moyenne" sur Steam. Mais rien de bizarre comme tu dis, il ne m'est sincèrement personnellement rien arrivé avec les potards aux max en plus.

Etrange
https://www.digitalfoundry.net/reviews/silent-hill-townfall-largely-delivers-on-ps5-and-pro-falls-short-on-pc

"On the PC front, the experience is initially impressive before awful technical problems manifest. While a mid-range card like the RTX 4060 can achieve a respectable frame rate at 1440p settings - and even runs reasonably well at 4K in DLSS performance mode with RT off - the title is marred by egregious shader compilation stutter, alongside a worse rendition of the traversal stutter we spotted on console. This technical friction is particularly detrimental to a horror game, where the constant flow of atmospheric dread is easily shattered by sudden, jarring frame-time spikes. This isn't the sort of scare that I signed up for."
 
Silent Hill: Townfall, en Écosse, il fait très effroi
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