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Forums

Screenshots Everquest 2
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
OGaming a mis en ligne un nouveau screenshot d'EverQuest 2, que nous copions aussi sec ici.

L'image possède une palette de couleurs plus chaleureuse que la plupart des screenshots vus jusqu'ici, et le playmobil posé au milieu fait d'autant plus tâche.

Sortie prévue au premier trimestre 2004.

Lire la suite sur le site : Screenshots Everquest 2.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Il ne manque plus que les legos system
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
J'ai l'impression qu'il a une quille verte à la place du nez, je suis choqué.
 
Space
Membre Factor
Membre 226 msgs
il a une queue ou c'est son epee ?
 
lemerou
bignolle
Membre 950 msgs
Il a aussi un étrier dans la main mais on dirait que ça choque moins.
Il vient peut être de tomber de cheval ?
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Il est un peu bizarre ce personnage décidemment
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
je crois comprendre, en fait il tient une épée mais dont seul la garde est visible, c'est juste le screenshot d'un bug.
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
C'est bien une queue derrière, c'est la race EverQuest des homme-chats; les Kerrans.

Personnellement je trouve le rendu largement amélioré, même en ce qui concerne le personnage est son armure. Enfin si le but est de faire croire que le dessus de l'armure est en cuir, sinon c'est râté :)

Par contre le torse des molosses semble avoir un sérieux problème de mapping, comme d'hab dans EQ :)
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Il n'y a pas que le torse qui semble avoir un problème, on dirait une nouvelle race de chiens le chien cube ?
 
Z
Membre Factor
Membre 294 msgs
Hum ça ressemble plutôt à des hyènes.
 
Visiteur
Visiteur
Membre 2 msgs
Façon quoi ça puisse être c'est cubique
 
Arnaud
MMOtiste
Redac 3574 msgs
Encore qui comprend rien aux limitations graphiques des MMO. Réflechissez avant de poster sérieux :)
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Oui, vous n'y comprenez rien. D'ailleurs, moi non plus. Nono, l'assistance demande un éclaircissement.

Non parce que franchement, je ne comprend pas pourquoi un MMOMachin aurait des models moins détaillés que dans les autres jeux. Enfin si, j'imagine que ça pourrait être le cas si le serveur nous streamait les models et les textures, mais j'ose espérer que ce n'est pas le cas. C'est pas le cas, hein ?
 
Stab
Cabrel-Man
Membre 1279 msgs
Entre limitations graphique et talent, y a de l'écart, merde. C'est insipide, ça n'a absolument aucun style.
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Niko a écrit :
Non parce que franchement, je ne comprend pas pourquoi un MMOMachin aurait des models moins détaillés que dans les autres jeux.

pour toutes les occasions où le « Massive » se justifie et où l'on se retrouve avec des dizaines de persos affichés à l'écran.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1891 msgs
Akshell a écrit :
Niko a écrit :
Non parce que franchement, je ne comprend pas pourquoi un MMOMachin aurait des models moins détaillés que dans les autres jeux.

pour toutes les occasions où le « Massive » se justifie et où l'on se retrouve avec des dizaines de persos affichés à l'écran.


et dans serious sam alors?
 
Niko
Nostrach !
Admin 14285 msgs
Akshell a écrit :
pour toutes les occasions où le « Massive » se justifie et où l'on se retrouve avec des dizaines de persos affichés à l'écran.
N'importe quoi. avec le nombre de polys actuel - je dirais 70-80 à vue de nez - ils peuvent afficher des centaines de chien-cubes à l'écran. Et ça n'arrivera jamais.
 
L etranger
Autiste 3D
Membre 1891 msgs
on a pas inventé le LOD pour les chien-cubes
 
Akshell
Pedobear à poil roux
Membre 4167 msgs
Quand j'ai joué a AC 2 c'était le cas, je doutes qu'il y est eu un miracle entre temps.
 
Netsabes
Mesquin du monde
Membre 2158 msgs
« Limitation graphique » me semble en effet être le bon mot pour définir ce jeu. C'est terriblement laid.
 
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