Connexion
Pour récupérer votre compte, veuillez saisir votre adresse email. Vous allez recevoir un email contenant une adresse pour récupérer votre compte.
Inscription
En vous inscrivant, vous acceptez les conditions d'utilisation du site et de nous vendre votre âme pour un euro symbolique. Amusez vous, mais pliez vous à la charte.
 

Forums

Sanqua : Jeu vidéo et grand public
Niko
Nostrach !
Admin 14030 msgs
Le nouveau numéro de Sanqua , avec notamment la retranscription d'un débat croisé entre trois grands noms du jeu vidéo français pendant la Game Connection : David Cage (Fahrenheit, Nomad Soul), Florent Castelnérac (Trackmania, Virual Skipper) et Frederick Raynal (Alone in the Dark, LBA).

L'occasion de comprendre leur vision du jeu vidéo ... et de constater à quel point elles sont opposées. A lire.

Lire la suite sur le site : Sanqua : Jeu vidéo et grand public.
 
harold
Membre Factor
Membre 401 msgs
Mais justement elles ne sont pas opposées ! Rho...
 
hohun
Membre Factor
Redac 4680 msgs
"F.Raynal : (...)je trouve que
David manque pas d’air quand il
parle des scènes cinématiques
à éviter : quand même, dans
Fahrenheit, il y a énormément de
scènes cinématiques, c’est pas
parce qu’on bouge trois touches
pendant la scène qu’elle n’est plus
cinématique…
David C. : Ouuuu…"

Mort de rire.

Sinon bon dossier.
 
lutinbleu
Membre Factor
Membre 141 msgs
harold a écrit :
Mais justement elles ne sont pas opposées ! Rho...

Je suis assez dans le sens ou "opposées" voudrait dire que les gars se tirent dans les pattes...
Alors qu'ils ont plutôt l'air de se respecter pour le travail accompli et la vision des choses. Le mot juste serait peut être "divergentes"?
 
Nadeo
Membre 331 msgs
avec 11 lettres, c'est sur que c'est un grand nom
y faut pas abuser ^_^
florent
 
Nighty
Trackmaniaque
Membre 291 msgs
j'adore le passage ou Raynal casse Cage, c'est trop vrai, fahrenheit est un film interactif en fait
 
meduz'
Membre Factor
Membre 1196 msgs
Ce fut vraiment une lecture intéressante.
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
Intéressante, la conférence. Ils sont même pas bêtes, les gens qui parlent, étonnant pour des gens qui font des jeux vidéo.

Par contre, rédacteurs de Sanqua, vous avez pas honte, il y a des phrases en français dans votre magazine !
 
hohun
Membre Factor
Redac 4680 msgs
Oui, c'est vrai que la retranscription des propos aurait gagné a être moins "sur-le-vif" quand même :)
 
Sidoine
Développeur de petites bouses sans intérêt sur décodeur.
Redac 1643 msgs
hohun a écrit :
Oui, c'est vrai que la retranscription des propos aurait gagné a être moins "sur-le-vif" quand même :)

Mmm, je sais pas si tu réponds à mon message, mais dans ce cas, je précise que je faisais de l'ironie (ahah) en faisant référence aux "Nothing is good enough" et autres "Star team" qui jalonnent ce magazine et qui font plutôt puéril.

-- Sidoine "Nice guy" Dupont
Do not believe what I say
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
Je tiens à répondre sur les phrases en anglais.
Tout d'abord je suis un intégriste de la VO. Ensuite, toutes les phrases en anglais sont des citations, d'où la non-traduction. Il y avait eu une phrase en espagnol dans un des précédents, dans la même lignée. Ce sont générallement des citations tirées de chansons, de films, de livres ou autres. Bref, rien de notre composition.

"Star Team" est un clin d'oeil historique lié aux débuts de Sanqua, c'est tout. Si nécessaire on fera un numéro spécial un jour pour expliquer tout ces détails, si ça intéresse une personne dans la salle :)
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
hohun a écrit :
Oui, c'est vrai que la retranscription des propos aurait gagné a être moins "sur-le-vif" quand même :)


Sache mon cher Hohun que l'interview a quand même été réécrite un minimum pour éviter les répétitions, les phrases qui sont à moitié-commencées et puis qui passent à l'attrape, et j'en passe et des meilleures.

Maintenant, il est sympa de garder un style oral à ce genre de retranscriptions, comme ça on a pas l'impression que ces gens s'expriment 100 fois mieux que tout un chacun, même s'ils ont des choses bien intéressantes à dire.
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
lutinbleu a écrit :

Je suis assez dans le sens ou "opposées" voudrait dire que les gars se tirent dans les pattes...
Alors qu'ils ont plutôt l'air de se respecter pour le travail accompli et la vision des choses. Le mot juste serait peut être "divergentes"?


Ce que j'ai aussi bien aimé dans le débat c'est qu'après chaque tir groupé dans les pattes, il y avait systématiquement un drapeau blanc sous la forme "de toute façon j'adore ce que tu fais..." ou "je respecte énormément tout le reste" - qui pouvaient donner des airs de fausse convergence - c'est plus par politesse et par humilité, sans doute.

Mais il y avait bien 3 visions du jeu vidéo représentées par chaque intervenant. Dire qu'elles sont opposées ou divergentes... "opposé" marquerait une sorte de confrontation d'idées. "Divergent" donne plutôt l'impression que chacun va dans son sens avec une relative liberté.

Je crois que Niko a choisi le bon mot en fait. Personne ne développe dans son coin sans regarder ce qui se fait ailleurs. Raynal avait développé LBA en "opposition" aux Dooms et clones qui sortaient à l'époque. Cage se place clairement dans ses dires en opposition des jeux "jouets" (puisqu'il trouve qu'on peut dire des trucs plus intéressants avec le jeu vidéo) tandis que Florent semble se situer à l'opposé du superflu proposé par exemple dans les jeux de caisses des dernières années.
 
Nadeo
Membre 331 msgs
">c'est plus par politesse et par humilité, sans doute"

heu, pour Frederic, je témoigne qu'il m'a déjà complimenté sur le premier TrackMania, et pas dutout par politesse. Compliment-trophé que j'avais rapporté à l'équipe par ailleur. Il m'avait dit qu'il m'acheterait le prochain si on pouvait telecharger des circuits directement depuis le jeu. On l'a fait.

Et pour ma part, j'ai beaucoup aimé la prise de risque et le résultat de Farenheit, je l'ai fini et j'en garde un très bon souvenir. La notion d'oeuvre lui va bien et elle est aussi lié à l'importance que David a dans le projet. De notre côté, c'est un travail d'équipe bête et méchant, mais avec des individus tous géniaux de mon point de vue.

J'ai aussi terminé LBA et je l'ai refilé à tous mes amis. J'avais chourré pleins de boite sur une fete à bord d'une péniche lorsque Adeline Software s'est fait racheter par Sega. Le jeu donnait le vertige pas son dev, son originalité, son histoire etc.
 
lutinbleu
Membre Factor
Membre 141 msgs
ekianjo a écrit :
Je crois que Niko a choisi le bon mot en fait. Personne ne développe dans son coin sans regarder ce qui se fait ailleurs. Raynal avait développé LBA en "opposition" aux Dooms et clones qui sortaient à l'époque. Cage se place clairement dans ses dires en opposition des jeux "jouets" (puisqu'il trouve qu'on peut dire des trucs plus intéressants avec le jeu vidéo) tandis que Florent semble se situer à l'opposé du superflu proposé par exemple dans les jeux de caisses des dernières années.


Affirmer que ces gens ont créé des jeux simplement parcequ'il pensait aller a contre courant ou voulait s'opposer à une idée serait un peu réducteur. Je pense plutot qu'ils ont chacun eu des idées originales dans leur domaine respectifs. Et je pense que c'est bien ce qui sépare ces créateurs, ils n'évoluent pas dans le même registre.
J'ai posté sur le forum de Sanqua en disant: "c'est comme si on avait fait une table ronde regroupant Spielberg, Uwe Boll, David Lynch et Mike Myers et qu'on leur demandait de décider ce que serait l'avenir du cinéma..." On voit tout de suite pourquoi les avis seraient différents et le jeu vidéo étant un média assez récents, on a du mal a comprendre ce qui fait que leurs points de vue divergent alors qu'ils devraient se serrer les coudes pour faire reconnaitre leur média auprès du grand public.
Là ou je pinaille sémantiquement c'est comme tu le disais que le terme "opposé" signifie qu'ils se livrent bataille, alors qu'au final les trois ont réussi a imposer leur vision et a avoir du succès avec leurs productions. Il y a donc de la place pour tout le monde et c'est tant mieux.
J'attribue les alternances de canardages et de drapeaux blancs au fait que ce ne sont pas des gens très à l'aise dans ce genre d'exercice et du coup leurs réflexions ne sont pas très pesées et plus dues à l'émotion du moment (cf quote de hohun).

ps: Oui je me cite, c'est très prétentieux mais bon... Je l'ai tellement bien dit :)
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
Nadeo a écrit :
">c'est plus par politesse et par humilité, sans doute"

heu, pour Frederic, je témoigne qu'il m'a déjà complimenté sur le premier TrackMania, et pas dutout par politesse.


Florent, je ne dis pas que ce n'était pas sincère, mais ces remarques arrivaient quasiment systématiquement après une attaque, comme pour se justifier, d'où l'impression que ça a pu donner au public.

Maintenant, si effectivement vous pensez beaucoup de bien de ce que vous faites les uns les autres, tant mieux, il n'y a rien de pire que les petites querelles assassines.

Et ça serait si bien si un jour vous pourriez avoir un projet/jeu commun... je sais, je rêve.
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
lutinbleu a écrit :
Affirmer que ces gens ont créé des jeux simplement parcequ'il pensait aller a contre courant ou voulait s'opposer à une idée serait un peu réducteur.


Non mais c'est clair. Comme dans tout, il y a une part d'opposition et une part de libre arbitre. Je crois juste que ceux qu'on appelle les "créatifs" fonctionnent plus souvent par "réaction" que par leur propre impulsion. Mais les deux existent, et peu importe finalement, si la qualité est au rendez-vous au final.

Sinon quand je parlais d'opposition, c'est pas vraiment une opposition entre eux, mais plutôt face à la production en général (je caricature sauvagement) et je vois leur oppositions comme 3 réponses différentes à un désir de sortir du magma ambiant, mais nullement contradictoires entre elles.

Sinon, je te rejoints tout à fait sur ton dernier point : ils ne sont pas habitués à ce genre d'exercice. Ils essayent de répondre aux questions posées, au lieu de répondre aux questions qu'ils aimeraient bien se voir poser (comme le font les politiques). Pas étonnant que le débat parte dans tous les sens. Mais c'est finalement la beauté du chaos.
 
Nadeo
Membre 331 msgs
pour notre part, comme on avait aucun moyen, on a décidé de faire des super outils de construction pour pouvoir faire un jeu avec un seul infographiste comme on avait presque seulement des programmeurs. Au départ, c'était plus un gta like (gta3 n'était pas sorti), et la construction et la conduite ont fini par s'imposer quand un mec, Olivier, a mis ca en forme dans un proto ultra accrocheur, qu'aucun n'éditeur ne voulait.

je voulais insister à nouveau sur le fait que
1. les cinematiques ne sont pas inutiles de mon point de vue dans Farenheit
2. Farenheit est un embryon de jeu très grand public. je dirais que c'est un peu normal parce que c'est proche du cinema.

je suis d'accord avec toi Ekianjo, ça peut donner cette impression, et c'est certainement quelque chose que l'on fait: complimenter le jeu de l'autre mais soutenir notre vision. hehe, heureusement que les jeux en presences étaient vraiment sympa, c'est plus facile d'être faux cul. Huhu.

Florent
 
ekianjo
Membre Factor
Membre 1002 msgs
Tiens petite question pour toi Florent. Il y a deux softs que je rapproche de Trackmania, par le passé, et comme tu as connu l'Amiga, est-ce que tu pratiquais "Stunt car Racer" ? Et sur PC, il y avait aussi bien évidemment "4D sports driving", sur lequel on pouvait éditer ses circuits bout par bout - l'aspect conduite étant malheureusement beaucoup moins réussi que dans "Stunt Car Racer".

Alors, est-ce que tu as connu les deux ?
 
Nadeo
Membre 331 msgs
J'ai uniquement joué à stunt car racer, mais j'y ai tellement joué que ça compte pour deux. Une fois que tu as gagné les 4 divisions, ca recommence avec des circuits bleus. On jouait aussi en reseau.
 
Vous devez être connecté pour pouvoir participer à la discussion.
Cliquez ici pour vous connecter ou vous inscrire.

Règles à suivre

Écrire dans un français correct et lisible : ni phonétique, ni style SMS. Le warez et les incitations au piratage sont interdits. La pornographie est interdite. Le racisme et les incitations au racisme sont interdits. L'agressivité envers d'autres membres, les menaces, le dénigrement systématique sont interdits. Éviter les messages inutiles

 
Soutenez Factornews.com

Tribune

choo.t
(00h57) choo.t Valve publie le Steam Audio SDK : [steamcommunity.com]
choo.t
(00h44) choo.t ah, c'est les deux joy-con et la connection sans fil est plus que mauvaise/sensible : [reddit.com] [youtu.be] [youtu.be]
choo.t
(00h32) choo.t Apparemment, le joy-con gauche de la switch souffrirait de déconnexions intempestives , ça va piquer pour Nintendo si ce n'est pas corrigeable via un nouveau firmware.
jeudi 23 février 2017
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Quel superbe jeu. Et après on vient me dire que je n'aime plus les jeux vidéos.
Le vertueux
(23h46) Le vertueux Je te conseille best of the best et taekwondo sur snes d'ailleurs. Mais surtout K1 grand prix pocket 2 sur gba.
Le vertueux
(23h45) Le vertueux The Real Phoenix > ^^ hihihi
LeGreg
(23h07) LeGreg C'est un mode de fonctionnement assez fréquent du groupe (ex-)gawker, les gens qui se loguent juste pour corriger c'est du trafic supplémentaire.
The Real Phoenix
(23h03) The Real Phoenix LeGreg > Le pire c'est que toute les touches fonctionnent pour skipper ^^
The Real Phoenix
(23h02) The Real Phoenix Le vertueux > Si j'avais les compétences de programmation pour le faire, je n'aurai pas fait un lapin clone de sonic, mais une simulation de karaté, tu penses bien!
LeGreg
(23h01) LeGreg En même temps press start to play c'est la plaie des jeux PC consolisés :)
Le vertueux
(23h00) Le vertueux J'accuse The Real Phoenix d'avoir créer ce jeu récemment et fait croire que c'était un jeu abandonné il y a 20 ans !
Le vertueux
(22h59) Le vertueux Etonnant quand même que ce jeu soit encore préservé aujourd'hui, qu'il n'ait pas complètement disparus.
The Real Phoenix
(22h49) The Real Phoenix LeGreg > Mais clair. En plus ca censure sec dans les commentaires. :)
LeGreg
(22h46) LeGreg MrPapillon > The Real Phoenix > Cette tempête dans un verre d'eau encore :/
choo.t
(22h34) choo.t Mimyke > ptitbgaz > L'écran d'accueil n'été pas présent à la base, c'est plus un ajout qu'une modif.
MrPapillon
(21h25) MrPapillon On peut offrir l'asile politique à The Real Phoenix ? Vu la tronche du scandale, y a moyen que la grande partie des trolls réservistes US s'intéresse à lui.
Crusing
(21h07) Crusing kmplt242 > Bein il a un grosse audience d'ado, et puis c'est peut etre son kiff de faire comme ce qu'il écoutait ado j'en sais rien, après je suis pas spécialement ses streams.
Mimyke
(20h58) Mimyke ptitbgaz > Il a juste modifié le header interne et l'écran d’accueil. Pas de quoi fouetter un chat, donc.
ptitbgaz
(20h47) ptitbgaz The Real Phoenix > Si je comprend bien, t'as dégoter une rom non sortie de SNES dont tu as légèrement modifié le code pour ne pas qu'on remonte pas jusqu'à ta source ? C'est quoi ces modifs ? Je suis pas fluent en anglishe...
kmplt242
(20h32) kmplt242 Sans parler de ses feat. Julien C
kmplt242
(20h32) kmplt242 Crusing > Je trouve Benzaie de plus en plus detestable depuis qu'il stream beaucoup. Et surtout ses plans -18 dignes de doc et difool.
The Real Phoenix
(20h30) The Real Phoenix Et ma reponse dans à article a bien sur été censuré! ^^
choo.t
(20h13) choo.t La réponse de The Real Phoenix que Kotaku n'a pas publié dans son intégralité : [assemblergames.com]
choo.t
(20h10) choo.t En gros, le mec de Kotaku chie dans la colle pour un écran titre, alors que tout le rest du jeu est à l'identique.
choo.t
(20h03) choo.t The Real Phoenix > Pour les flemmards : [kotaku.com]
GTB
(19h58) GTB Le vertueux > Pour le coup c'est pas si différent que le sucre en fait. C'est pas parce tu file du sucre à ton gosse qu'il va choper le cancer. C'est à risque.
The Real Phoenix
(19h17) The Real Phoenix Ha ha l'Article de kotaku sur Quik que j'ai trouvé est formidable!
miniblob
(19h15) miniblob Après mon expertise ne va pas au-delà des trois ans, et à cet âge là l'excitation ça se traduit vite par taper n'importe quoi...
Le vertueux
(19h08) Le vertueux miniblob > Tu confonds agité et violent.
Crusing
(19h07) Crusing Non mais ça en fait peut etre des voyous en blouson en jean sans manche qui jette des poubelles sur les gens et qui mange du gigot à même le trottoir pour améliorer leur santé.
miniblob
(19h04) miniblob Ca veut pas dire que les jeux de baston font forcément des gamins des sociopathes ultra violents.
miniblob
(19h03) miniblob La notion de bon ou mauvais est tout relatif en matière d'éducation, ça dépend ce que tu veux transmettre.Je suis plutôt porté sur la non-violence et je constate que mes enfants sont plus calmes s'ils me voient jouer à Abzu plutôt qu'à un jeu de baston.
Crusing
(19h01) Crusing Le vertueux > Le mieux pour etre sur c'est de le forcer à regarder Mr Pickles avec le son très fort, et en lui injectant du coca directement avec une sonde.
Crusing
(18h58) Crusing miniblob > Oui mais là c'est plus un problème de l'exposer à de la violence, plutot à un mauvais jeu, ou à un multi d'abrutis aux voix aigues.
Le vertueux
(18h58) Le vertueux C'est surtout le rapport entre comportement et jeux violents à bas âge. Beaucoup d'hypothèses et de croyances traditionnelles assez peu argumentées. Finalement donner du sucre à son gosse est peut être bien pire que de le faire jouer à gta.
miniblob
(18h57) miniblob N'empêche que je laisserai pas mes gosses toucher à un CoD (exemple tout à fait pris au hasard...) avant que l'adolescence ne les titille.
miniblob
(18h56) miniblob Vos objections sont fondées, je dois être un poil embourbé dans un ethnocentrisme temporel qui me fait dire un truc du genre "la violence, c'est plus ce que c'était !"
choo.t
(18h53) choo.t Crusing > (18h44) Exactement.
Le vertueux
(18h47) Le vertueux GTB > Heu oui, tu n'as pas le droit de cracher par terre par exemple, mais ça n'est pas vraiment le sujet, si ?
choo.t
(18h47) choo.t miniblob > La violence d'une oeuvre n'est pas estompée par sa qualité technique, sinon le discourt de ton gosse à ses gosses, sera que de son temps les jeux n’étaient même pas en VR, donc il ressentait bien moins la violence que dans COD 25 VR édition.
Crusing
(18h46) Crusing LeGreg > on ets loin de Totally Accurate Battle Simulator
Crusing
(18h44) Crusing choo.t > Et Sade ce ne sont que des mots.
choo.t
(18h43) choo.t miniblob > (18h02) non mais si on part comme ça, rien n'est violent, La Nouvelle Justine ce n'est que du papier, Men Behind the Sun a des effets spéciaux datés, Doom est un ama de pixels et Rapelay n'utilise même pas de physically-based rendering.
LeGreg
(18h42) LeGreg "ultimate epic battle simulator" : [youtube.com]
GTB
(18h40) GTB Le vertueux > Je pense qu'il voulait juste dire que interdits et règles font partie de la construction d'un gosse. Je suis assez d'accord.
Le vertueux
(18h30) Le vertueux (18h10) miniblob > ça n'est pas que c'est vieux jeu, c'est juste que pédagogiquement c'est un peu faible.
Crusing
(18h28) Crusing miniblob > "En ce moment je parierais que tu t’imagines déjà que tu suces ma bite au rythme des coups de fouet de mes couilles sur ta gueule"
miniblob
(18h24) miniblob Crusing > Nan je me respecte, je m'inspire seulement du porno vieille école avec des poils et des jeux de mots cheloux.
Crusing
(18h20) Crusing (17h47) miniblob > Ha! et aujourd'hui tu fais des talc à base de tags de pron!
miniblob
(18h10) miniblob Après vous avez le droit de dire que je suis vieux jeu avec ces histoires de règles et de transgression, mais j'assume mieux mon côté réac depuis que j'ai pondu ma marmaille.
miniblob
(18h03) miniblob C'est pour ça que je prends l'exemple du cinéma, perso je me cachais pour voir des films d'horreur, et mon frère s'est pris une chasse quand mes parents ont appris qu'il m'en montrait.
miniblob
(18h02) miniblob En même temps la violence des jeux quand on était jeune était toute relative, même Doom ça reste pas loin de l'amas de pixels.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux D'ailleurs j'étais plutôt de caractère sage pendant l'enfance.
Le vertueux
(17h52) Le vertueux En tout cas, pour moi, jouer à des jeux vidéos violents quand j'étais gosse ne fait pas partie de la case "connerie".
Le vertueux
(17h51) Le vertueux Tu veux dire que les parents sont là pour interdire des choses afin que les enfants les transgressent ? Sinon ils ne transgressent pas ? Je n'ai pas compris.
miniblob
(17h48) miniblob Apprendre à un gosse à se servir d'un couteau ça ne veut pas dire qu'on va forcément lui en filer un pour son anniversaire et fermer les yeux sur la façon dont il va jouer avec.
miniblob
(17h47) miniblob Je regardais des films de boules à 12 ans, mais c'est pas pour autant que j'en montrerai à mes gamin. Les parents sont là pour poser des interdits, sinon il n'y a pas de transgression possible.
miniblob
(17h46) miniblob Il faut faire la part des choses, c'est pas parce qu'on faisait des conneries en étant gamin qu'il faut inciter nos propres enfants à en faire aussi.
lirian
(17h43) lirian donc apprenez à vos enfants à aiguiser des couteaux, assembler des cartouches et fabriquer des explosifs, c'est mieux que de ne pas savoir le faire hihi
lirian
(17h41) lirian +e
lirian
(17h41) lirian l'éducation sera toujours supérieur à l'ignorance, je pense que ça s'applique à tout et n'importe quoi
lirian
(17h38) lirian je pense qu'à partir de moment où l'enfant fait la différence entre le réel ou pas, il ne doit pas y avoir de problème majeur
Le vertueux
(17h38) Le vertueux Je faisais des dessins hyper gore en primaire, puis ça m'est passé.
Le vertueux
(17h38) Le vertueux GTA à 8 ans y a pas de problème, c'est l'environnement social qui détermine tout.
lirian
(17h37) lirian je jouais à diablo à mes 11-12 ans, duke 3D, doom etc
lirian
(17h37) lirian je jouais au petits soldats, je refaisais le débarquement avec des chars, embarcations, soldats, mitrailleuses.. juste avec l'imagination, mais c'étaienttpas des images de boyaux et cervelle explosées
lirian
(17h36) lirian pour les jeux vraiment violent je saurais pas déterminer à quel age ce serait acceptable. j'ai joué à plein de jeux "violents" mais pas dans le sens gore, je parlais de desert strike l'autre jour..
Crusing
(17h11) Crusing Sauf que tu oublies un point majeur : GTA et Doom, c'est vraiment kewl.
thedan
(17h08) thedan auprés de la mére...Car je lui ai dit ma façon de penser
thedan
(17h07) thedan C'est pas pour faire vieux con mais bon... L'un des camarades / ami de mon fils (classe de CE1): "viens à la maison, tu joueras à la play à GTA et à Doom, tu verras c'est bien..." Conclusion : il est pas allé mais en plus je suis passé pour un con
thedan
(17h05) thedan lirian > ah mais là c'est pas pareil... 200% d'accord avec toi. C'est exactement le même phénomène que les parents qui donnent gta à leur fils de 7 ans "parce que c'est cool". J'ai eu exactement ce phénomène dans la classe CE1 de mon fils
lirian
(16h41) lirian je pensais aux pré ados qui allaient voir les spectacles de cyprien et squeezemyballs
lirian
(16h40) lirian ah 16 ans c'est trop tard oui, en plein dans l'age sombre
lirian
(16h39) lirian ah merci de me rappeler que j'ai des intérêts financiers et des relations à brosser dans le sens du poil, merci de me le rappeler :)
thedan
(16h39) thedan lirian > A 16 ans, va dire à ta fille quoi regarder, tu vas passer pour un vieux con (et elle aura raison). Néamoins ça l'a fait marrer et elle ira pas acheter (elle) pour autant un jeu... Elle le sait tries bien que c'est de la pub. MAis elle a 16 ans...
noir_desir
(16h31) noir_desir lirian > trump sort de ce corps
lirian
(16h15) lirian je les ajouterais volontiers à ma liste de gens à executer après les politiques et les banquiers tiens, les influenceurs sous perfusion d'argent, #liriandictator2017
lirian
(16h08) lirian c'est pire que de la pub directe
lirian
(16h07) lirian ou alors faut vraiment expliquer au gamin ce qu'il regarde, et qu'il est là pour démonter ton cerveau et mettre un produit dedans
lirian
(16h04) lirian on ne laisse pas ses enfants regarder les mauvaises chaines aussi, laisser regarder un influenceur/soumis c'est laisser son gamin regarder de la pub h24, c'est à mon humble avis très mauvais
Laurent
(14h45) Laurent Dks > Plus qu'à espérer qu'il soit bien accueilli et qu'ils nous refassent wonderboy 5 dans la foulée
Dks
(14h43) Dks Laurent > fini aussi sur master system, le jeu est super relooké, je pense qu'il sera aussi facile, mais bon ils méritent mes sous là.
thedan
(14h27) thedan J'imagine que tu peux rapidement tomber dnas le coté "homme sandwich" (sans vouloir les excuser car ils se disent journalistes les mecs)
thedan
(14h26) thedan apres le milieu de journaleux de JV doit quand même pas étre facile : entre les sollicitations marketing, les peu de moyens de plus en plus, le milieu jeune et relativement peu reconnu. Un critique de ciné est reconnu, celui de jv, je pense pas..
Crusing
(14h24) Crusing Pour les autres youtubeurs de moins de 20 qui se définissent eux meme comme influenceurs, j'y connais rien, j'ai pas 14 ans. Mon instinct tenderait à vouloir leur donner une fessée de prime abord
Crusing
(14h21) Crusing Ouais enfin benzaie est pas le meilleur exple du pire en déontologie hein, même ses échanges avec chièze il garde sa ligne, c'est justement pour faire un versus aigri/bisounours, après oui c'est pour lui faire de la visibilité, oh! le salow!
thedan
(14h18) thedan jouer à des jeux vidéo.... Elle ne sais meme pas à quoi il joue mais il y joue donc c'est trop bien !
thedan
(14h17) thedan Crusing > ah mais ca c'est les fameux influenceurs... Regarde le redac chef de gamekult, le disait : aujourd'hui les grands marques (xbox, playsation, etc etc...) préfèrent passer par eux car t'as pas de filtre... Ma fille regarde squeezie en train de
thedan
(14h14) thedan c'est plus que limite malhonnete... Apres si t'es freelance et que tu veux bouffer à tous les râteliers, ok mais que tu revendiques pas une certaine vertu !
Crusing
(14h13) Crusing c'est Webédia... le problème vient surtout du fait que bcp prennent les youtubeurs pour des role model qui devraient se nourrir d'air et de commentaires.
thedan
(14h13) thedan A la limite, ça ça m'a pas choqué ( à la limite, tu sais qu'il est faux cul puis bon le salaire) mais que pendant quasiment un an, à chaque fois, on présente le mec comme "trunk de gamekult" alors que c'est le directeur des programmes Webtv de webmédia
thedan
(14h10) thedan bixente > Bah tu sais, regarde Trunks de Gamekult. Surement pour un meilleur salaire, il est parti chez Webmédia dont l'ethique n'est plus à faire...Alors que GK essaye de faire de son mieux pour être exemplaire
Laurent
(13h42) Laurent Ca c'est du remake ! (wonder boy) [youtube.com] Dans une autre vie, je l'avais fini sur master system
zouz
(13h39) zouz bixente > Je suis désolé de te l'apprendre aussi brusquement mais c'est nul depuis le début... Tu grandis voilà tout. Un peu comme quand j'ai commencé à trouver Bioman mal branlé et trop répétitif.
Crusing
(13h34) Crusing Calme toi, it's gonna be aaaalright.
bixente
(12h33) bixente Le type crache sur le système des gros sites de JV putaclic mais fricote avec julien Chièze. Il vient même d'adhérer à la TV de JV.com. Un putain de faux-cul.
bixente
(12h28) bixente C'est devenu un type condescendant et vulgaire. Il bouffe à tous les râteliers et est d'une mauvaise foi sans nom.
bixente
(12h25) bixente J'appréciats beaucoup Benzaie. Mais
Crusing
(11h38) Crusing (10h23) kmplt242 > Oui c'est très mauvais, après il devait pas etre trop en mode sketch/montage là bas, Chroma y'en a toujours un tous les 1 mois et demi, le dernier est assez récent.
Le vertueux
(10h35) Le vertueux Carrément et niveau émulation les logiciels sur windows sont très fiables contrairement à certaines consoles portables où j'ai du mal à faire tourner une snes par exemple.
Communauté