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S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat se dévoile
CBL
L.A.mming
Admin 17386 msgs
Les russes du magazine Gameplay ont de la chance : ils ont des infos sur S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Comme la communauté de Stalker France est une bande de fanboys qui ont appris le russe pour jouer en VO, ils ont traduit l'article.

Le jeu se déroulera donc à Pripyat qui a été modélisée pour l'occasion. Ce sera une vraie suite au premier S.T.A.L.K.E.R. qui suppose qu'on a obtenu la bonne fin. On jouera le rôle d'un agent des services de sécurité ukrainiens qui va enquêter sur la disparition d'une expédition envoyée dans la Zone. Il y aura près de 70 quêtes secondaires plus elaborées qu'avant. Les guerres entre factions ont disparus et les cataclysmes causeront le déplacement des anomalies et des artefacts. Ca sortira on ne sait pas quand là-bas, un jour chez nous et dans deux ans en version débugguée.

Lire la suite sur le site : S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat se dévoile.
 
The Radec
Membre Factor
Membre 874 msgs
C'est annoncé pour l'automne 2009 par Sergei Grigorovich (big boss de GSC Game World).
On peut espérer que le jeu sera moins buggé que Cs car le X-ray Engine 1.5 est plutôt stable maintenant.

A propos de CS, le patch 1.5.09 est en cours de test chez GSC
• Improved the anticheat system for taking player screenshots.
• Added an anticheat system to help remote administrators monitor network game parameter changes.
• Fixed a bug that killed spawned players with static objects
• Improved the system for verifying players on connection.
• Fixed the RPG7 bug.
• Fixed the purchase menu bug.
• Added the "High Definition Ambient Occlusion" effect.
• Improved game stability.
 
S.T.A.L.K.E.R.: Call Of Pripyat se dévoile
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